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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 19:57 UTC⏱ 00:18:26Hôte: Bwellini▶ 0⬇ 9
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1008 → 1000 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1008
- Classements des clans : 1008 contre 992.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1000
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8 · #1 → #2[EVIL] 992 → 1000 Comment c'est calculé- Classement avant : 992
- Classements des clans : 992 contre 1008.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1000
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8 · #2 → #1Guerre de placement, compte double : BwelliniCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Duct-Tape Boy 1005 → 996 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1005
- Moyenne du camp : 991 contre 1035.
- Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 996
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9 · 4th[HERO] Bwellini 977 → 960 Comment c'est calculé- Classement avant : 977
- Moyenne du camp : 991 contre 1035.
- Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 960
80 × (0 - 0.44) × 0.5 = -17[EVIL] Gorthaurr 1017 → 1026 Comment c'est calculé- Classement avant : 1017
- Moyenne du camp : 1035 contre 991.
- Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1026
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 3rd[EVIL] BoogyMan 1053 → 1062 Comment c'est calculé- Classement avant : 1053
- Moyenne du camp : 1035 contre 991.
- Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1062
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 1stComments · 0
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