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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-11 19:03 UTC⏱ 00:06:05Anfitrião: Bwellini▶ 0⬇ 11
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 968 → 978 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 968
  • Pontuações dos clãs: 968 contra 1063.
  • Resultado esperado: 37%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 978
32 × (1 - 0.37) × 0.5 = +10
· #3 → #2
[EVIL] 1063 → 1053 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1063
  • Pontuações dos clãs: 1063 contra 968.
  • Resultado esperado: 63%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1053
32 × (0 - 0.63) × 0.5 = -10
· #1
Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [HERO]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Bwellini 971 → 983 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 971
  • Média do lado: 970 contra 1026.
  • Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 983
40 × (1 - 0.42) × 0.5 = +12
· 8th ➔ 7th
[HERO] Duct-Tape Boy 969 → 981 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 969
  • Média do lado: 970 contra 1026.
  • Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 981
40 × (1 - 0.42) × 0.5 = +12
· 9th ➔ 8th
[EVIL] Plankt0n 976 → 964 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 976
  • Média do lado: 1026 contra 970.
  • Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 964
40 × (0 - 0.58) × 0.5 = -12
· 7th ➔ 9th
[EVIL] Gorthaurr 1076 → 1064 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1076
  • Média do lado: 1026 contra 970.
  • Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1064
40 × (0 - 0.58) × 0.5 = -12
· 3rd
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Team 0 · Winners
BwelliniANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
Duct-Tape BoyATRIBUÍDOMordor
Team 1 · Losers
Plankt0nATRIBUÍDOIsengard
GorthaurrATRIBUÍDOIsengard
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