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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 16:43 UTC⏱ 00:34:05Anfitrião: Melkor_▶ 0⬇ 5
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1041 → 1033 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1041
- Pontuações dos clãs: 1041 contra 1055.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1033
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8 · #2[EVIL] 1055 → 1063 Como foi calculado- Pontuação antes: 1055
- Pontuações dos clãs: 1055 contra 1041.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1063
32 × (1 - 0.52) × 0.5 = +8 · #1Guerra de colocação, conta a dobrar: AchillesEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Gandhi 1142 → 1133 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1142
- Média do lado: 1084 contra 1126.
- Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1133
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9 · 2nd[HERO] Achilles 1025 → 1007 Como foi calculado- Pontuação antes: 1025
- Média do lado: 1084 contra 1126.
- Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1007
80 × (0 - 0.44) × 0.5 = -18[EVIL] Melkor_ 1108 → 1117 Como foi calculado- Pontuação antes: 1108
- Média do lado: 1126 contra 1084.
- Resultado esperado: 56%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1117
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 3rd[EVIL] NEGAN 1143 → 1152 Como foi calculado- Pontuação antes: 1143
- Média do lado: 1126 contra 1084.
- Resultado esperado: 56%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1152
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 1stComments · 0
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