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Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-19 16:43 UTC⏱ 00:34:05Hôte: Melkor_▶ 0⬇ 8
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1041 → 1033 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1041
  • Classements des clans : 1041 contre 1055.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1033
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8
· #2
[EVIL] 1055 → 1063 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1055
  • Classements des clans : 1055 contre 1041.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1063
32 × (1 - 0.52) × 0.5 = +8
· #1
Guerre de placement, compte double : AchillesCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Gandhi 1142 → 1133 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1142
  • Moyenne du camp : 1084 contre 1126.
  • Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1133
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9
· 2nd
[HERO] Achilles 1025 → 1007 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1025
  • Moyenne du camp : 1084 contre 1126.
  • Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1007
80 × (0 - 0.44) × 0.5 = -18
[EVIL] Melkor_ 1108 → 1117 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1108
  • Moyenne du camp : 1126 contre 1084.
  • Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1117
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9
· 3rd
[EVIL] NEGAN 1143 → 1152 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1143
  • Moyenne du camp : 1126 contre 1084.
  • Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1152
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9
· 1st
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Team 0 · Losers
GandhiATTRIBUÉIsengard
AchillesATTRIBUÉMordor
Team 1 · Winners
Melkor_HÔTEATTRIBUÉGondor
NEGANATTRIBUÉGondor
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