Replays
Live games and saved replays from across the community.
Klan savaşı[ZIGGY] vs [BLOOD] · Oyun 2 / 2Savaş: Berabere 1-1[ZIGGY] 1106 → 1098 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1106
- Klan puanları: 1106, karşısında 924.
- Beklenen sonuç: %74, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 1098
32 × (0.5 - 0.74) = -8 · #3[BLOOD] 924 → 932 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 924
- Klan puanları: 924, karşısında 1106.
- Beklenen sonuç: %26, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 932
32 × (0.5 - 0.26) = +8 · #7Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: MatysWinners
17th ➔ 18th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 978
- Taraf ortalaması: 978, karşısında 1004.
- Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 979
40 × (0.5 - 0.46) = +1vs
Losers
unranked ➔ 14th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1004
- Taraf ortalaması: 1004, karşısında 978.
- Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 5. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 1001
80 × (0.5 - 0.54) = -3Klan savaşı[ZIGGY] vs [BLOOD] · Oyun 1 / 2Savaş: Berabere 1-1[ZIGGY] 1106 → 1098 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1106
- Klan puanları: 1106, karşısında 924.
- Beklenen sonuç: %74, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 1098
32 × (0.5 - 0.74) = -8 · #3[BLOOD] 924 → 932 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 924
- Klan puanları: 924, karşısında 1106.
- Beklenen sonuç: %26, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 932
32 × (0.5 - 0.26) = +8 · #7Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: MatysWinners
unranked ➔ 14th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1004
- Taraf ortalaması: 1004, karşısında 978.
- Beklenen sonuç: %54, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 5. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 1001
80 × (0.5 - 0.54) = -3vs
Losers
17th ➔ 18th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 978
- Taraf ortalaması: 978, karşısında 1004.
- Beklenen sonuç: %46, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 979
40 × (0.5 - 0.46) = +1Klan savaşı[CP] vs [FOME] · Oyun 2 / 2Savaş: [CP] 2-0 kazandı[CP] 1138 → 1143 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1138
- Klan puanları: 1138, karşısında 1014.
- Beklenen sonuç: %67, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1143
32 × (1 - 0.67) × 0.5 = +5 · #1[FOME] 1014 → 1009 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1014
- Klan puanları: 1014, karşısında 1138.
- Beklenen sonuç: %33, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1009
32 × (0 - 0.33) × 0.5 = -5 · #4 → #5Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %75 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.Winners
8th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1096
- Taraf ortalaması: 1096, karşısında 1098.
- Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 1111
40 × (1 - 0.50) × 0.75 = +15vs
Losers
6th ➔ 8th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1098
- Taraf ortalaması: 1098, karşısında 1096.
- Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 1083
40 × (0 - 0.50) × 0.75 = -15Klan savaşı[CP] vs [FOME] · Oyun 1 / 2Savaş: [CP] 2-0 kazandı[CP] 1138 → 1143 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1138
- Klan puanları: 1138, karşısında 1014.
- Beklenen sonuç: %67, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1143
32 × (1 - 0.67) × 0.5 = +5 · #1[FOME] 1014 → 1009 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1014
- Klan puanları: 1014, karşısında 1138.
- Beklenen sonuç: %33, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1009
32 × (0 - 0.33) × 0.5 = -5 · #4 → #5Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %75 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.Winners
8th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1096
- Taraf ortalaması: 1096, karşısında 1098.
- Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 1111
40 × (1 - 0.50) × 0.75 = +15vs
Losers
6th ➔ 8th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1098
- Taraf ortalaması: 1098, karşısında 1096.
- Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 1083
40 × (0 - 0.50) × 0.75 = -15Klan savaşı[TDM] vs [FOME] · Oyun 2 / 2Savaş: Berabere 1-1[TDM] 953 → 955 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 953
- Klan puanları: 953, karşısında 1016.
- Beklenen sonuç: %41, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 955
32 × (0.5 - 0.41) × 0.75 = +2 · #6[FOME] 1016 → 1014 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1016
- Klan puanları: 1016, karşısında 953.
- Beklenen sonuç: %59, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 1014
32 × (0.5 - 0.59) × 0.75 = -2 · #4Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %75 sayılır.Winners
12th ➔ 11th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1045
- Taraf ortalaması: 1045, karşısında 1101.
- Beklenen sonuç: %42, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1048
40 × (0.5 - 0.42) = +3vs
Losers
6th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1101
- Taraf ortalaması: 1101, karşısında 1045.
- Beklenen sonuç: %58, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1098
40 × (0.5 - 0.58) = -3Klan savaşı[TDM] vs [FOME] · Oyun 1 / 2Savaş: Berabere 1-1[TDM] 953 → 955 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 953
- Klan puanları: 953, karşısında 1016.
- Beklenen sonuç: %41, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 955
32 × (0.5 - 0.41) × 0.75 = +2 · #6[FOME] 1016 → 1014 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1016
- Klan puanları: 1016, karşısında 953.
- Beklenen sonuç: %59, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 1014
32 × (0.5 - 0.59) × 0.75 = -2 · #4Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %75 sayılır.Winners
6th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1101
- Taraf ortalaması: 1101, karşısında 1045.
- Beklenen sonuç: %58, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1098
40 × (0.5 - 0.58) = -3vs
Losers
12th ➔ 11th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1045
- Taraf ortalaması: 1045, karşısında 1101.
- Beklenen sonuç: %42, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1048
40 × (0.5 - 0.42) = +3Klan savaşı[FOME] vs [TDM] · Oyun 2 / 2Savaş: [FOME] 2-0 kazandı[FOME] 1005 → 1016 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1005
- Klan puanları: 1005, karşısında 964.
- Beklenen sonuç: %56, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 1016
32 × (1 - 0.56) × 0.75 = +11 · #5 → #4[TDM] 964 → 953 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 964
- Klan puanları: 964, karşısında 1005.
- Beklenen sonuç: %44, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 953
32 × (0 - 0.44) × 0.75 = -11 · #6Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %75 sayılır.Winners
8th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1091
- Taraf ortalaması: 1091, karşısında 892.
- Beklenen sonuç: %76, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1101
40 × (1 - 0.76) = +10vs
Losers
25th ➔ 26th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 892
- Taraf ortalaması: 892, karşısında 1091.
- Beklenen sonuç: %24, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 882
40 × (0 - 0.24) = -10Klan savaşı[FOME] vs [TDM] · Oyun 1 / 2Savaş: [FOME] 2-0 kazandı[FOME] 1005 → 1016 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1005
- Klan puanları: 1005, karşısında 964.
- Beklenen sonuç: %56, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 1016
32 × (1 - 0.56) × 0.75 = +11 · #5 → #4[TDM] 964 → 953 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 964
- Klan puanları: 964, karşısında 1005.
- Beklenen sonuç: %44, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 953
32 × (0 - 0.44) × 0.75 = -11 · #6Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %75 sayılır.Winners
8th ➔ 6th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1091
- Taraf ortalaması: 1091, karşısında 892.
- Beklenen sonuç: %76, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1101
40 × (1 - 0.76) = +10vs
Losers
25th ➔ 26th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 892
- Taraf ortalaması: 892, karşısında 1091.
- Beklenen sonuç: %24, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 882
40 × (0 - 0.24) = -10Klan savaşı[FOME] vs [TDM] · Oyun 2 / 2Savaş: Berabere 1-1[FOME] 1007 → 1005 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1007
- Klan puanları: 1007, karşısında 962.
- Beklenen sonuç: %56, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 1005
32 × (0.5 - 0.56) = -2 · #5[TDM] 962 → 964 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 962
- Klan puanları: 962, karşısında 1007.
- Beklenen sonuç: %44, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 964
32 × (0.5 - 0.44) = +2 · #6Winners
8th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1093
- Taraf ortalaması: 1093, karşısında 1050.
- Beklenen sonuç: %56, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1091
40 × (0.5 - 0.56) = -2vs
Losers
10th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1050
- Taraf ortalaması: 1050, karşısında 1093.
- Beklenen sonuç: %44, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1052
40 × (0.5 - 0.44) = +2Klan savaşı[FOME] vs [TDM] · Oyun 1 / 2Savaş: Berabere 1-1[FOME] 1007 → 1005 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1007
- Klan puanları: 1007, karşısında 962.
- Beklenen sonuç: %56, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 1005
32 × (0.5 - 0.56) = -2 · #5[TDM] 962 → 964 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 962
- Klan puanları: 962, karşısında 1007.
- Beklenen sonuç: %44, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 964
32 × (0.5 - 0.44) = +2 · #6Winners
10th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1050
- Taraf ortalaması: 1050, karşısında 1093.
- Beklenen sonuç: %44, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1052
40 × (0.5 - 0.44) = +2vs
Losers
8th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1093
- Taraf ortalaması: 1093, karşısında 1050.
- Beklenen sonuç: %56, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1091
40 × (0.5 - 0.56) = -2Klan savaşı[LAST] vs [MM] · Oyun 1 / 2Savaş: [LAST] 2-0 kazandı[LAST] 1059 → 1068 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1059
- Klan puanları: 1059, karşısında 907.
- Beklenen sonuç: %71, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 1068
32 × (1 - 0.71) = +9 · #2[MM] 907 → 888 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 907
- Klan puanları: 907, karşısında 1059.
- Beklenen sonuç: %29, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 64, bir klanın ilk 10 savaşında iki katı.
- Sonraki puan: 888
64 × (0 - 0.29) = -19 · #4Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: Ulf Hviti, MMKurumirWinners
4th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1036
- Taraf ortalaması: 1055, karşısında 958.
- Beklenen sonuç: %64, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1051
40 × (1 - 0.64) = +153rd ➔ 2nd · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1074
- Taraf ortalaması: 1055, karşısında 958.
- Beklenen sonuç: %64, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1089
40 × (1 - 0.64) = +15vs
Losers
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 954
- Taraf ortalaması: 958, karşısında 1055.
- Beklenen sonuç: %36, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 2. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 925
80 × (0 - 0.36) = -29Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 961
- Taraf ortalaması: 958, karşısında 1055.
- Beklenen sonuç: %36, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 2. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 932
80 × (0 - 0.36) = -29Klan savaşı[LAST] vs [GC] · Oyun 2 / 2Savaş: [GC] 2-0 kazandı[LAST] 1066 → 1059 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1066
- Klan puanları: 1066, karşısında 1106.
- Beklenen sonuç: %44, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1059
32 × (0 - 0.44) × 0.5 = -7 · #2[GC] 1106 → 1113 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1106
- Klan puanları: 1106, karşısında 1066.
- Beklenen sonuç: %56, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1113
32 × (1 - 0.56) × 0.5 = +7 · #1Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.Winners
9th ➔ 7th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 986
- Taraf ortalaması: 980, karşısında 1081.
- Beklenen sonuç: %36, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1012
40 × (1 - 0.36) = +2611th ➔ 9th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 973
- Taraf ortalaması: 980, karşısında 1081.
- Beklenen sonuç: %36, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 999
40 × (1 - 0.36) = +26vs
Losers
4th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1062
- Taraf ortalaması: 1081, karşısında 980.
- Beklenen sonuç: %64, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1036
40 × (0 - 0.64) = -262nd ➔ 3rd · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1100
- Taraf ortalaması: 1081, karşısında 980.
- Beklenen sonuç: %64, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1074
40 × (0 - 0.64) = -26Klan savaşı[FOME] vs [TDM] · Oyun 2 / 2Savaş: [TDM] 2-0 kazandı[FOME] 1027 → 1007 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1027
- Klan puanları: 1027, karşısında 942.
- Beklenen sonuç: %62, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 1007
32 × (0 - 0.62) = -20 · #4 → #5[TDM] 942 → 962 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 942
- Klan puanları: 942, karşısında 1027.
- Beklenen sonuç: %38, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 962
32 × (1 - 0.38) = +20 · #6Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: MustafaaWinners
unranked ➔ 10th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1018
- Taraf ortalaması: 1018, karşısında 949.
- Beklenen sonuç: %60, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 5. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 1050
80 × (1 - 0.60) = +32vs
Losers
20th ➔ 23rd · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 949
- Taraf ortalaması: 949, karşısında 1018.
- Beklenen sonuç: %40, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 933
40 × (0 - 0.40) = -16Klan savaşı[LAST] vs [GC] · Oyun 1 / 2Savaş: [GC] 2-0 kazandı[LAST] 1066 → 1059 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1066
- Klan puanları: 1066, karşısında 1106.
- Beklenen sonuç: %44, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1059
32 × (0 - 0.44) × 0.5 = -7 · #2[GC] 1106 → 1113 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1106
- Klan puanları: 1106, karşısında 1066.
- Beklenen sonuç: %56, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1113
32 × (1 - 0.56) × 0.5 = +7 · #1Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.Winners
9th ➔ 7th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 986
- Taraf ortalaması: 980, karşısında 1081.
- Beklenen sonuç: %36, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1012
40 × (1 - 0.36) = +2611th ➔ 9th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 973
- Taraf ortalaması: 980, karşısında 1081.
- Beklenen sonuç: %36, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 999
40 × (1 - 0.36) = +26vs
Losers
4th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1062
- Taraf ortalaması: 1081, karşısında 980.
- Beklenen sonuç: %64, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1036
40 × (0 - 0.64) = -262nd ➔ 3rd · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1100
- Taraf ortalaması: 1081, karşısında 980.
- Beklenen sonuç: %64, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 1074
40 × (0 - 0.64) = -26Klan savaşı[FOME] vs [TDM] · Oyun 1 / 2Savaş: [TDM] 2-0 kazandı[FOME] 1027 → 1007 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1027
- Klan puanları: 1027, karşısında 942.
- Beklenen sonuç: %62, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 1007
32 × (0 - 0.62) = -20 · #4 → #5[TDM] 942 → 962 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 942
- Klan puanları: 942, karşısında 1027.
- Beklenen sonuç: %38, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 962
32 × (1 - 0.38) = +20 · #6Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: MustafaaWinners
unranked ➔ 10th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1018
- Taraf ortalaması: 1018, karşısında 949.
- Beklenen sonuç: %60, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 5. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 1050
80 × (1 - 0.60) = +32vs
Losers
20th ➔ 23rd · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 949
- Taraf ortalaması: 949, karşısında 1018.
- Beklenen sonuç: %40, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 933
40 × (0 - 0.40) = -16Klan savaşı[EVIL] vs [PLCZ] · Oyun 2 / 2Savaş: [EVIL] 2-0 kazandı[EVIL] 1076 → 1087 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1076
- Klan puanları: 1076, karşısında 968.
- Beklenen sonuç: %65, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 1087
32 × (1 - 0.65) = +11 · #1[PLCZ] 968 → 946 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 968
- Klan puanları: 968, karşısında 1076.
- Beklenen sonuç: %35, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 64, bir klanın ilk 10 savaşında iki katı.
- Sonraki puan: 946
64 × (0 - 0.35) = -22 · #4Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: X_Strider_X456, BossKowalosWinners
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 921
- Taraf ortalaması: 921, karşısında 960.
- Beklenen sonuç: %44, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 3. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 965
80 × (1 - 0.44) = +44vs
Losers
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 960
- Taraf ortalaması: 960, karşısında 921.
- Beklenen sonuç: %56, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 2. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 916
80 × (0 - 0.56) = -44Klan savaşı[EVIL] vs [PLCZ] · Oyun 1 / 2Savaş: [EVIL] 2-0 kazandı[EVIL] 1076 → 1087 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1076
- Klan puanları: 1076, karşısında 968.
- Beklenen sonuç: %65, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 1087
32 × (1 - 0.65) = +11 · #1[PLCZ] 968 → 946 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 968
- Klan puanları: 968, karşısında 1076.
- Beklenen sonuç: %35, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 64, bir klanın ilk 10 savaşında iki katı.
- Sonraki puan: 946
64 × (0 - 0.35) = -22 · #4Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: X_Strider_X456, BossKowalosWinners
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 921
- Taraf ortalaması: 921, karşısında 960.
- Beklenen sonuç: %44, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 3. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 965
80 × (1 - 0.44) = +44vs
Losers
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 960
- Taraf ortalaması: 960, karşısında 921.
- Beklenen sonuç: %56, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 2. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 916
80 × (0 - 0.56) = -44Klan savaşı[FOME] vs [ZIGGY] · Oyun 2 / 2Savaş: Berabere 1-1[FOME] 1025 → 1027 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1025
- Klan puanları: 1025, karşısında 1108.
- Beklenen sonuç: %38, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1027
32 × (0.5 - 0.38) × 0.5 = +2 · #4[ZIGGY] 1108 → 1106 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1108
- Klan puanları: 1108, karşısında 1025.
- Beklenen sonuç: %62, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1106
32 × (0.5 - 0.62) × 0.5 = -2 · #2 → #3Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: Feanor, MatysBu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.Winners
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1005
- Taraf ortalaması: 1005, karşısında 996.
- Beklenen sonuç: %51, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 4. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 1004
80 × (0.5 - 0.51) = -1vs
Losers
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 996
- Taraf ortalaması: 996, karşısında 1005.
- Beklenen sonuç: %49, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 4. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 997
80 × (0.5 - 0.49) = +1Klan savaşı[FOME] vs [ZIGGY] · Oyun 1 / 2Savaş: Berabere 1-1[FOME] 1025 → 1027 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1025
- Klan puanları: 1025, karşısında 1108.
- Beklenen sonuç: %38, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1027
32 × (0.5 - 0.38) × 0.5 = +2 · #4[ZIGGY] 1108 → 1106 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1108
- Klan puanları: 1108, karşısında 1025.
- Beklenen sonuç: %62, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1106
32 × (0.5 - 0.62) × 0.5 = -2 · #2 → #3Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: Feanor, MatysBu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.Winners
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 996
- Taraf ortalaması: 996, karşısında 1005.
- Beklenen sonuç: %49, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 4. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 997
80 × (0.5 - 0.49) = +1vs
Losers
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1005
- Taraf ortalaması: 1005, karşısında 996.
- Beklenen sonuç: %51, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 4. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 1004
80 × (0.5 - 0.51) = -1Klan savaşı[FOME] vs [BLOOD] · Oyun 2 / 2Savaş: Berabere 1-1[FOME] 1030 → 1025 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1030
- Klan puanları: 1030, karşısında 919.
- Beklenen sonuç: %65, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 1025
32 × (0.5 - 0.65) = -5 · #4[BLOOD] 919 → 924 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 919
- Klan puanları: 919, karşısında 1030.
- Beklenen sonuç: %35, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 924
32 × (0.5 - 0.35) = +5 · #8Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: FeanorWinners
18th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 977
- Taraf ortalaması: 977, karşısında 998.
- Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 978
40 × (0.5 - 0.47) = +1vs
Losers
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 998
- Taraf ortalaması: 998, karşısında 977.
- Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 3. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 996
80 × (0.5 - 0.53) = -2Klan savaşı[FOME] vs [BLOOD] · Oyun 1 / 2Savaş: Berabere 1-1[FOME] 1030 → 1025 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1030
- Klan puanları: 1030, karşısında 919.
- Beklenen sonuç: %65, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 1025
32 × (0.5 - 0.65) = -5 · #4[BLOOD] 919 → 924 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 919
- Klan puanları: 919, karşısında 1030.
- Beklenen sonuç: %35, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Sonraki puan: 924
32 × (0.5 - 0.35) = +5 · #8Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: FeanorWinners
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 998
- Taraf ortalaması: 998, karşısında 977.
- Beklenen sonuç: %53, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 3. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 996
80 × (0.5 - 0.53) = -2vs
Losers
18th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 977
- Taraf ortalaması: 977, karşısında 998.
- Beklenen sonuç: %47, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Sonraki puan: 978
40 × (0.5 - 0.47) = +1Klan savaşı[ZIGGY] vs [PLCZ] · Oyun 1 / 2Savaş: [ZIGGY] 2-0 kazandı[ZIGGY] 1000 → 1032 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1000
- Klan puanları: 1000, karşısında 1000.
- Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 64, bir klanın ilk 10 savaşında iki katı.
- Sonraki puan: 1032
64 × (1 - 0.50) = +32 · Sırasız → #2[PLCZ] 1000 → 968 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1000
- Klan puanları: 1000, karşısında 1000.
- Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 64, bir klanın ilk 10 savaşında iki katı.
- Sonraki puan: 968
64 × (0 - 0.50) = -32 · Sırasız → #4Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: Lord Ziggy, BossKowalosWinners
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1000
- Taraf ortalaması: 1000, karşısında 1000.
- Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 1. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 1040
80 × (1 - 0.50) = +40vs
Losers
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1000
- Taraf ortalaması: 1000, karşısında 1000.
- Beklenen sonuç: %50, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 1. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 960
80 × (0 - 0.50) = -40Klan savaşı[EVIL] vs [HERO] · Oyun 2 / 2Savaş: [HERO] 2-0 kazandı[EVIL] 1086 → 1076 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1086
- Klan puanları: 1086, karşısında 1010.
- Beklenen sonuç: %61, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1076
32 × (0 - 0.61) × 0.5 = -10 · #1[HERO] 1010 → 1020 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1010
- Klan puanları: 1010, karşısında 1086.
- Beklenen sonuç: %39, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1020
32 × (1 - 0.39) × 0.5 = +10 · #2Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: X_Strider_X456, BalinBu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.Winners
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 965
- Taraf ortalaması: 965, karşısında 960.
- Beklenen sonuç: %51, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 4. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 1004
80 × (1 - 0.51) = +39vs
Losers
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 960
- Taraf ortalaması: 960, karşısında 965.
- Beklenen sonuç: %49, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 2. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 921
80 × (0 - 0.49) = -39Klan savaşı[EVIL] vs [HERO] · Oyun 1 / 2Savaş: [HERO] 2-0 kazandı[EVIL] 1086 → 1076 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1086
- Klan puanları: 1086, karşısında 1010.
- Beklenen sonuç: %61, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1076
32 × (0 - 0.61) × 0.5 = -10 · #1[HERO] 1010 → 1020 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1010
- Klan puanları: 1010, karşısında 1086.
- Beklenen sonuç: %39, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1020
32 × (1 - 0.39) × 0.5 = +10 · #2Yerleştirme savaşı, iki kat sayılır: X_Strider_X456, BalinBu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.Winners
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 965
- Taraf ortalaması: 965, karşısında 960.
- Beklenen sonuç: %51, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 4. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 1004
80 × (1 - 0.51) = +39vs
Losers
Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 960
- Taraf ortalaması: 960, karşısında 965.
- Beklenen sonuç: %49, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 80, 5 yerleştirme savaşının 2. savaşı için iki katı.
- Sonraki puan: 921
80 × (0 - 0.49) = -39Klan savaşı[HERO] vs [EVIL] · Oyun 2 / 2Savaş: [HERO] 2-0 kazandı[HERO] 1000 → 1010 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1000
- Klan puanları: 1000, karşısında 1096.
- Beklenen sonuç: %37, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1010
32 × (1 - 0.37) × 0.5 = +10 · #2[EVIL] 1096 → 1086 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1096
- Klan puanları: 1096, karşısında 1000.
- Beklenen sonuç: %63, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1086
32 × (0 - 0.63) × 0.5 = -10 · #1Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %75 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.Winners
27th ➔ 26th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 887
- Taraf ortalaması: 887, karşısında 984.
- Beklenen sonuç: %36, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 906
40 × (1 - 0.36) × 0.75 = +19vs
Losers
19th ➔ 21st · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 984
- Taraf ortalaması: 984, karşısında 887.
- Beklenen sonuç: %64, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 965
40 × (0 - 0.64) × 0.75 = -19Klan savaşı[HERO] vs [EVIL] · Oyun 1 / 2Savaş: [HERO] 2-0 kazandı[HERO] 1000 → 1010 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1000
- Klan puanları: 1000, karşısında 1096.
- Beklenen sonuç: %37, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1010
32 × (1 - 0.37) × 0.5 = +10 · #2[EVIL] 1096 → 1086 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 1096
- Klan puanları: 1096, karşısında 1000.
- Beklenen sonuç: %63, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1086
32 × (0 - 0.63) × 0.5 = -10 · #1Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %75 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.Winners
27th ➔ 26th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 887
- Taraf ortalaması: 887, karşısında 984.
- Beklenen sonuç: %36, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 906
40 × (1 - 0.36) × 0.75 = +19vs
Losers
19th ➔ 21st · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 984
- Taraf ortalaması: 984, karşısında 887.
- Beklenen sonuç: %64, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %75 sayılır.
- Sonraki puan: 965
40 × (0 - 0.64) × 0.75 = -19Klan savaşı[LAST] vs [BR] · Oyun 2 / 2Savaş: Berabere 1-1[LAST] 1069 → 1066 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1069
- Klan puanları: 1069, karşısında 928.
- Beklenen sonuç: %69, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1066
32 × (0.5 - 0.69) × 0.5 = -3 · #2[BR] 928 → 931 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 928
- Klan puanları: 928, karşısında 1069.
- Beklenen sonuç: %31, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 931
32 × (0.5 - 0.31) × 0.5 = +3 · #3Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.Winners
16th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 880
- Taraf ortalaması: 880, karşısında 1067.
- Beklenen sonuç: %25, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 885
40 × (0.5 - 0.25) × 0.5 = +5vs
Losers
4th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1067
- Taraf ortalaması: 1067, karşısında 880.
- Beklenen sonuç: %75, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1062
40 × (0.5 - 0.75) × 0.5 = -5Klan savaşı[LAST] vs [BR] · Oyun 1 / 2Savaş: Berabere 1-1[LAST] 1069 → 1066 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1069
- Klan puanları: 1069, karşısında 928.
- Beklenen sonuç: %69, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1066
32 × (0.5 - 0.69) × 0.5 = -3 · #2[BR] 928 → 931 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 928
- Klan puanları: 928, karşısında 1069.
- Beklenen sonuç: %31, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 931
32 × (0.5 - 0.31) × 0.5 = +3 · #3Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.Winners
4th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1067
- Taraf ortalaması: 1067, karşısında 880.
- Beklenen sonuç: %75, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1062
40 × (0.5 - 0.75) × 0.5 = -5vs
Losers
16th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 880
- Taraf ortalaması: 880, karşısında 1067.
- Beklenen sonuç: %25, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş berabere, 0,5 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 885
40 × (0.5 - 0.25) × 0.5 = +5Klan savaşı[LAST] vs [BR] · Oyun 2 / 2Savaş: [LAST] 2-0 kazandı[LAST] 1064 → 1069 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1064
- Klan puanları: 1064, karşısında 933.
- Beklenen sonuç: %68, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1069
32 × (1 - 0.68) × 0.5 = +5 · #2[BR] 933 → 928 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 933
- Klan puanları: 933, karşısında 1064.
- Beklenen sonuç: %32, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 928
32 × (0 - 0.32) × 0.5 = -5 · #3Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.Winners
4th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1062
- Taraf ortalaması: 1062, karşısında 885.
- Beklenen sonuç: %73, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1067
40 × (1 - 0.73) × 0.5 = +5vs
Losers
16th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 885
- Taraf ortalaması: 885, karşısında 1062.
- Beklenen sonuç: %27, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 880
40 × (0 - 0.27) × 0.5 = -5Klan savaşı[LAST] vs [BR] · Oyun 1 / 2Savaş: [LAST] 2-0 kazandı[LAST] 1064 → 1069 Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1064
- Klan puanları: 1064, karşısında 933.
- Beklenen sonuç: %68, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1069
32 × (1 - 0.68) × 0.5 = +5 · #2[BR] 933 → 928 Nasıl hesaplandı- Önceki puan: 933
- Klan puanları: 933, karşısında 1064.
- Beklenen sonuç: %32, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 32.
- Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 928
32 × (0 - 0.32) × 0.5 = -5 · #3Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.Bu klanlar bu hafta sık karşılaştı, klan değişimleri %50 sayılır.Winners
4th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 1062
- Taraf ortalaması: 1062, karşısında 885.
- Beklenen sonuç: %73, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kazanıldı, 1 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 1067
40 × (1 - 0.73) × 0.5 = +5vs
Losers
16th · Nasıl hesaplandı
- Önceki puan: 885
- Taraf ortalaması: 885, karşısında 1062.
- Beklenen sonuç: %27, dengeli bir maç %50 eder.
- Sonuç: savaş kaybedildi, 0 sayılır.
- Adım büyüklüğü: 40.
- Bu oyuncular bu hafta sık karşılaştı, oyuncu değişimleri %50 sayılır.
- Sonraki puan: 880
40 × (0 - 0.27) × 0.5 = -5























