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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-18 01:14 UTC⏱ 00:13:52Hôte: Melkor_▶ 3⬇ 2
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1049 → 1041 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1049
- Classements des clans : 1049 contre 1036.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1041
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8 · #1 → #2[HERO] 1036 → 1044 Comment c'est calculé- Classement avant : 1036
- Classements des clans : 1036 contre 1049.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1044
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8 · #2 → #1Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Melkor_ 1092 → 1082 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1092
- Moyenne du camp : 1040 contre 1024.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1082
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10 · 3rd[EVIL] Plankt0n 989 → 979 Comment c'est calculé- Classement avant : 989
- Moyenne du camp : 1040 contre 1024.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 979
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10 · 15th ➔ 16th[HERO] Abraham Lincoln 1048 → 1058 Comment c'est calculé- Classement avant : 1048
- Moyenne du camp : 1024 contre 1040.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1058
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10 · 5th[HERO] Nightwing 999 → 1009 Comment c'est calculé- Classement avant : 999
- Moyenne du camp : 1024 contre 1040.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1009
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10 · 13th ➔ 12thComments · 0
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