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Live games and saved replays from across the community.

Team 1
vs
JuegoRotWK
ParchePatch 2.02 (9.8.0)
Modo de juego2 versus 2
Duración-
Fecha1792711710805
ELO +/--
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RepeticiónLIVE
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración-
Fecha1792711676530
ELO +/--
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RepeticiónLIVE
Winners
896th ➔ 888th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 945
  • Media del equipo: 997 contra 986.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +8.
  • Puntuación después: 953
44th ➔ 37th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1049
  • Media del equipo: 997 contra 986.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +8.
  • Puntuación después: 1057
vs
Losers
642nd ➔ 717th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 991
  • Media del equipo: 986 contra 997.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -8.
  • Puntuación después: 983
733rd ➔ 823rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 982
  • Media del equipo: 986 contra 997.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -8.
  • Puntuación después: 974
JuegoRotWK
ParchePatch 2.02 (9.8.0)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:07:59
Fecha1792710982493
ELO +/-8
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Lista de seguimiento
Winners
97th ➔ 93rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1041
  • Media del equipo: 1136 contra 1007.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +2.
  • Puntuación después: 1043
7th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1231
  • Media del equipo: 1136 contra 1007.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +2.
  • Puntuación después: 1233
vs
Losers
652nd ➔ 683rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 982
  • Media del equipo: 1007 contra 1136.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 980
111th ➔ 114th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1033
  • Media del equipo: 1007 contra 1136.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 1031
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:15:09
Fecha1792710574562
ELO +/-2
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Lista de seguimiento
Winners
899th ➔ 896th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 936
  • Media del equipo: 988 contra 995.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +9.
  • Puntuación después: 945
48th ➔ 44th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1040
  • Media del equipo: 988 contra 995.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +9.
  • Puntuación después: 1049
vs
Losers
unranked ➔ 642nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Media del equipo: 995 contra 988.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -9.
  • Puntuación después: 991
642nd ➔ 733rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 991
  • Media del equipo: 995 contra 988.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -9.
  • Puntuación después: 982
JuegoRotWK
ParchePatch 2.02 (9.8.0)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:13:01
Fecha1792709677535
ELO +/-9
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Lista de seguimiento
Winners
670th ➔ 575th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 981
  • Media del equipo: 1005 contra 1016.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +9.
  • Puntuación después: 990
115th ➔ 103rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1030
  • Media del equipo: 1005 contra 1016.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +9.
  • Puntuación después: 1039
vs
Losers
79th ➔ 93rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1051
  • Media del equipo: 1016 contra 1005.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -9.
  • Puntuación después: 1042
652nd ➔ 732nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 982
  • Media del equipo: 1016 contra 1005.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -9.
  • Puntuación después: 973
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:12:33
Fecha1792709154510
ELO +/-9
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Lista de seguimiento
Winners
5th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1240
  • Media del equipo: 1220 contra 1088.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +2.
  • Puntuación después: 1242
11th ➔ 10th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1200
  • Media del equipo: 1220 contra 1088.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +2.
  • Puntuación después: 1202
vs
Losers
52nd ➔ 54th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1084
  • Media del equipo: 1088 contra 1220.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 1082
46th ➔ 49th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1092
  • Media del equipo: 1088 contra 1220.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -2.
  • Puntuación después: 1090
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:05:41
Fecha1792708971516
ELO +/-2
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47th ➔ 44th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1091
  • Media del equipo: 1063 contra 1013.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +6.
  • Puntuación después: 1097
109th ➔ 97th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1035
  • Media del equipo: 1063 contra 1013.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +6.
  • Puntuación después: 1041
vs
Losers
585th ➔ 651st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 988
  • Media del equipo: 1013 contra 1063.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -6.
  • Puntuación después: 982
102nd ➔ 110th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1039
  • Media del equipo: 1013 contra 1063.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -6.
  • Puntuación después: 1033
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:17:15
Fecha1792708591954
ELO +/-6
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142nd ➔ 115th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1021
  • Media del equipo: 1031 contra 1046.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +9.
  • Puntuación después: 1030
95th ➔ 79th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1042
  • Media del equipo: 1031 contra 1046.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +9.
  • Puntuación después: 1051
vs
Losers
unranked ➔ 536th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Media del equipo: 1046 contra 1031.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -9.
  • Puntuación después: 991
45th ➔ 52nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1093
  • Media del equipo: 1046 contra 1031.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -9.
  • Puntuación después: 1084
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:12:48
Fecha1792708030496
ELO +/-9
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unranked ➔ 3rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Media del equipo: 991 contra 978.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +8.
  • Puntuación después: 1008
100th ➔ 85th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 982
  • Media del equipo: 991 contra 978.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +8.
  • Puntuación después: 990
vs
Losers
130th ➔ 131st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 925
  • Media del equipo: 978 contra 991.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -8.
  • Puntuación después: 917
1st ➔ 2nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1032
  • Media del equipo: 978 contra 991.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -8.
  • Puntuación después: 1024
JuegoRotWK
ParcheEdain Unchained (4.4.3)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:22:22
Fecha1792707972275
ELO +/-8
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11th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1196
  • Media del equipo: 1092 contra 1002.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +4.
  • Puntuación después: 1200
573rd ➔ 442nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 989
  • Media del equipo: 1092 contra 1002.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +4.
  • Puntuación después: 993
vs
Losers
870th ➔ 872nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 909
  • Media del equipo: 1002 contra 1092.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -4.
  • Puntuación después: 905
45th ➔ 47th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1096
  • Media del equipo: 1002 contra 1092.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -4.
  • Puntuación después: 1092
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:13:01
Fecha1792707881224
ELO +/-4
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vs
Losers
187th ➔ 294th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1010
  • Puntuación del rival: 1010.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -9.
  • Puntuación después: 1001
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
DuraciónAbandono, no se jugó ninguna partida
Fecha1792707853128
ELO +/-9
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Repetición-
Lista de seguimiento
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634th ➔ 471st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 984
  • Media del equipo: 1016 contra 993.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +8.
  • Puntuación después: 992
80th ➔ 70th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1049
  • Media del equipo: 1016 contra 993.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +8.
  • Puntuación después: 1057
vs
Losers
357th ➔ 584th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 996
  • Media del equipo: 993 contra 1016.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -8.
  • Puntuación después: 988
535th ➔ 651st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 990
  • Media del equipo: 993 contra 1016.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -8.
  • Puntuación después: 982
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:29:09
Fecha1792706627981
ELO +/-8
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113th ➔ 95th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1032
  • Media del equipo: 1016 contra 1051.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Victoria: +10.
  • Puntuación después: 1042
unranked ➔ 187th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Media del equipo: 1016 contra 1051.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Victoria: +10.
  • Puntuación después: 1010
vs
Losers
40th ➔ 46th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1103
  • Media del equipo: 1051 contra 1016.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -10.
  • Puntuación después: 1093
329th ➔ 574th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 999
  • Media del equipo: 1051 contra 1016.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -10.
  • Puntuación después: 989
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:18:41
Fecha1792706052602
ELO +/-10
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Comentarios (1)
Morgoth Bauglir
What kind of dirty play is this?
Guerra de clanes[LAST] vs [BR] · Partida 2 de 2Guerra: [LAST] gana 2-0[LAST] 1022 → 1029 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1022
  • Puntuaciones de los clanes: 1022 contra 967.
  • Resultado esperado: 58 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1029
32 × (1 - 0.58) × 0.5 = +7
· #2
[BR] 967 → 960 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 967
  • Puntuaciones de los clanes: 967 contra 1022.
  • Resultado esperado: 42 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 960
32 × (0 - 0.42) × 0.5 = -7
· #3
Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
Winners
4th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1026
  • Media del bando: 1030 contra 968.
  • Resultado esperado: 59 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1034
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8
3rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1033
  • Media del bando: 1030 contra 968.
  • Resultado esperado: 59 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1041
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8
vs
Losers
6th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1012
  • Media del bando: 968 contra 1030.
  • Resultado esperado: 41 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1004
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8
14th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 925
  • Media del bando: 968 contra 1030.
  • Resultado esperado: 41 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 917
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8
JuegoRotWK
ParcheEnnorath (1.9.7.7d)
Modo de juegoGuerra de clanes
Duración00:23:12
Fecha1792704616166
ELO +/--
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Guerra de clanes[LAST] vs [BR] · Partida 1 de 2Guerra: [LAST] gana 2-0[LAST] 1022 → 1029 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1022
  • Puntuaciones de los clanes: 1022 contra 967.
  • Resultado esperado: 58 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1029
32 × (1 - 0.58) × 0.5 = +7
· #2
[BR] 967 → 960 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 967
  • Puntuaciones de los clanes: 967 contra 1022.
  • Resultado esperado: 42 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 960
32 × (0 - 0.42) × 0.5 = -7
· #3
Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
Winners
4th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1026
  • Media del bando: 1030 contra 968.
  • Resultado esperado: 59 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1034
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8
3rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1033
  • Media del bando: 1030 contra 968.
  • Resultado esperado: 59 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1041
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8
vs
Losers
6th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1012
  • Media del bando: 968 contra 1030.
  • Resultado esperado: 41 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1004
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8
14th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 925
  • Media del bando: 968 contra 1030.
  • Resultado esperado: 41 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 917
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8
JuegoRotWK
ParcheEnnorath (1.9.7.7d)
Modo de juegoGuerra de clanes
Duración00:13:46
Fecha1792703645909
ELO +/--
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Lista de seguimiento
Winners
806th ➔ 783rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 955
  • Media del equipo: 1026 contra 979.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +7.
  • Puntuación después: 962
43rd ➔ 39th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1097
  • Media del equipo: 1026 contra 979.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +7.
  • Puntuación después: 1104
vs
Losers
344th ➔ 535th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 997
  • Media del equipo: 979 contra 1026.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -7.
  • Puntuación después: 990
780th ➔ 803rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 962
  • Media del equipo: 979 contra 1026.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -7.
  • Puntuación después: 955
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:20:39
Fecha1792702816425
ELO +/-7
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Lista de seguimiento
Guerra de clanes[LAST] vs [BR] · Partida 2 de 2Guerra: Empate 1-1[LAST] 1023 → 1022 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1023
  • Puntuaciones de los clanes: 1023 contra 966.
  • Resultado esperado: 58 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1022
32 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -1
· #2
[BR] 966 → 967 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 966
  • Puntuaciones de los clanes: 966 contra 1023.
  • Resultado esperado: 42 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 967
32 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +1
· #3
Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
Winners
3rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1035
  • Media del bando: 1032 contra 944.
  • Resultado esperado: 62 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1033
40 × (0.5 - 0.62) × 0.5 = -2
4th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1028
  • Media del bando: 1032 contra 944.
  • Resultado esperado: 62 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1026
40 × (0.5 - 0.62) × 0.5 = -2
vs
Losers
14th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 923
  • Media del bando: 944 contra 1032.
  • Resultado esperado: 38 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 925
40 × (0.5 - 0.38) × 0.5 = +2
12th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 966
  • Media del bando: 944 contra 1032.
  • Resultado esperado: 38 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 968
40 × (0.5 - 0.38) × 0.5 = +2
JuegoRotWK
ParcheEnnorath (1.9.7.7d)
Modo de juegoGuerra de clanes
Duración00:14:34
Fecha1792702606183
ELO +/--
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Guerra de clanes[LAST] vs [BR] · Partida 1 de 2Guerra: Empate 1-1[LAST] 1023 → 1022 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1023
  • Puntuaciones de los clanes: 1023 contra 966.
  • Resultado esperado: 58 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1022
32 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -1
· #2
[BR] 966 → 967 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 966
  • Puntuaciones de los clanes: 966 contra 1023.
  • Resultado esperado: 42 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 967
32 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +1
· #3
Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
Winners
14th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 923
  • Media del bando: 944 contra 1032.
  • Resultado esperado: 38 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 925
40 × (0.5 - 0.38) × 0.5 = +2
12th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 966
  • Media del bando: 944 contra 1032.
  • Resultado esperado: 38 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 968
40 × (0.5 - 0.38) × 0.5 = +2
vs
Losers
3rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1035
  • Media del bando: 1032 contra 944.
  • Resultado esperado: 62 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1033
40 × (0.5 - 0.62) × 0.5 = -2
4th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1028
  • Media del bando: 1032 contra 944.
  • Resultado esperado: 62 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1026
40 × (0.5 - 0.62) × 0.5 = -2
JuegoRotWK
ParcheEnnorath (1.9.7.7d)
Modo de juegoGuerra de clanes
Duración00:13:30
Fecha1792701621711
ELO +/--
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472nd ➔ 329th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 992
  • Media del equipo: 1011 contra 965.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +7.
  • Puntuación después: 999
114th ➔ 105th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1030
  • Media del equipo: 1011 contra 965.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +7.
  • Puntuación después: 1037
vs
Losers
668th ➔ 724th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 981
  • Media del equipo: 965 contra 1011.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -7.
  • Puntuación después: 974
825th ➔ 839th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 950
  • Media del equipo: 965 contra 1011.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -7.
  • Puntuación después: 943
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:12:10
Fecha1792699931377
ELO +/-7
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Guerra de clanes[GC] vs [LAST] · Partida 2 de 2Guerra: [GC] gana 2-0[GC] 1108 → 1114 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1108
  • Puntuaciones de los clanes: 1108 contra 1029.
  • Resultado esperado: 61 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1114
32 × (1 - 0.61) × 0.5 = +6
· #1
[LAST] 1029 → 1023 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1029
  • Puntuaciones de los clanes: 1029 contra 1108.
  • Resultado esperado: 39 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1023
32 × (0 - 0.39) × 0.5 = -6
· #2
Guerra de clasificación, cuenta doble: PrizivEstos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 75%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
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1st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1199
  • Media del bando: 1107 contra 982.
  • Resultado esperado: 67 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 75%.
  • Puntuación después: 1209
40 × (1 - 0.67) × 0.75 = +10
Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1015
  • Media del bando: 1107 contra 982.
  • Resultado esperado: 67 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 3 de 5.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 75%.
  • Puntuación después: 1035
80 × (1 - 0.67) × 0.75 = +20
vs
Losers
3rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1045
  • Media del bando: 982 contra 1107.
  • Resultado esperado: 33 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 75%.
  • Puntuación después: 1035
40 × (0 - 0.33) × 0.75 = -10
15th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 920
  • Media del bando: 982 contra 1107.
  • Resultado esperado: 33 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 75%.
  • Puntuación después: 910
40 × (0 - 0.33) × 0.75 = -10
JuegoRotWK
ParcheEnnorath (1.9.7.7d)
Modo de juegoGuerra de clanes
Duración00:24:33
Fecha1792699068785
ELO +/--
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583rd ➔ 472nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 988
  • Media del equipo: 1040 contra 947.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +4.
  • Puntuación después: 992
47th ➔ 45th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1092
  • Media del equipo: 1040 contra 947.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +4.
  • Puntuación después: 1096
vs
Losers
811th ➔ 825th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 954
  • Media del equipo: 947 contra 1040.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -4.
  • Puntuación después: 950
842nd ➔ 844th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 941
  • Media del equipo: 947 contra 1040.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -4.
  • Puntuación después: 937
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:13:48
Fecha1792698936860
ELO +/-4
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52nd ➔ 46th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1087
  • Media del equipo: 1054 contra 1046.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +9.
  • Puntuación después: 1096
139th ➔ 114th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1021
  • Media del equipo: 1054 contra 1046.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +9.
  • Puntuación después: 1030
vs
Losers
602nd ➔ 697th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 986
  • Media del equipo: 1046 contra 1054.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -9.
  • Puntuación después: 977
36th ➔ 43rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1106
  • Media del equipo: 1046 contra 1054.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -9.
  • Puntuación después: 1097
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:16:39
Fecha1792698799475
ELO +/-9
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13th ➔ 12th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1190
  • Media del equipo: 1109 contra 939.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +1.
  • Puntuación después: 1191
117th ➔ 115th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1028
  • Media del equipo: 1109 contra 939.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +1.
  • Puntuación después: 1029
vs
Losers
876th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 897
  • Media del equipo: 939 contra 1109.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 896
652nd ➔ 669th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 982
  • Media del equipo: 939 contra 1109.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -1.
  • Puntuación después: 981
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:01:46
Fecha1792698272878
ELO +/-1
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Guerra de clanes[GC] vs [LAST] · Partida 1 de 2Guerra: [GC] gana 2-0[GC] 1108 → 1114 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1108
  • Puntuaciones de los clanes: 1108 contra 1029.
  • Resultado esperado: 61 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1114
32 × (1 - 0.61) × 0.5 = +6
· #1
[LAST] 1029 → 1023 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1029
  • Puntuaciones de los clanes: 1029 contra 1108.
  • Resultado esperado: 39 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1023
32 × (0 - 0.39) × 0.5 = -6
· #2
Guerra de clasificación, cuenta doble: PrizivEstos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 75%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
Winners
1st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1199
  • Media del bando: 1107 contra 982.
  • Resultado esperado: 67 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 75%.
  • Puntuación después: 1209
40 × (1 - 0.67) × 0.75 = +10
Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1015
  • Media del bando: 1107 contra 982.
  • Resultado esperado: 67 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 3 de 5.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 75%.
  • Puntuación después: 1035
80 × (1 - 0.67) × 0.75 = +20
vs
Losers
3rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1045
  • Media del bando: 982 contra 1107.
  • Resultado esperado: 33 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 75%.
  • Puntuación después: 1035
40 × (0 - 0.33) × 0.75 = -10
15th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 920
  • Media del bando: 982 contra 1107.
  • Resultado esperado: 33 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 75%.
  • Puntuación después: 910
40 × (0 - 0.33) × 0.75 = -10
JuegoRotWK
ParcheEnnorath (1.9.7.7d)
Modo de juegoGuerra de clanes
Duración00:13:20
Fecha1792698093552
ELO +/--
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114th ➔ 108th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1029
  • Media del equipo: 1057 contra 993.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +6.
  • Puntuación después: 1035
52nd ➔ 47th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1086
  • Media del equipo: 1057 contra 993.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +6.
  • Puntuación después: 1092
vs
Losers
459th ➔ 602nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 992
  • Media del equipo: 993 contra 1057.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -6.
  • Puntuación después: 986
414th ➔ 583rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 994
  • Media del equipo: 993 contra 1057.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -6.
  • Puntuación después: 988
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:16:35
Fecha1792697719691
ELO +/-6
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260th ➔ 173rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1006
  • Media del equipo: 1031 contra 980.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +6.
  • Puntuación después: 1012
69th ➔ 64th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1056
  • Media del equipo: 1031 contra 980.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +6.
  • Puntuación después: 1062
vs
Losers
118th ➔ 139th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1027
  • Media del equipo: 980 contra 1031.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -6.
  • Puntuación después: 1021
849th ➔ 853rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 933
  • Media del equipo: 980 contra 1031.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -6.
  • Puntuación después: 927
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:15:21
Fecha1792697676032
ELO +/-6
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53rd ➔ 50th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1080
  • Media del equipo: 1080 contra 1044.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +7.
  • Puntuación después: 1087
54th ➔ 51st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1080
  • Media del equipo: 1080 contra 1044.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +7.
  • Puntuación después: 1087
vs
Losers
26th ➔ 27th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1141
  • Media del equipo: 1044 contra 1080.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -7.
  • Puntuación después: 1134
829th ➔ 842nd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 948
  • Media del equipo: 1044 contra 1080.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -7.
  • Puntuación después: 941
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:21:33
Fecha1792697375534
ELO +/-7
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13th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1186
  • Media del equipo: 1105 contra 1014.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +4.
  • Puntuación después: 1190
125th ➔ 117th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1024
  • Media del equipo: 1105 contra 1014.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Victoria: +4.
  • Puntuación después: 1028
vs
Losers
574th ➔ 603rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 990
  • Media del equipo: 1014 contra 1105.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -4.
  • Puntuación después: 986
98th ➔ 107th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1039
  • Media del equipo: 1014 contra 1105.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Derrota: -4.
  • Puntuación después: 1035
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:11:53
Fecha1792697275508
ELO +/-4
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Guerra de clanes[LAST] vs [BR] · Partida 2 de 2Guerra: [LAST] gana 2-0[LAST] 1022 → 1029 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1022
  • Puntuaciones de los clanes: 1022 contra 973.
  • Resultado esperado: 57 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1029
32 × (1 - 0.57) × 0.5 = +7
· #2
[BR] 973 → 966 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 973
  • Puntuaciones de los clanes: 973 contra 1022.
  • Resultado esperado: 43 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 966
32 × (0 - 0.43) × 0.5 = -7
· #3
Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
Winners
5th ➔ 4th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1019
  • Media del bando: 1028 contra 994.
  • Resultado esperado: 55 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1028
40 × (1 - 0.55) × 0.5 = +9
3rd · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1036
  • Media del bando: 1028 contra 994.
  • Resultado esperado: 55 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1045
40 × (1 - 0.55) × 0.5 = +9
vs
Losers
4th ➔ 6th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1021
  • Media del bando: 994 contra 1028.
  • Resultado esperado: 45 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1012
40 × (0 - 0.45) × 0.5 = -9
12th ➔ 13th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 967
  • Media del bando: 994 contra 1028.
  • Resultado esperado: 45 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 958
40 × (0 - 0.45) × 0.5 = -9
JuegoRotWK
ParcheEnnorath (1.9.7.7d)
Modo de juegoGuerra de clanes
Duración00:16:23
Fecha1792696928681
ELO +/--
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Winners
104th ➔ 100th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 973
  • Media del equipo: 976 contra 967.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +9.
  • Puntuación después: 982
102nd ➔ 84th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 980
  • Media del equipo: 976 contra 967.
  • Una partida igualada.
  • Victoria: +9.
  • Puntuación después: 989
vs
Losers
129th ➔ 130th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 934
  • Media del equipo: 967 contra 976.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -9.
  • Puntuación después: 925
unranked ➔ 81st · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Media del equipo: 967 contra 976.
  • Una partida igualada.
  • Derrota: -9.
  • Puntuación después: 991
JuegoRotWK
ParcheEdain Unchained (4.4.3)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:34:22
Fecha1792696111764
ELO +/-9
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Winners
83rd ➔ 65th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1048
  • Media del equipo: 1008 contra 1053.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Victoria: +10.
  • Puntuación después: 1058
756th ➔ 694th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 969
  • Media del equipo: 1008 contra 1053.
  • Aspirante, así que una victoria da más y una derrota cuesta menos.
  • Victoria: +10.
  • Puntuación después: 979
vs
Losers
unranked ➔ 575th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1000
  • Media del equipo: 1053 contra 1008.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -10.
  • Puntuación después: 990
35th ➔ 44th · Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1107
  • Media del equipo: 1053 contra 1008.
  • Favorito, así que una victoria da menos y una derrota cuesta más.
  • Derrota: -10.
  • Puntuación después: 1097
JuegoBFME1
ParchePatch 2.22 (7.0.10)
Modo de juego2 versus 2
Duración00:25:32
Fecha1792696078057
ELO +/-10
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