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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 19:57 UTC⏱ 00:18:26Host: Bwellini▶ 0⬇ 9
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1008 → 1000 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1008
- Clan-Wertungen: 1008 gegen 992.
- Erwartetes Ergebnis: 52 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1000
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8 · #1 → #2[EVIL] 992 → 1000 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 992
- Clan-Wertungen: 992 gegen 1008.
- Erwartetes Ergebnis: 48 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1000
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8 · #2 → #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: BwelliniDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Duct-Tape Boy 1005 → 996 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1005
- Seitendurchschnitt: 991 gegen 1035.
- Erwartetes Ergebnis: 44 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 996
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9 · 4th[HERO] Bwellini 977 → 960 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 977
- Seitendurchschnitt: 991 gegen 1035.
- Erwartetes Ergebnis: 44 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 4 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 960
80 × (0 - 0.44) × 0.5 = -17[EVIL] Gorthaurr 1017 → 1026 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1017
- Seitendurchschnitt: 1035 gegen 991.
- Erwartetes Ergebnis: 56 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1026
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 3rd[EVIL] BoogyMan 1053 → 1062 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1053
- Seitendurchschnitt: 1035 gegen 991.
- Erwartetes Ergebnis: 56 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1062
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 1stComments · 0
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