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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 20:17 UTC⏱ 00:12:53Hôte: JF_Kennedy▶ 0⬇ 5
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 2 sur 2[EVIL] 1042 → 1049 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1042
  • Classements des clans : 1042 contre 989.
  • Résultat attendu : 58 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1049
32 × (1 - 0.58) × 0.5 = +7
· #1
[HERO] 989 → 982 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Classements des clans : 989 contre 1042.
  • Résultat attendu : 42 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 982
32 × (0 - 0.42) × 0.5 = -7
· #2
Guerre de placement, compte double : Plankt0n, JF_KennedyCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Plankt0n 934 → 953 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 934
  • Moyenne du camp : 996 contre 983.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 953
80 × (1 - 0.52) × 0.5 = +19
· unranked ➔ 8th
[EVIL] Gorthaurr 1057 → 1067 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1057
  • Moyenne du camp : 996 contre 983.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1067
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10
· 3rd
[HERO] Duct-Tape Boy 975 → 965 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 975
  • Moyenne du camp : 983 contre 996.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 965
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10
· 6th
[HERO] JF_Kennedy 991 → 972 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 991
  • Moyenne du camp : 983 contre 996.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 972
80 × (0 - 0.48) × 0.5 = -19
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Team 0 · Winners
Plankt0nATTRIBUÉGondor
GorthaurrATTRIBUÉMordor
Team 1 · Losers
JF_KennedyHÔTEATTRIBUÉMordor
Duct-Tape BoyATTRIBUÉGondor
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