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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-14 18:51 UTC⏱ 00:17:02Host: Melkor_▶ 0⬇ 4
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 1041 → 1033 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1041
- Punteggi dei clan: 1041 contro 1020.
- Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8 · #1[EVIL] 1020 → 1028 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1020
- Punteggi dei clan: 1020 contro 1041.
- Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1028
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8 · #2Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Bwellini 1037 → 1027 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1037
- Media della squadra: 1034 contro 1050.
- Risultato atteso: 48%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1027
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10 · 6th[HERO] Duct-Tape Boy 1031 → 1021 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1031
- Media della squadra: 1034 contro 1050.
- Risultato atteso: 48%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1021
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10 · 7th ➔ 9th[EVIL] Melkor_ 1097 → 1107 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1097
- Media della squadra: 1050 contro 1034.
- Risultato atteso: 52%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1107
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10 · 3rd ➔ 2nd[EVIL] BoogyMan 1003 → 1013 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1003
- Media della squadra: 1050 contro 1034.
- Risultato atteso: 52%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1013
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10 · 11th ➔ 10thComments · 0
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