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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 15:34 UTC⏱ 00:19:01Anfitrión: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 8
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1046 → 1016 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1046
- Puntuaciones de los clanes: 1046 contra 954.
- Resultado esperado: 63 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
- Tamaño del paso: 64, doble durante las primeras 10 guerras de un clan.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 75%.
- Puntuación después: 1016
64 × (0 - 0.63) × 0.75 = -30 · #1[EVIL] 954 → 984 Cómo se calculó- Puntuación antes: 954
- Puntuaciones de los clanes: 954 contra 1046.
- Resultado esperado: 37 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
- Tamaño del paso: 64, doble durante las primeras 10 guerras de un clan.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 75%.
- Puntuación después: 984
64 × (1 - 0.37) × 0.75 = +30 · #2Guerra de clasificación, cuenta doble: Abraham Lincoln, AssWipePizza, Gorthaurr, BoogyManEstos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 75%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 75%.Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Abraham Lincoln 1076 → 1038 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1076
- Media del bando: 1056 contra 962.
- Resultado esperado: 63 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
- Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 4 de 5.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 75%.
- Puntuación después: 1038
80 × (0 - 0.63) × 0.75 = -38[HERO] Duct-Tape Boy 1036 → 998 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1036
- Media del bando: 1056 contra 962.
- Resultado esperado: 63 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
- Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 3 de 5.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 75%.
- Puntuación después: 998
80 × (0 - 0.63) × 0.75 = -38[EVIL] Gorthaurr 960 → 998 Cómo se calculó- Puntuación antes: 960
- Media del bando: 962 contra 1056.
- Resultado esperado: 37 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
- Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 2 de 5.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 75%.
- Puntuación después: 998
80 × (1 - 0.37) × 0.75 = +38[EVIL] BoogyMan 964 → 1002 Cómo se calculó- Puntuación antes: 964
- Media del bando: 962 contra 1056.
- Resultado esperado: 37 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
- Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 3 de 5.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 75%.
- Puntuación después: 1002
80 × (1 - 0.37) × 0.75 = +38Comments · 0
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