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Live games and saved replays from across the community.

Winners
768th ➔ 736th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 963
  • Teamdurchschnitt: 1059 gegen 1073.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 972
20th ➔ 18th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1155
  • Teamdurchschnitt: 1059 gegen 1073.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1164
vs
Losers
51st ➔ 55th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1083
  • Teamdurchschnitt: 1073 gegen 1059.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 1074
61st ➔ 68th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1063
  • Teamdurchschnitt: 1073 gegen 1059.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 1054
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:05:02
Datum1792582879437
ELO +/-9
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Winners
13th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1179
  • Teamdurchschnitt: 1065 gegen 1053.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1187
802nd ➔ 780th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 952
  • Teamdurchschnitt: 1065 gegen 1053.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 960
vs
Losers
57th ➔ 61st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1071
  • Teamdurchschnitt: 1053 gegen 1065.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 1063
103rd ➔ 117th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1035
  • Teamdurchschnitt: 1053 gegen 1065.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 1027
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:20:43
Datum1792581582918
ELO +/-8
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124th ➔ 105th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1025
  • Teamdurchschnitt: 1097 gegen 1122.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1034
15th ➔ 13th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1170
  • Teamdurchschnitt: 1097 gegen 1122.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1179
vs
Losers
18th ➔ 20th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1164
  • Teamdurchschnitt: 1122 gegen 1097.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 1155
53rd ➔ 57th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1080
  • Teamdurchschnitt: 1122 gegen 1097.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 1071
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:23:45
Datum1792580024674
ELO +/-9
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127th ➔ 103rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1025
  • Teamdurchschnitt: 1018 gegen 1045.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1035
174th ➔ 141st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1012
  • Teamdurchschnitt: 1018 gegen 1045.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1022
vs
Losers
unranked ➔ 568th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Teamdurchschnitt: 1045 gegen 1018.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 990
48th ➔ 53rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1090
  • Teamdurchschnitt: 1045 gegen 1018.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1080
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:18:20
Datum1792579535117
ELO +/-10
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621st ➔ 471st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 984
  • Teamdurchschnitt: 993 gegen 972.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 992
282nd ➔ 188th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1002
  • Teamdurchschnitt: 993 gegen 972.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1010
vs
Losers
619th ➔ 691st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 984
  • Teamdurchschnitt: 972 gegen 993.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 976
778th ➔ 801st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 960
  • Teamdurchschnitt: 972 gegen 993.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 952
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:06:16
Datum1792573811774
ELO +/-8
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859th ➔ 852nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 907
  • Teamdurchschnitt: 954 gegen 1005.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 917
306th ➔ 180th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1001
  • Teamdurchschnitt: 954 gegen 1005.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1011
vs
Losers
336th ➔ 578th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 998
  • Teamdurchschnitt: 1005 gegen 954.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 988
176th ➔ 282nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1012
  • Teamdurchschnitt: 1005 gegen 954.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1002
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:36:00
Datum1792571127070
ELO +/-10
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50th ➔ 48th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1085
  • Teamdurchschnitt: 1052 gegen 975.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1090
145th ➔ 127th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1020
  • Teamdurchschnitt: 1052 gegen 975.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1025
vs
Losers
854th ➔ 856th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 912
  • Teamdurchschnitt: 975 gegen 1052.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 907
92nd ➔ 103rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1039
  • Teamdurchschnitt: 975 gegen 1052.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 1034
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:26:29
Datum1792563873415
ELO +/-5
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Winners
862nd ➔ 854th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 902
  • Teamdurchschnitt: 988 gegen 1021.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 912
55th ➔ 50th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1075
  • Teamdurchschnitt: 988 gegen 1021.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1085
vs
Losers
398th ➔ 619th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 994
  • Teamdurchschnitt: 1021 gegen 988.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 984
77th ➔ 92nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1049
  • Teamdurchschnitt: 1021 gegen 988.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1039
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:18:01
Datum1792561751570
ELO +/-10
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Winners
98th ➔ 88th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1038
  • Teamdurchschnitt: 1061 gegen 985.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1043
49th ➔ 47th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1085
  • Teamdurchschnitt: 1061 gegen 985.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1090
vs
Losers
90th ➔ 101st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1041
  • Teamdurchschnitt: 985 gegen 1061.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 1036
839th ➔ 847th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 930
  • Teamdurchschnitt: 985 gegen 1061.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 925
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:08:01
Datum1792548592741
ELO +/-5
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Winners
5th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1228
  • Teamdurchschnitt: 1165 gegen 1090.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1233
38th ➔ 34th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1103
  • Teamdurchschnitt: 1165 gegen 1090.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1108
vs
Losers
59th ➔ 62nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1068
  • Teamdurchschnitt: 1090 gegen 1165.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 1063
34th ➔ 35th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1112
  • Teamdurchschnitt: 1090 gegen 1165.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 1107
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:12:59
Datum1792547957918
ELO +/-5
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Winners
103rd ➔ 90th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1035
  • Teamdurchschnitt: 1057 gegen 990.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1041
52nd ➔ 49th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1079
  • Teamdurchschnitt: 1057 gegen 990.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1085
vs
Losers
833rd ➔ 839th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 936
  • Teamdurchschnitt: 990 gegen 1057.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 930
88th ➔ 98th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1044
  • Teamdurchschnitt: 990 gegen 1057.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 1038
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:11:54
Datum1792547759086
ELO +/-6
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7th ➔ 5th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1223
  • Teamdurchschnitt: 1165 gegen 1090.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1228
35th ➔ 34th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1107
  • Teamdurchschnitt: 1165 gegen 1090.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1112
vs
Losers
57th ➔ 59th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1073
  • Teamdurchschnitt: 1090 gegen 1165.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 1068
34th ➔ 38th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1108
  • Teamdurchschnitt: 1090 gegen 1165.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 1103
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:14:02
Datum1792546849198
ELO +/-5
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100th ➔ 88th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1038
  • Teamdurchschnitt: 1055 gegen 991.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1044
56th ➔ 52nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1073
  • Teamdurchschnitt: 1055 gegen 991.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1079
vs
Losers
90th ➔ 103rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1041
  • Teamdurchschnitt: 991 gegen 1055.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 1035
829th ➔ 833rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 942
  • Teamdurchschnitt: 991 gegen 1055.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 936
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:25:44
Datum1792545984964
ELO +/-6
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8th ➔ 7th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1215
  • Teamdurchschnitt: 1140 gegen 1115.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1223
61st ➔ 57th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1065
  • Teamdurchschnitt: 1140 gegen 1115.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1073
vs
Losers
34th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1116
  • Teamdurchschnitt: 1115 gegen 1140.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 1108
35th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1115
  • Teamdurchschnitt: 1115 gegen 1140.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 1107
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:27:43
Datum1792544974741
ELO +/-8
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110th ➔ 100th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1031
  • Teamdurchschnitt: 1021 gegen 981.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1038
180th ➔ 156th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1011
  • Teamdurchschnitt: 1021 gegen 981.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1018
vs
Losers
853rd ➔ 856th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 914
  • Teamdurchschnitt: 981 gegen 1021.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 907
80th ➔ 90th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1048
  • Teamdurchschnitt: 981 gegen 1021.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 1041
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:18:09
Datum1792544715621
ELO +/-7
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34th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1113
  • Teamdurchschnitt: 1112 gegen 992.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1116
35th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1112
  • Teamdurchschnitt: 1112 gegen 992.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1115
vs
Losers
852nd ➔ 853rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 917
  • Teamdurchschnitt: 992 gegen 1112.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 914
60th ➔ 61st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1068
  • Teamdurchschnitt: 992 gegen 1112.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1065
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:11:19
Datum1792543924854
ELO +/-3
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Winners
98th ➔ 80th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1038
  • Teamdurchschnitt: 996 gegen 1033.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1048
798th ➔ 763rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 954
  • Teamdurchschnitt: 996 gegen 1033.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 964
vs
Losers
49th ➔ 54th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1085
  • Teamdurchschnitt: 1033 gegen 996.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1075
657th ➔ 729th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 982
  • Teamdurchschnitt: 1033 gegen 996.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 972
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:23:34
Datum1792531975635
ELO +/-10
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63rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1062
  • Teamdurchschnitt: 1115 gegen 962.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +1.
  • Wertung nachher: 1063
16th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1169
  • Teamdurchschnitt: 1115 gegen 962.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +1.
  • Wertung nachher: 1170
vs
Losers
852nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 918
  • Teamdurchschnitt: 962 gegen 1115.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 917
251st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1007
  • Teamdurchschnitt: 962 gegen 1115.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 1006
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:09:16
Datum1792530262706
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856th ➔ 852nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 908
  • Teamdurchschnitt: 1033 gegen 1078.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 918
20th ➔ 16th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1159
  • Teamdurchschnitt: 1033 gegen 1078.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1169
vs
Losers
42nd ➔ 49th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1095
  • Teamdurchschnitt: 1078 gegen 1033.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1085
64th ➔ 72nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1061
  • Teamdurchschnitt: 1078 gegen 1033.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1051
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:08:33
Datum1792529582213
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291st ➔ 180th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1001
  • Teamdurchschnitt: 1011 gegen 1047.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1011
139th ➔ 108th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1022
  • Teamdurchschnitt: 1011 gegen 1047.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1032
vs
Losers
852nd ➔ 856th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 918
  • Teamdurchschnitt: 1047 gegen 1011.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 908
13th ➔ 16th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1176
  • Teamdurchschnitt: 1047 gegen 1011.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1166
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:32:16
Datum1792527353954
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149th ➔ 139th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1018
  • Teamdurchschnitt: 1095 gegen 1004.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +4.
  • Wertung nachher: 1022
14th ➔ 13th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1172
  • Teamdurchschnitt: 1095 gegen 1004.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +4.
  • Wertung nachher: 1176
vs
Losers
258th ➔ 290th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1005
  • Teamdurchschnitt: 1004 gegen 1095.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 1001
275th ➔ 314th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1003
  • Teamdurchschnitt: 1004 gegen 1095.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -4.
  • Wertung nachher: 999
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:06:05
Datum1792526723022
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343rd ➔ 250th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 998
  • Teamdurchschnitt: 967 gegen 987.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1007
833rd ➔ 823rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 937
  • Teamdurchschnitt: 967 gegen 987.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 946
vs
Losers
69th ➔ 83rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1055
  • Teamdurchschnitt: 987 gegen 967.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 1046
851st ➔ 855th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 920
  • Teamdurchschnitt: 987 gegen 967.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 911
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:27:02
Datum1792526014880
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16th ➔ 14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1169
  • Teamdurchschnitt: 1129 gegen 1014.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1172
47th ➔ 44th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1090
  • Teamdurchschnitt: 1129 gegen 1014.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1093
vs
Losers
139th ➔ 149th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1021
  • Teamdurchschnitt: 1014 gegen 1129.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1018
211th ➔ 258th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1008
  • Teamdurchschnitt: 1014 gegen 1129.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1005
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:13:24
Datum1792525753178
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18th ➔ 16th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1163
  • Teamdurchschnitt: 1072 gegen 1014.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1169
647th ➔ 587th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 982
  • Teamdurchschnitt: 1072 gegen 1014.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 988
vs
Losers
292nd ➔ 370th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1001
  • Teamdurchschnitt: 1014 gegen 1072.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 995
116th ➔ 138th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1027
  • Teamdurchschnitt: 1014 gegen 1072.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 1021
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:10:07
Datum1792524915610
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584th ➔ 343rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 988
  • Teamdurchschnitt: 1002 gegen 1055.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 998
155th ➔ 116th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1017
  • Teamdurchschnitt: 1002 gegen 1055.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1027
vs
Losers
13th ➔ 14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1181
  • Teamdurchschnitt: 1055 gegen 1002.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1171
840th ➔ 851st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 930
  • Teamdurchschnitt: 1055 gegen 1002.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 920
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:17:41
Datum1792524711241
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54th ➔ 52nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1076
  • Teamdurchschnitt: 1024 gegen 988.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1083
720th ➔ 680th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 973
  • Teamdurchschnitt: 1024 gegen 988.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 980
vs
Losers
872nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 880
  • Teamdurchschnitt: 988 gegen 1024.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 873
42nd ➔ 46th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1097
  • Teamdurchschnitt: 988 gegen 1024.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 1090
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:11:36
Datum1792524385625
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20th ➔ 18th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1154
  • Teamdurchschnitt: 1086 gegen 1108.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1163
155th ➔ 116th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1018
  • Teamdurchschnitt: 1086 gegen 1108.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1027
vs
Losers
116th ➔ 155th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1026
  • Teamdurchschnitt: 1108 gegen 1086.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 1017
13th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1190
  • Teamdurchschnitt: 1108 gegen 1086.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 1181
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:16:39
Datum1792523464109
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842nd ➔ 833rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 929
  • Teamdurchschnitt: 1007 gegen 995.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 937
49th ➔ 43rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1086
  • Teamdurchschnitt: 1007 gegen 995.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1094
vs
Losers
799th ➔ 823rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 953
  • Teamdurchschnitt: 995 gegen 1007.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 945
97th ➔ 110th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1038
  • Teamdurchschnitt: 995 gegen 1007.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 1030
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:35:44
Datum1792523175900
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20th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1151
  • Teamdurchschnitt: 1083 gegen 969.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1154
161st ➔ 155th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1015
  • Teamdurchschnitt: 1083 gegen 969.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1018
vs
Losers
856th ➔ 857th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 910
  • Teamdurchschnitt: 969 gegen 1083.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 907
111th ➔ 116th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1029
  • Teamdurchschnitt: 969 gegen 1083.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1026
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:10:19
Datum1792522682988
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Winners
411th ➔ 307th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 994
  • Teamdurchschnitt: 1036 gegen 990.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1001
51st ➔ 49th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1079
  • Teamdurchschnitt: 1036 gegen 990.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1086
vs
Losers
86th ➔ 97th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1045
  • Teamdurchschnitt: 990 gegen 1036.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 1038
833rd ➔ 842nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 936
  • Teamdurchschnitt: 990 gegen 1036.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 929
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:17:09
Datum1792521990738
ELO +/-7
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