← All replays
Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-14 18:51 UTC⏱ 00:17:02Host: Melkor_▶ 0⬇ 4
Clanoorlog[HERO] vs [EVIL] · Game 1 van 2[HERO] 1041 → 1033 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1041
- Clanratings: 1041 tegen 1020.
- Verwacht resultaat: 53%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8 · #1[EVIL] 1020 → 1028 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1020
- Clanratings: 1020 tegen 1041.
- Verwacht resultaat: 47%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1028
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8 · #2Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Wijziging clanoorlog-rating
[HERO] Bwellini 1037 → 1027 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1037
- Gemiddelde van de kant: 1034 tegen 1050.
- Verwacht resultaat: 48%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1027
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10 · 6th[HERO] Duct-Tape Boy 1031 → 1021 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1031
- Gemiddelde van de kant: 1034 tegen 1050.
- Verwacht resultaat: 48%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1021
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10 · 7th ➔ 9th[EVIL] Melkor_ 1097 → 1107 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1097
- Gemiddelde van de kant: 1050 tegen 1034.
- Verwacht resultaat: 52%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1107
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10 · 3rd ➔ 2nd[EVIL] BoogyMan 1003 → 1013 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1003
- Gemiddelde van de kant: 1050 tegen 1034.
- Verwacht resultaat: 52%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1013
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10 · 11th ➔ 10thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.