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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 21:29 UTC⏱ 00:14:56Anfitrião: BoogyMan▶ 0⬇ 2
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1021 → 1022 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1021
- Pontuações dos clãs: 1021 contra 1053.
- Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1022
32 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · #2[HERO] 1053 → 1052 Como foi calculado- Pontuação antes: 1053
- Pontuações dos clãs: 1053 contra 1021.
- Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1052
32 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · #1Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] BoogyMan 984 → 985 Como foi calculado
- Pontuação antes: 984
- Média do lado: 1007 contra 1042.
- Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 985
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · 13th[EVIL] Bellatrix 1030 → 1031 Como foi calculado- Pontuação antes: 1030
- Média do lado: 1007 contra 1042.
- Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1031
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · 8th[HERO] Abraham Lincoln 1057 → 1056 Como foi calculado- Pontuação antes: 1057
- Média do lado: 1042 contra 1007.
- Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1056
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · 5th[HERO] Duct-Tape Boy 1026 → 1025 Como foi calculado- Pontuação antes: 1026
- Média do lado: 1042 contra 1007.
- Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1025
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · 9thComments · 0
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