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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War

📅 2026-10-21 16:11 UTC⏱ 00:06:50Host: Gandhi▶ 0⬇ 7
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 2 von 2[HERO] 986 → 989 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 986
  • Clan-Wertungen: 986 gegen 1110.
  • Erwartetes Ergebnis: 33 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 989
32 × (0.5 - 0.33) × 0.5 = +3
· #2
[EVIL] 1110 → 1107 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1110
  • Clan-Wertungen: 1110 gegen 986.
  • Erwartetes Ergebnis: 67 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1107
32 × (0.5 - 0.67) × 0.5 = -3
· #1
Platzierungskrieg, zählt doppelt: gahvinDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [HERO]Spiel 2 gewonnen von [EVIL]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Gandhi 1101 → 1103 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1101
  • Seitendurchschnitt: 1042 gegen 1108.
  • Erwartetes Ergebnis: 41 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1103
40 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +2
· 3rd
[HERO] Achilles 982 → 984 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 982
  • Seitendurchschnitt: 1042 gegen 1108.
  • Erwartetes Ergebnis: 41 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 984
40 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +2
· 20th
[EVIL] Melkor_ 1162 → 1160 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1162
  • Seitendurchschnitt: 1108 gegen 1042.
  • Erwartetes Ergebnis: 59 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1160
40 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -2
· 2nd
[EVIL] Majin Buu 1054 → 1050 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1054
  • Seitendurchschnitt: 1108 gegen 1042.
  • Erwartetes Ergebnis: 59 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 4 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1050
80 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -4
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Team 0 · Losers
GandhiHOSTZUGETEILTMordor
AchillesZUGETEILTIsengard
Team 1 · Winners
Melkor_ZUGETEILTIsengard
Majin BuuZUGETEILTRohan
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