← All replays

Lebennin II NM

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-18 23:20 UTC⏱ 00:26:52Anfitrião: Abraham Lincoln▶ 1⬇ 2
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1028 → 1021 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1028
  • Pontuações dos clãs: 1028 contra 1057.
  • Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1021
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1057 → 1064 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1057
  • Pontuações dos clãs: 1057 contra 1028.
  • Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1064
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7
· #1
Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Abraham Lincoln 1051 → 1042 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1051
  • Média do lado: 1056 contra 1075.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1042
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
· 5th ➔ 6th
[HERO] Gandhi 1145 → 1136 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1145
  • Média do lado: 1056 contra 1075.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1136
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
· 1st ➔ 2nd
[HERO] Duct-Tape Boy 1018 → 1009 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1018
  • Média do lado: 1056 contra 1075.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1009
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
· 9th ➔ 12th
[HERO] Akselus 1010 → 1001 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1010
  • Média do lado: 1056 contra 1075.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1001
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
· 13th ➔ 14th
[EVIL] NEGAN 1134 → 1143 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1134
  • Média do lado: 1075 contra 1056.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1143
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
· 2nd ➔ 1st
[EVIL] Melkor_ 1099 → 1108 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1099
  • Média do lado: 1075 contra 1056.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1108
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
· 3rd
[EVIL] Gorthaurr 1048 → 1057 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1048
  • Média do lado: 1075 contra 1056.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1057
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
· 6th ➔ 5th
[EVIL] PvtCowboy 1020 → 1029 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1020
  • Média do lado: 1075 contra 1056.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1029
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
· 8th
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Losers
Abraham LincolnANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
GandhiATRIBUÍDORohan
Duct-Tape BoyATRIBUÍDOIsengard
AkselusATRIBUÍDOMordor
Team 1 · Winners
NEGANATRIBUÍDOMordor
Melkor_ATRIBUÍDOMordor
GorthaurrATRIBUÍDORohan
PvtCowboyATRIBUÍDORohan
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.