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Lebennin II NM
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-18 23:20 UTC⏱ 00:26:52Anfitrião: Abraham Lincoln▶ 1⬇ 2
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1028 → 1021 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1028
- Pontuações dos clãs: 1028 contra 1057.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1021
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7 · #2[EVIL] 1057 → 1064 Como foi calculado- Pontuação antes: 1057
- Pontuações dos clãs: 1057 contra 1028.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1064
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7 · #1Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Abraham Lincoln 1051 → 1042 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1051
- Média do lado: 1056 contra 1075.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1042
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9 · 5th ➔ 6th[HERO] Gandhi 1145 → 1136 Como foi calculado- Pontuação antes: 1145
- Média do lado: 1056 contra 1075.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1136
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9 · 1st ➔ 2nd[HERO] Duct-Tape Boy 1018 → 1009 Como foi calculado- Pontuação antes: 1018
- Média do lado: 1056 contra 1075.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1009
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9 · 9th ➔ 12th[HERO] Akselus 1010 → 1001 Como foi calculado- Pontuação antes: 1010
- Média do lado: 1056 contra 1075.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1001
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9 · 13th ➔ 14th[EVIL] NEGAN 1134 → 1143 Como foi calculado- Pontuação antes: 1134
- Média do lado: 1075 contra 1056.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1143
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9 · 2nd ➔ 1st[EVIL] Melkor_ 1099 → 1108 Como foi calculado- Pontuação antes: 1099
- Média do lado: 1075 contra 1056.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1108
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9 · 3rd[EVIL] Gorthaurr 1048 → 1057 Como foi calculado- Pontuação antes: 1048
- Média do lado: 1075 contra 1056.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1057
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9 · 6th ➔ 5th[EVIL] PvtCowboy 1020 → 1029 Como foi calculado- Pontuação antes: 1020
- Média do lado: 1075 contra 1056.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1029
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9 · 8thTeam 0 · Losers
Abraham LincolnANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
GandhiATRIBUÍDORohan
Duct-Tape BoyATRIBUÍDOIsengard
AkselusATRIBUÍDOMordor
Team 1 · Winners
NEGANATRIBUÍDOMordor
Melkor_ATRIBUÍDOMordor
GorthaurrATRIBUÍDORohan
PvtCowboyATRIBUÍDORohan
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