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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-13 22:31 UTC⏱ 00:14:40Host: Bellatrix ▶ 0⬇ 2
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 1033 → 1041 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1033
- Punteggi dei clan: 1033 contro 1028.
- Risultato atteso: 51%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1041
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8 · #1[EVIL] 1028 → 1020 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1028
- Punteggi dei clan: 1028 contro 1033.
- Risultato atteso: 49%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1020
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8 · #2Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Gandhi 1103 → 1113 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1103
- Media della squadra: 1060 contro 1044.
- Risultato atteso: 52%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1113
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10 · 1st[HERO] Bwellini 1016 → 1026 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1016
- Media della squadra: 1060 contro 1044.
- Risultato atteso: 52%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1026
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10 · 9th ➔ 8th[EVIL] Bellatrix 1033 → 1023 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1033
- Media della squadra: 1044 contro 1060.
- Risultato atteso: 48%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1023
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10 · 6th ➔ 9th[EVIL] Gorthaurr 1055 → 1045 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1055
- Media della squadra: 1044 contro 1060.
- Risultato atteso: 48%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1045
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10 · 4thComments · 0
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