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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 15:34 UTC⏱ 00:19:01Host: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 11
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1046 → 1016 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1046
  • Clan-Wertungen: 1046 gegen 954.
  • Erwartetes Ergebnis: 63 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 1016
64 × (0 - 0.63) × 0.75 = -30
· #1
[EVIL] 954 → 984 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 954
  • Clan-Wertungen: 954 gegen 1046.
  • Erwartetes Ergebnis: 37 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 984
64 × (1 - 0.37) × 0.75 = +30
· #2
Platzierungskrieg, zählt doppelt: Abraham Lincoln, AssWipePizza, Gorthaurr, BoogyManDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 75%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [EVIL]Spiel 2 gewonnen von [EVIL]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Abraham Lincoln 1076 → 1038 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1076
  • Seitendurchschnitt: 1056 gegen 962.
  • Erwartetes Ergebnis: 63 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 4 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 1038
80 × (0 - 0.63) × 0.75 = -38
[HERO] Duct-Tape Boy 1036 → 998 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1036
  • Seitendurchschnitt: 1056 gegen 962.
  • Erwartetes Ergebnis: 63 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 3 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 998
80 × (0 - 0.63) × 0.75 = -38
[EVIL] Gorthaurr 960 → 998 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 960
  • Seitendurchschnitt: 962 gegen 1056.
  • Erwartetes Ergebnis: 37 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 2 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 998
80 × (1 - 0.37) × 0.75 = +38
[EVIL] BoogyMan 964 → 1002 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 964
  • Seitendurchschnitt: 962 gegen 1056.
  • Erwartetes Ergebnis: 37 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 3 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 1002
80 × (1 - 0.37) × 0.75 = +38
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Losers
Abraham LincolnHOSTZUGETEILTMordor
Duct-Tape BoyZUGETEILTGondor
Team 1 · Winners
GorthaurrZUGETEILTMordor
BoogyManZUGETEILTIsengard
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