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Live games and saved replays from across the community.

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5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1128
  • Chacun pour soi, évalué contre 995. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +6.
  • Classement après : 1134
vs
Losers
272nd ➔ 292nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Chacun pour soi, évalué contre 1128. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 992
17th ➔ 18th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1038
  • Chacun pour soi, évalué contre 1128. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1036
400th ➔ 401st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 953
  • Chacun pour soi, évalué contre 1128. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 951
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:52:51
Date1792989349273
ELO +/-2
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Winners
6th ➔ 5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1121
  • Chacun pour soi, évalué contre 1032. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +7.
  • Classement après : 1128
vs
Losers
17th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1040
  • Chacun pour soi, évalué contre 1121. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1038
9th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1101
  • Chacun pour soi, évalué contre 1121. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1098
399th ➔ 400th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 955
  • Chacun pour soi, évalué contre 1121. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 953
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:33:16
Date1792987139530
ELO +/-4
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9th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1093
  • Chacun pour soi, évalué contre 1041. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 1101
vs
Losers
6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1124
  • Chacun pour soi, évalué contre 1093. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1121
17th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1043
  • Chacun pour soi, évalué contre 1093. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1040
398th ➔ 399th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 957
  • Chacun pour soi, évalué contre 1093. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 955
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:31:52
Date1792984948092
ELO +/-6
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12th ➔ 9th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1085
  • Chacun pour soi, évalué contre 1032. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 1093
vs
Losers
17th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1045
  • Chacun pour soi, évalué contre 1085. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1043
5th ➔ 6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1127
  • Chacun pour soi, évalué contre 1085. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1124
396th ➔ 398th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 958
  • Chacun pour soi, évalué contre 1085. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 957
unranked ➔ 169th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 1085. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 998
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:25:41
Date1792983140739
ELO +/-6
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Winners
6th ➔ 5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1120
  • Chacun pour soi, évalué contre 1044. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +7.
  • Classement après : 1127
vs
Losers
17th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1047
  • Chacun pour soi, évalué contre 1120. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1045
10th ➔ 12th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1088
  • Chacun pour soi, évalué contre 1120. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1085
192nd ➔ 245th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Chacun pour soi, évalué contre 1120. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 995
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:27:56
Date1792980697444
ELO +/-5
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26th ➔ 22nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1020
  • Chacun pour soi, évalué contre 1044. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1029
vs
Losers
6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1124
  • Chacun pour soi, évalué contre 1020. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -4.
  • Classement après : 1120
17th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1050
  • Chacun pour soi, évalué contre 1020. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1047
396th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 960
  • Chacun pour soi, évalué contre 1020. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 958
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:26:38
Date1792972571855
ELO +/-9
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17th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1041
  • Chacun pour soi, évalué contre 1053. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1050
vs
Losers
4th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1167
  • Chacun pour soi, évalué contre 1041. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1165
395th ➔ 396th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 961
  • Chacun pour soi, évalué contre 1041. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 960
5th ➔ 6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1126
  • Chacun pour soi, évalué contre 1041. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1124
27th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1019
  • Chacun pour soi, évalué contre 1041. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1017
292nd ➔ 308th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 992
  • Chacun pour soi, évalué contre 1041. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 990
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:57:59
Date1792968563515
ELO +/-9
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Randall
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18th ➔ 17th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1033
  • Chacun pour soi, évalué contre 1046. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 1041
vs
Losers
4th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1169
  • Chacun pour soi, évalué contre 1033. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1167
394th ➔ 395th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 962
  • Chacun pour soi, évalué contre 1033. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 961
47th ➔ 49th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1006
  • Chacun pour soi, évalué contre 1033. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 1005
26th ➔ 27th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1020
  • Chacun pour soi, évalué contre 1033. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 1019
5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1128
  • Chacun pour soi, évalué contre 1033. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1126
281st ➔ 292nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 993
  • Chacun pour soi, évalué contre 1033. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 992
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:35:26
Date1792966261630
ELO +/-9
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Randall
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6th ➔ 5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1123
  • Chacun pour soi, évalué contre 991. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +5.
  • Classement après : 1128
vs
Losers
384th ➔ 385th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 968
  • Chacun pour soi, évalué contre 1123. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 967
18th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1034
  • Chacun pour soi, évalué contre 1123. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 1033
393rd ➔ 394th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 963
  • Chacun pour soi, évalué contre 1123. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 962
230th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Chacun pour soi, évalué contre 1123. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 996
261st ➔ 281st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Chacun pour soi, évalué contre 1123. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 993
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:39:47
Date1792963637844
ELO +/-2
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unranked ➔ 40th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 996. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1009
vs
Losers
379th ➔ 384th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 971
  • Chacun pour soi, évalué contre 1000. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 968
28th ➔ 29th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1019
  • Chacun pour soi, évalué contre 1000. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1016
unranked ➔ 229th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 1000. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 997
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:26:06
Date1792961526339
ELO +/-9
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333rd ➔ 230th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 987
  • Chacun pour soi, évalué contre 1039. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Victoire : +10.
  • Classement après : 997
vs
Losers
13th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1073
  • Chacun pour soi, évalué contre 987. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1071
18th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1036
  • Chacun pour soi, évalué contre 987. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1034
6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1125
  • Chacun pour soi, évalué contre 987. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1123
240th ➔ 261st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 996
  • Chacun pour soi, évalué contre 987. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 994
392nd ➔ 393rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 965
  • Chacun pour soi, évalué contre 987. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 963
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée01:02:17
Date1792959746541
ELO +/-10
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22nd ➔ 18th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1027
  • Chacun pour soi, évalué contre 1017. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1036
vs
Losers
228th ➔ 244th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Chacun pour soi, évalué contre 1027. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 995
13th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1076
  • Chacun pour soi, évalué contre 1027. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1073
46th ➔ 53rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1006
  • Chacun pour soi, évalué contre 1027. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1004
302nd ➔ 314th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 991
  • Chacun pour soi, évalué contre 1027. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 989
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:18:19
Date1792958360166
ELO +/-9
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20th ➔ 17th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1029
  • Chacun pour soi, évalué contre 954. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 1037
vs
Losers
315th ➔ 337th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Chacun pour soi, évalué contre 1029. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 986
39th ➔ 46th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1009
  • Chacun pour soi, évalué contre 1029. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1006
407th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 865
  • Chacun pour soi, évalué contre 1029. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 863
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:19:44
Date1792957276592
ELO +/-5
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6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1120
  • Chacun pour soi, évalué contre 939. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +5.
  • Classement après : 1125
vs
Losers
315th ➔ 331st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Chacun pour soi, évalué contre 1120. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 987
384th ➔ 390th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 967
  • Chacun pour soi, évalué contre 1120. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 965
409th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 862
  • Chacun pour soi, évalué contre 1120. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 861
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:55:45
Date1792956121617
ELO +/-1
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72nd ➔ 38th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 1027. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Victoire : +10.
  • Classement après : 1010
vs
Losers
61st ➔ 91st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1002
  • Chacun pour soi, évalué contre 1000. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 999
unranked ➔ 228th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 1000. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 997
13th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1080
  • Chacun pour soi, évalué contre 1000. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -4.
  • Classement après : 1076
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:42:01
Date1792955849460
ELO +/-10
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26th ➔ 20th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1020
  • Chacun pour soi, évalué contre 1011. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1029
vs
Losers
295th ➔ 314th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 992
  • Chacun pour soi, évalué contre 1020. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 989
36th ➔ 38th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1012
  • Chacun pour soi, évalué contre 1020. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1009
19th ➔ 22nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1030
  • Chacun pour soi, évalué contre 1020. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1027
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:23:22
Date1792955712036
ELO +/-9
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39th ➔ 31st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1008
  • Chacun pour soi, évalué contre 981. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 1016
vs
Losers
13th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1083
  • Chacun pour soi, évalué contre 1008. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1080
24th ➔ 28th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1021
  • Chacun pour soi, évalué contre 1008. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1019
406th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 866
  • Chacun pour soi, évalué contre 1008. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 865
396th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 956
  • Chacun pour soi, évalué contre 1008. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 954
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:27:42
Date1792954478177
ELO +/-8
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344th ➔ 295th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 984
  • Chacun pour soi, évalué contre 948. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +8.
  • Classement après : 992
vs
Losers
406th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 868
  • Chacun pour soi, évalué contre 984. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 866
289th ➔ 315th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 992
  • Chacun pour soi, évalué contre 984. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 989
336th ➔ 345th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 986
  • Chacun pour soi, évalué contre 984. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 983
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:27:31
Date1792953528731
ELO +/-7
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1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1295
  • Chacun pour soi, évalué contre 1040. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +4.
  • Classement après : 1299
vs
Losers
19th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1031
  • Chacun pour soi, évalué contre 1295. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 1030
6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1122
  • Chacun pour soi, évalué contre 1295. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1120
382nd ➔ 383rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 968
  • Chacun pour soi, évalué contre 1295. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 967
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:45:13
Date1792953102873
ELO +/-1
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2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1257
  • Chacun pour soi, évalué contre 988. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +3.
  • Classement après : 1260
vs
Losers
342nd ➔ 344th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 985
  • Chacun pour soi, évalué contre 1257. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 984
377th ➔ 379th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 971
  • Chacun pour soi, évalué contre 1257. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 970
38th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1010
  • Chacun pour soi, évalué contre 1257. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 1009
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:37:17
Date1792951334616
ELO +/-1
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28th ➔ 19th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1019
  • Chacun pour soi, évalué contre 1132. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Victoire : +12.
  • Classement après : 1031
vs
Losers
377th ➔ 382nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 971
  • Chacun pour soi, évalué contre 1019. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 968
6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1126
  • Chacun pour soi, évalué contre 1019. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -4.
  • Classement après : 1122
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1300
  • Chacun pour soi, évalué contre 1019. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -5.
  • Classement après : 1295
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:27:07
Date1792951120391
ELO +/-11
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91st ➔ 38th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 999
  • Chacun pour soi, évalué contre 1091. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Victoire : +11.
  • Classement après : 1010
vs
Losers
2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1262
  • Chacun pour soi, évalué contre 999. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -5.
  • Classement après : 1257
21st ➔ 23rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1024
  • Chacun pour soi, évalué contre 999. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1021
323rd ➔ 342nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 988
  • Chacun pour soi, évalué contre 999. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 985
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:20:26
Date1792949946148
ELO +/-11
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6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1120
  • Chacun pour soi, évalué contre 1012. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +6.
  • Classement après : 1126
vs
Losers
25th ➔ 28th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1021
  • Chacun pour soi, évalué contre 1120. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1019
24th ➔ 25th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1022
  • Chacun pour soi, évalué contre 1120. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1020
286th ➔ 296th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 993
  • Chacun pour soi, évalué contre 1120. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 991
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:50:42
Date1792947909701
ELO +/-3
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1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1297
  • Chacun pour soi, évalué contre 1005. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +3.
  • Classement après : 1300
vs
Losers
48th ➔ 52nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1005
  • Chacun pour soi, évalué contre 1297. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 1004
22nd ➔ 25th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1022
  • Chacun pour soi, évalué contre 1297. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 1021
317th ➔ 323rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Chacun pour soi, évalué contre 1297. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 988
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:28:34
Date1792946514454
ELO +/-1
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45th ➔ 29th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1007
  • Chacun pour soi, évalué contre 1084. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Victoire : +10.
  • Classement après : 1017
vs
Losers
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1301
  • Chacun pour soi, évalué contre 1007. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -4.
  • Classement après : 1297
42nd ➔ 48th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1007
  • Chacun pour soi, évalué contre 1007. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1005
21st ➔ 22nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1024
  • Chacun pour soi, évalué contre 1007. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1022
49th ➔ 53rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1005
  • Chacun pour soi, évalué contre 1007. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1003
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:15:44
Date1792945175283
ELO +/-10
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241st ➔ 45th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 996
  • Chacun pour soi, évalué contre 1112. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Victoire : +11.
  • Classement après : 1007
vs
Losers
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1312
  • Chacun pour soi, évalué contre 996. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -5.
  • Classement après : 1307
19th ➔ 20th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1031
  • Chacun pour soi, évalué contre 996. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 1028
280th ➔ 307th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 993
  • Chacun pour soi, évalué contre 996. Chaque adversaire compte séparément.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 990
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:13:59
Date1792943927378
ELO +/-11
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408th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 848
  • Chacun pour soi, évalué contre 1110. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Victoire : +14.
  • Classement après : 862
vs
Losers
20th ➔ 21st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1028
  • Chacun pour soi, évalué contre 848. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -4.
  • Classement après : 1024
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1307
  • Chacun pour soi, évalué contre 848. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -6.
  • Classement après : 1301
244th ➔ 297th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 995
  • Chacun pour soi, évalué contre 848. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -4.
  • Classement après : 991
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée01:01:50
Date1792942056622
ELO +/-13
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13th ➔ 12th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1080
  • Chacun pour soi, évalué contre 1003. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +6.
  • Classement après : 1086
vs
Losers
38th ➔ 45th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1008
  • Chacun pour soi, évalué contre 1080. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 1006
64th ➔ 90th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1001
  • Chacun pour soi, évalué contre 1080. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 999
unranked ➔ 166th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Chacun pour soi, évalué contre 1080. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -2.
  • Classement après : 998
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:38:50
Date1792940308410
ELO +/-5
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1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1309
  • Chacun pour soi, évalué contre 932. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +3.
  • Classement après : 1312
vs
Losers
393rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 959
  • Chacun pour soi, évalué contre 1309. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 958
307th ➔ 314th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 990
  • Chacun pour soi, évalué contre 1309. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 989
407th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 849
  • Chacun pour soi, évalué contre 1309. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Défaite : -1.
  • Classement après : 848
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:23:53
Date1792938903125
ELO +/-1
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407th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 838
  • Chacun pour soi, évalué contre 960. Chaque adversaire compte séparément.
  • Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins.
  • Victoire : +11.
  • Classement après : 849
vs
Losers
405th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 871
  • Chacun pour soi, évalué contre 838. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -3.
  • Classement après : 868
29th ➔ 34th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1016
  • Chacun pour soi, évalué contre 838. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -4.
  • Classement après : 1012
277th ➔ 307th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Chacun pour soi, évalué contre 838. Chaque adversaire compte séparément.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Défaite : -4.
  • Classement après : 990
JeuBFME1
PatchPatch 2.22 (7.0.10)
Mode de jeuFFA
Durée00:36:57
Date1792936508030
ELO +/-11
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