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Lebennin II NM

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-18 23:20 UTC⏱ 00:26:52Hôte: Abraham Lincoln▶ 1⬇ 6
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1028 → 1021 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1028
  • Classements des clans : 1028 contre 1057.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1021
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1057 → 1064 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1057
  • Classements des clans : 1057 contre 1028.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1064
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7
· #1
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Abraham Lincoln 1051 → 1042 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1051
  • Moyenne du camp : 1056 contre 1075.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1042
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
· 5th ➔ 6th
[HERO] Gandhi 1145 → 1136 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1145
  • Moyenne du camp : 1056 contre 1075.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1136
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
· 1st ➔ 2nd
[HERO] Duct-Tape Boy 1018 → 1009 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1018
  • Moyenne du camp : 1056 contre 1075.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1009
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
· 9th ➔ 12th
[HERO] Akselus 1010 → 1001 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1010
  • Moyenne du camp : 1056 contre 1075.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1001
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
· 13th ➔ 14th
[EVIL] NEGAN 1134 → 1143 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1134
  • Moyenne du camp : 1075 contre 1056.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1143
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
· 2nd ➔ 1st
[EVIL] Melkor_ 1099 → 1108 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1099
  • Moyenne du camp : 1075 contre 1056.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1108
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
· 3rd
[EVIL] Gorthaurr 1048 → 1057 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1048
  • Moyenne du camp : 1075 contre 1056.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1057
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
· 6th ➔ 5th
[EVIL] PvtCowboy 1020 → 1029 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1020
  • Moyenne du camp : 1075 contre 1056.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1029
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
· 8th
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Team 0 · Losers
Abraham LincolnHÔTEATTRIBUÉRohan
GandhiATTRIBUÉRohan
Duct-Tape BoyATTRIBUÉIsengard
AkselusATTRIBUÉMordor
Team 1 · Winners
NEGANATTRIBUÉMordor
Melkor_ATTRIBUÉMordor
GorthaurrATTRIBUÉRohan
PvtCowboyATTRIBUÉRohan
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