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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-18 01:14 UTC⏱ 00:13:52Anfitrião: Melkor_▶ 3⬇ 2
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1049 → 1041 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1049
- Pontuações dos clãs: 1049 contra 1036.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1041
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8 · #1 → #2[HERO] 1036 → 1044 Como foi calculado- Pontuação antes: 1036
- Pontuações dos clãs: 1036 contra 1049.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1044
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8 · #2 → #1Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Melkor_ 1092 → 1082 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1092
- Média do lado: 1040 contra 1024.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1082
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10 · 3rd[EVIL] Plankt0n 989 → 979 Como foi calculado- Pontuação antes: 989
- Média do lado: 1040 contra 1024.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 979
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10 · 15th ➔ 16th[HERO] Abraham Lincoln 1048 → 1058 Como foi calculado- Pontuação antes: 1048
- Média do lado: 1024 contra 1040.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1058
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10 · 5th[HERO] Nightwing 999 → 1009 Como foi calculado- Pontuação antes: 999
- Média do lado: 1024 contra 1040.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1009
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10 · 13th ➔ 12thComments · 0
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