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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 18:44 UTC⏱ 00:23:49Host: Melkor_▶ 0⬇ 7
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 1 von 2[EVIL] 1062 → 1061 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1062
- Clan-Wertungen: 1062 gegen 1034.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1061
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · #1[HERO] 1034 → 1035 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1034
- Clan-Wertungen: 1034 gegen 1062.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1035
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · #2Platzierungskrieg, zählt doppelt: BalinDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] Melkor_ 1117 → 1116 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1117
- Seitendurchschnitt: 1040 gegen 1016.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1116
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 3rd[EVIL] Glaurungg 962 → 961 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 962
- Seitendurchschnitt: 1040 gegen 1016.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 961
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 20th[HERO] Bwellini 1033 → 1034 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1033
- Seitendurchschnitt: 1016 gegen 1040.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1034
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 8th[HERO] Balin 1000 → 1001 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1000
- Seitendurchschnitt: 1016 gegen 1040.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1001
80 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1Comments · 0
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