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Eastfold

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-18 01:14 UTC⏱ 00:13:52Hôte: Melkor_▶ 3⬇ 2
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1049 → 1041 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1049
  • Classements des clans : 1049 contre 1036.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1041
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8
· #1 → #2
[HERO] 1036 → 1044 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1036
  • Classements des clans : 1036 contre 1049.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1044
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8
· #2 → #1
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Melkor_ 1092 → 1082 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1092
  • Moyenne du camp : 1040 contre 1024.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1082
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10
· 3rd
[EVIL] Plankt0n 989 → 979 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Moyenne du camp : 1040 contre 1024.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 979
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10
· 15th ➔ 16th
[HERO] Abraham Lincoln 1048 → 1058 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1048
  • Moyenne du camp : 1024 contre 1040.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1058
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10
· 5th
[HERO] Nightwing 999 → 1009 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 999
  • Moyenne du camp : 1024 contre 1040.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1009
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10
· 13th ➔ 12th
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Team 0 · Losers
Melkor_HÔTEATTRIBUÉIsengard
Plankt0nATTRIBUÉRohan
Team 1 · Winners
Abraham LincolnATTRIBUÉMordor
NightwingATTRIBUÉRohan
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