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Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 19:57 UTC⏱ 00:18:26Host: Bwellini▶ 0⬇ 9
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 1008 → 1000 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1008
  • Punteggi dei clan: 1008 contro 992.
  • Risultato atteso: 52%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1000
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8
· #1 → #2
[EVIL] 992 → 1000 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 992
  • Punteggi dei clan: 992 contro 1008.
  • Risultato atteso: 48%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1000
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8
· #2 → #1
Guerra di piazzamento, conta doppio: BwelliniQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partita 1 vinta da [EVIL]Partita 2 vinta da [EVIL]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Duct-Tape Boy 1005 → 996 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1005
  • Media della squadra: 991 contro 1035.
  • Risultato atteso: 44%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 996
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9
· 4th
[HERO] Bwellini 977 → 960 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 977
  • Media della squadra: 991 contro 1035.
  • Risultato atteso: 44%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 4 di 5.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 960
80 × (0 - 0.44) × 0.5 = -17
[EVIL] Gorthaurr 1017 → 1026 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1017
  • Media della squadra: 1035 contro 991.
  • Risultato atteso: 56%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1026
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9
· 3rd
[EVIL] BoogyMan 1053 → 1062 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1053
  • Media della squadra: 1035 contro 991.
  • Risultato atteso: 56%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1062
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9
· 1st
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Team 0 · Losers
BwelliniHOSTASSEGNATOIsengard
Duct-Tape BoyASSEGNATORohan
Team 1 · Winners
GorthaurrASSEGNATOGondor
BoogyManASSEGNATOIsengard
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