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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 18:44 UTC⏱ 00:23:49Anfitrião: Melkor_▶ 0⬇ 8
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1062 → 1061 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1062
- Pontuações dos clãs: 1062 contra 1034.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1061
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · #1[HERO] 1034 → 1035 Como foi calculado- Pontuação antes: 1034
- Pontuações dos clãs: 1034 contra 1062.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1035
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · #2Guerra de colocação, conta a dobrar: BalinEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Melkor_ 1117 → 1116 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1117
- Média do lado: 1040 contra 1016.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1116
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 3rd[EVIL] Glaurungg 962 → 961 Como foi calculado- Pontuação antes: 962
- Média do lado: 1040 contra 1016.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 961
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 20th[HERO] Bwellini 1033 → 1034 Como foi calculado- Pontuação antes: 1033
- Média do lado: 1016 contra 1040.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1034
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 8th[HERO] Balin 1000 → 1001 Como foi calculado- Pontuação antes: 1000
- Média do lado: 1016 contra 1040.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1001
80 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1Comments · 0
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