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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 23:20 UTC⏱ 00:11:46Hôte: NEGAN▶ 0⬇ 4
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1083 → 1089 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1083
- Classements des clans : 1083 contre 1013.
- Résultat attendu : 60 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1089
32 × (1 - 0.60) × 0.5 = +6 · #1[HERO] 1013 → 1007 Comment c'est calculé- Classement avant : 1013
- Classements des clans : 1013 contre 1083.
- Résultat attendu : 40 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1007
32 × (0 - 0.40) × 0.5 = -6 · #2Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] NEGAN 1154 → 1163 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1154
- Moyenne du camp : 1112 contre 1065.
- Résultat attendu : 57 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1163
40 × (1 - 0.57) × 0.5 = +9 · 1st[EVIL] Gorthaurr 1069 → 1078 Comment c'est calculé- Classement avant : 1069
- Moyenne du camp : 1112 contre 1065.
- Résultat attendu : 57 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1078
40 × (1 - 0.57) × 0.5 = +9 · 5th ➔ 4th[HERO] Gandhi 1138 → 1129 Comment c'est calculé- Classement avant : 1138
- Moyenne du camp : 1065 contre 1112.
- Résultat attendu : 43 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1129
40 × (0 - 0.43) × 0.5 = -9 · 2nd ➔ 3rd[HERO] Duct-Tape Boy 992 → 983 Comment c'est calculé- Classement avant : 992
- Moyenne du camp : 1065 contre 1112.
- Résultat attendu : 43 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 983
40 × (0 - 0.43) × 0.5 = -9 · 16th ➔ 20thComments · 0
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