← All replays
Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-14 18:51 UTC⏱ 00:17:02Host: Melkor_▶ 0⬇ 4
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 1 z 2[HERO] 1041 → 1033 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1041
- Rankingi klanów: 1041 przeciw 1020.
- Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8 · #1[EVIL] 1020 → 1028 Jak to obliczono- Ranking przed: 1020
- Rankingi klanów: 1020 przeciw 1041.
- Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1028
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8 · #2Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Bwellini 1037 → 1027 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1037
- Średnia strony: 1034 przeciw 1050.
- Oczekiwany wynik: 48%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1027
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10 · 6th[HERO] Duct-Tape Boy 1031 → 1021 Jak to obliczono- Ranking przed: 1031
- Średnia strony: 1034 przeciw 1050.
- Oczekiwany wynik: 48%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1021
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10 · 7th ➔ 9th[EVIL] Melkor_ 1097 → 1107 Jak to obliczono- Ranking przed: 1097
- Średnia strony: 1050 przeciw 1034.
- Oczekiwany wynik: 52%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1107
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10 · 3rd ➔ 2nd[EVIL] BoogyMan 1003 → 1013 Jak to obliczono- Ranking przed: 1003
- Średnia strony: 1050 przeciw 1034.
- Oczekiwany wynik: 52%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1013
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10 · 11th ➔ 10thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.