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Live games and saved replays from across the community.

Winners
115th ➔ 111th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1033
  • Teamdurchschnitt: 1083 gegen 953.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +2.
  • Wertung nachher: 1035
646th ➔ 622nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 985
  • Teamdurchschnitt: 1083 gegen 953.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +2.
  • Wertung nachher: 987
12th ➔ 11th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1232
  • Teamdurchschnitt: 1083 gegen 953.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +2.
  • Wertung nachher: 1234
vs
Losers
904th ➔ 905th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 886
  • Teamdurchschnitt: 953 gegen 1083.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 884
132nd ➔ 140th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1025
  • Teamdurchschnitt: 953 gegen 1083.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1023
821st ➔ 828th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 950
  • Teamdurchschnitt: 953 gegen 1083.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 948
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus3 versus 3
Dauer00:12:10
Datum1792556964641
ELO +/-2
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Winners
34th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1125
  • Gegnerwertung: 979.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +1.
  • Wertung nachher: 1126
vs
Losers
874th ➔ 883rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 979
  • Gegnerwertung: 1125.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 978
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:08:25
Datum1792556286361
ELO +/-1
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Winners
36th ➔ 34th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1123
  • Gegnerwertung: 981.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +2.
  • Wertung nachher: 1125
vs
Losers
854th ➔ 874th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 981
  • Gegnerwertung: 1123.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 979
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:03:34
Datum1792555974415
ELO +/-2
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Winners
118th ➔ 115th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1030
  • Teamdurchschnitt: 1080 gegen 956.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1033
675th ➔ 646th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 982
  • Teamdurchschnitt: 1080 gegen 956.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 985
13th ➔ 12th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1229
  • Teamdurchschnitt: 1080 gegen 956.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1232
vs
Losers
903rd ➔ 904th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 889
  • Teamdurchschnitt: 956 gegen 1080.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 886
812th ➔ 821st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 953
  • Teamdurchschnitt: 956 gegen 1080.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 950
126th ➔ 132nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1028
  • Teamdurchschnitt: 956 gegen 1080.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1025
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus3 versus 3 NM
Dauer00:16:21
Datum1792554935810
ELO +/-3
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Winners
910th ➔ 903rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 878
  • Teamdurchschnitt: 955 gegen 1081.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +11.
  • Wertung nachher: 889
750th ➔ 675th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 971
  • Teamdurchschnitt: 955 gegen 1081.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +11.
  • Wertung nachher: 982
160th ➔ 126th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1017
  • Teamdurchschnitt: 955 gegen 1081.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +11.
  • Wertung nachher: 1028
vs
Losers
93rd ➔ 118th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1041
  • Teamdurchschnitt: 1081 gegen 955.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -11.
  • Wertung nachher: 1030
10th ➔ 13th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1240
  • Teamdurchschnitt: 1081 gegen 955.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -11.
  • Wertung nachher: 1229
783rd ➔ 812th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 964
  • Teamdurchschnitt: 1081 gegen 955.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -11.
  • Wertung nachher: 953
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus3 versus 3 NM
Dauer00:21:56
Datum1792553447165
ELO +/-11
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Winners
766th ➔ 750th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 968
  • Teamdurchschnitt: 1119 gegen 1010.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 971
10th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1237
  • Teamdurchschnitt: 1119 gegen 1010.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1240
30th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1152
  • Teamdurchschnitt: 1119 gegen 1010.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1155
vs
Losers
92nd ➔ 93rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1044
  • Teamdurchschnitt: 1010 gegen 1119.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1041
148th ➔ 160th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1020
  • Teamdurchschnitt: 1010 gegen 1119.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1017
767th ➔ 783rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 967
  • Teamdurchschnitt: 1010 gegen 1119.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 964
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus3 versus 3 NM
Dauer00:09:37
Datum1792552591470
ELO +/-3
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Winners
404th ➔ 382nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 966
  • Teamdurchschnitt: 986 gegen 1014.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 976
408th ➔ 404th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 958
  • Teamdurchschnitt: 986 gegen 1014.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 968
47th ➔ 31st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1026
  • Teamdurchschnitt: 986 gegen 1014.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1036
174th ➔ 124th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 996
  • Teamdurchschnitt: 986 gegen 1014.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1006
vs
Losers
396th ➔ 407th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 969
  • Teamdurchschnitt: 1014 gegen 986.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 959
14th ➔ 18th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1077
  • Teamdurchschnitt: 1014 gegen 986.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1067
160th ➔ 307th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 999
  • Teamdurchschnitt: 1014 gegen 986.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 989
71st ➔ 133rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1012
  • Teamdurchschnitt: 1014 gegen 986.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1002
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus4 versus 4 NM
Dauer00:14:21
Datum1792551414709
ELO +/-10
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Winners
13th ➔ 11th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1206
  • Gegnerwertung: 1146.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1212
vs
Losers
28th ➔ 29th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1146
  • Gegnerwertung: 1206.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 1140
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:32:47
Datum1792551336613
ELO +/-6
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Winners
414th ➔ 404th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 957
  • Teamdurchschnitt: 1023 gegen 1016.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 966
9th ➔ 7th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1115
  • Teamdurchschnitt: 1023 gegen 1016.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1124
57th ➔ 47th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1017
  • Teamdurchschnitt: 1023 gegen 1016.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1026
132nd ➔ 71st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1003
  • Teamdurchschnitt: 1023 gegen 1016.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1012
vs
Losers
13th ➔ 14th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1086
  • Teamdurchschnitt: 1016 gegen 1023.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 1077
404th ➔ 408th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 967
  • Teamdurchschnitt: 1016 gegen 1023.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 958
116th ➔ 160th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1008
  • Teamdurchschnitt: 1016 gegen 1023.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 999
125th ➔ 174th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1005
  • Teamdurchschnitt: 1016 gegen 1023.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 996
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus4 versus 4 NM
Dauer00:32:06
Datum1792549314340
ELO +/-9
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Winners
13th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1204
  • Gegnerwertung: 1067.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +2.
  • Wertung nachher: 1206
vs
Losers
89th ➔ 93rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1067
  • Gegnerwertung: 1204.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -2.
  • Wertung nachher: 1065
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:06:21
Datum1792548598164
ELO +/-2
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Winners
98th ➔ 88th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1038
  • Teamdurchschnitt: 1061 gegen 985.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1043
49th ➔ 47th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1085
  • Teamdurchschnitt: 1061 gegen 985.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1090
vs
Losers
90th ➔ 101st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1041
  • Teamdurchschnitt: 985 gegen 1061.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 1036
839th ➔ 847th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 930
  • Teamdurchschnitt: 985 gegen 1061.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 925
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:08:01
Datum1792548592741
ELO +/-5
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Winners
5th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1228
  • Teamdurchschnitt: 1165 gegen 1090.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1233
38th ➔ 34th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1103
  • Teamdurchschnitt: 1165 gegen 1090.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1108
vs
Losers
59th ➔ 62nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1068
  • Teamdurchschnitt: 1090 gegen 1165.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 1063
34th ➔ 35th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1112
  • Teamdurchschnitt: 1090 gegen 1165.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 1107
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:12:59
Datum1792547957918
ELO +/-5
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Winners
103rd ➔ 90th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1035
  • Teamdurchschnitt: 1057 gegen 990.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1041
52nd ➔ 49th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1079
  • Teamdurchschnitt: 1057 gegen 990.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1085
vs
Losers
833rd ➔ 839th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 936
  • Teamdurchschnitt: 990 gegen 1057.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 930
88th ➔ 98th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1044
  • Teamdurchschnitt: 990 gegen 1057.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 1038
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:11:54
Datum1792547759086
ELO +/-6
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Winners
7th ➔ 5th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1223
  • Teamdurchschnitt: 1165 gegen 1090.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1228
35th ➔ 34th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1107
  • Teamdurchschnitt: 1165 gegen 1090.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +5.
  • Wertung nachher: 1112
vs
Losers
57th ➔ 59th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1073
  • Teamdurchschnitt: 1090 gegen 1165.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 1068
34th ➔ 38th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1108
  • Teamdurchschnitt: 1090 gegen 1165.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -5.
  • Wertung nachher: 1103
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:14:02
Datum1792546849198
ELO +/-5
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Winners
100th ➔ 88th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1038
  • Teamdurchschnitt: 1055 gegen 991.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1044
56th ➔ 52nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1073
  • Teamdurchschnitt: 1055 gegen 991.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1079
vs
Losers
90th ➔ 103rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1041
  • Teamdurchschnitt: 991 gegen 1055.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 1035
829th ➔ 833rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 942
  • Teamdurchschnitt: 991 gegen 1055.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 936
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:25:44
Datum1792545984964
ELO +/-6
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Merkliste
Winners
8th ➔ 7th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1215
  • Teamdurchschnitt: 1140 gegen 1115.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1223
61st ➔ 57th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1065
  • Teamdurchschnitt: 1140 gegen 1115.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1073
vs
Losers
34th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1116
  • Teamdurchschnitt: 1115 gegen 1140.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 1108
35th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1115
  • Teamdurchschnitt: 1115 gegen 1140.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 1107
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:27:43
Datum1792544974741
ELO +/-8
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Winners
110th ➔ 100th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1031
  • Teamdurchschnitt: 1021 gegen 981.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1038
180th ➔ 156th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1011
  • Teamdurchschnitt: 1021 gegen 981.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1018
vs
Losers
853rd ➔ 856th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 914
  • Teamdurchschnitt: 981 gegen 1021.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 907
80th ➔ 90th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1048
  • Teamdurchschnitt: 981 gegen 1021.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 1041
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:18:09
Datum1792544715621
ELO +/-7
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29th ➔ 28th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1139
  • Gegnerwertung: 1092.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1146
vs
Losers
59th ➔ 65th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1092
  • Gegnerwertung: 1139.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 1085
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:21:57
Datum1792544483754
ELO +/-7
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34th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1113
  • Teamdurchschnitt: 1112 gegen 992.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1116
35th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1112
  • Teamdurchschnitt: 1112 gegen 992.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +3.
  • Wertung nachher: 1115
vs
Losers
852nd ➔ 853rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 917
  • Teamdurchschnitt: 992 gegen 1112.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 914
60th ➔ 61st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1068
  • Teamdurchschnitt: 992 gegen 1112.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -3.
  • Wertung nachher: 1065
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus2 versus 2
Dauer00:11:19
Datum1792543924854
ELO +/-3
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vs
Losers
330th ➔ 338th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1002
  • Gegnerwertung: 1175.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -1.
  • Wertung nachher: 1001
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
DauerAusgewichen, es wurde kein Spiel gespielt
Datum1792543553207
ELO +/-1
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158th ➔ 141st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1028
  • Gegnerwertung: 1150.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +11.
  • Wertung nachher: 1039
vs
Losers
25th ➔ 29th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1150
  • Gegnerwertung: 1028.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -11.
  • Wertung nachher: 1139
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:15:53
Datum1792542179089
ELO +/-11
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39th ➔ 36th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1119
  • Teamdurchschnitt: 1033 gegen 1008.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1127
661st ➔ 582nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 982
  • Teamdurchschnitt: 1033 gegen 1008.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 990
unranked ➔ 247th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Teamdurchschnitt: 1033 gegen 1008.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1008
vs
Losers
912th ➔ 914th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 863
  • Teamdurchschnitt: 1008 gegen 1033.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 855
124th ➔ 148th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1028
  • Teamdurchschnitt: 1008 gegen 1033.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 1020
35th ➔ 37th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1133
  • Teamdurchschnitt: 1008 gegen 1033.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 1125
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus3 versus 3 NM
Dauer00:41:35
Datum1792541285217
ELO +/-8
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36th ➔ 35th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1123
  • Teamdurchschnitt: 1028 gegen 1104.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1133
913th ➔ 912th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 853
  • Teamdurchschnitt: 1028 gegen 1104.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 863
42nd ➔ 39th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1109
  • Teamdurchschnitt: 1028 gegen 1104.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Sieg: +10.
  • Wertung nachher: 1119
vs
Losers
106th ➔ 124th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1038
  • Teamdurchschnitt: 1104 gegen 1028.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1028
20th ➔ 22nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1191
  • Teamdurchschnitt: 1104 gegen 1028.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1181
60th ➔ 64th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1084
  • Teamdurchschnitt: 1104 gegen 1028.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 1074
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus3 versus 3 NM
Dauer00:10:03
Datum1792540306087
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277th ➔ 205th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1008
  • Gegnerwertung: 1000.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1017
vs
Losers
unranked ➔ 674th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Gegnerwertung: 1008.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 991
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:27:21
Datum1792539927317
ELO +/-9
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595th ➔ 447th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 989
  • Teamdurchschnitt: 1084 gegen 1034.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 995
22nd ➔ 20th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1185
  • Teamdurchschnitt: 1084 gegen 1034.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1191
62nd ➔ 60th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1078
  • Teamdurchschnitt: 1084 gegen 1034.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1084
vs
Losers
912th ➔ 913th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 859
  • Teamdurchschnitt: 1034 gegen 1084.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 853
41st ➔ 42nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1115
  • Teamdurchschnitt: 1034 gegen 1084.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 1109
36th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1129
  • Teamdurchschnitt: 1034 gegen 1084.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 1123
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus3 versus 3 NM
Dauer00:13:09
Datum1792538984808
ELO +/-6
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167th ➔ 149th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1025
  • Gegnerwertung: 1000.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1033
vs
Losers
unranked ➔ 538th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Gegnerwertung: 1025.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -8.
  • Wertung nachher: 992
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:12:19
Datum1792538049075
ELO +/-8
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13th ➔ 12th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1201
  • Gegnerwertung: 1157.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1208
vs
Losers
21st ➔ 25th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1157
  • Gegnerwertung: 1201.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 1150
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus1 versus 1
Dauer00:48:51
Datum1792538003653
ELO +/-7
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752nd ➔ 701st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 969
  • Teamdurchschnitt: 1018 gegen 1012.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 978
686th ➔ 595th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 980
  • Teamdurchschnitt: 1018 gegen 1012.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 989
43rd ➔ 41st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1106
  • Teamdurchschnitt: 1018 gegen 1012.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +9.
  • Wertung nachher: 1115
vs
Losers
911th ➔ 912th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 868
  • Teamdurchschnitt: 1012 gegen 1018.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 859
552nd ➔ 661st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 991
  • Teamdurchschnitt: 1012 gegen 1018.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 982
23rd ➔ 26th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1178
  • Teamdurchschnitt: 1012 gegen 1018.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 1169
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus3 versus 3 NM
Dauer00:19:54
Datum1792537640427
ELO +/-9
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12th ➔ 10th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1230
  • Teamdurchschnitt: 1162 gegen 1126.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1237
119th ➔ 111th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1030
  • Teamdurchschnitt: 1162 gegen 1126.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1037
15th ➔ 12th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1226
  • Teamdurchschnitt: 1162 gegen 1126.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +7.
  • Wertung nachher: 1233
vs
Losers
904th ➔ 909th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 885
  • Teamdurchschnitt: 1126 gegen 1162.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 878
30th ➔ 31st · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1156
  • Teamdurchschnitt: 1126 gegen 1162.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 1149
5th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1337
  • Teamdurchschnitt: 1126 gegen 1162.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -7.
  • Wertung nachher: 1330
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus3 versus 3 NM
Dauer00:26:13
Datum1792537471184
ELO +/-7
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Winners
37th ➔ 36th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1123
  • Teamdurchschnitt: 1124 gegen 1061.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1129
23rd ➔ 22nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1179
  • Teamdurchschnitt: 1124 gegen 1061.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1185
66th ➔ 62nd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1072
  • Teamdurchschnitt: 1124 gegen 1061.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Sieg: +6.
  • Wertung nachher: 1078
vs
Losers
22nd ➔ 23rd · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1184
  • Teamdurchschnitt: 1061 gegen 1124.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 1178
unranked ➔ 466th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Teamdurchschnitt: 1061 gegen 1124.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 994
324th ➔ 447th · So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Teamdurchschnitt: 1061 gegen 1124.
  • Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger.
  • Niederlage: -6.
  • Wertung nachher: 994
SpielBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Spielmodus3 versus 3 NM
Dauer00:11:49
Datum1792536935642
ELO +/-6
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