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Eastfold

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-19 18:44 UTC⏱ 00:23:49Host: Melkor_▶ 0⬇ 9
Guerra tra clan[EVIL] vs [HERO] · Partita 1 di 2[EVIL] 1062 → 1061 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1062
  • Punteggi dei clan: 1062 contro 1034.
  • Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1061
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
· #1
[HERO] 1034 → 1035 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1034
  • Punteggi dei clan: 1034 contro 1062.
  • Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1035
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
· #2
Guerra di piazzamento, conta doppio: BalinQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[EVIL] 1 - 1 [HERO]Partita 1 vinta da [EVIL]Partita 2 vinta da [HERO]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[EVIL] Melkor_ 1117 → 1116 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1117
  • Media della squadra: 1040 contro 1016.
  • Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1116
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 3rd
[EVIL] Glaurungg 962 → 961 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 962
  • Media della squadra: 1040 contro 1016.
  • Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 961
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 20th
[HERO] Bwellini 1033 → 1034 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1033
  • Media della squadra: 1016 contro 1040.
  • Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1034
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 8th
[HERO] Balin 1000 → 1001 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1000
  • Media della squadra: 1016 contro 1040.
  • Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 1 di 5.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1001
80 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
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Team 0 · Winners
Melkor_HOSTASSEGNATORohan
GlaurunggASSEGNATOGondor
Team 1 · Losers
BwelliniASSEGNATOIsengard
BalinASSEGNATOMordor
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