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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 20:17 UTC⏱ 00:12:53Host: JF_Kennedy▶ 0⬇ 8
Guerra tra clan[EVIL] vs [HERO] · Partita 2 di 2[EVIL] 1042 → 1049 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1042
  • Punteggi dei clan: 1042 contro 989.
  • Risultato atteso: 58%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1049
32 × (1 - 0.58) × 0.5 = +7
· #1
[HERO] 989 → 982 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 989
  • Punteggi dei clan: 989 contro 1042.
  • Risultato atteso: 42%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 982
32 × (0 - 0.42) × 0.5 = -7
· #2
Guerra di piazzamento, conta doppio: Plankt0n, JF_KennedyQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Partita 1 vinta da [EVIL]Partita 2 vinta da [EVIL]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[EVIL] Plankt0n 934 → 953 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 934
  • Media della squadra: 996 contro 983.
  • Risultato atteso: 52%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 5 di 5.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 953
80 × (1 - 0.52) × 0.5 = +19
· unranked ➔ 8th
[EVIL] Gorthaurr 1057 → 1067 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1057
  • Media della squadra: 996 contro 983.
  • Risultato atteso: 52%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1067
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10
· 3rd
[HERO] Duct-Tape Boy 975 → 965 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 975
  • Media della squadra: 983 contro 996.
  • Risultato atteso: 48%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 965
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10
· 6th
[HERO] JF_Kennedy 991 → 972 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 991
  • Media della squadra: 983 contro 996.
  • Risultato atteso: 48%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 3 di 5.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 972
80 × (0 - 0.48) × 0.5 = -19
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Team 0 · Winners
Plankt0nASSEGNATOGondor
GorthaurrASSEGNATOMordor
Team 1 · Losers
JF_KennedyHOSTASSEGNATOMordor
Duct-Tape BoyASSEGNATOGondor
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