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Live games and saved replays from across the community.

Team 1
vs
Team 2
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata-
Data1792507766349
ELO +/--
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ReplayLIVE
Guerra tra clan[PNIS] vs [CP] · Partita 1 di 2
Team 1
vs
Team 2
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
ModalitàClan War
Durata-
Data1792507347687
ELO +/--
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ReplayLIVE
Team 1
vs
Team 2
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata-
Data1792507965619
ELO +/--
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ReplayLIVE
Team 1
vs
Team 2
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata-
Data1792507911868
ELO +/--
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ReplayLIVE
Team 1
vs
Team 2
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata-
Data1792507238874
ELO +/--
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ReplayLIVE
Winners
239th ➔ 231st · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1009
  • Punteggio dell'avversario: 861.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +1.
  • Punteggio dopo: 1010
vs
Losers
1697th ➔ 1698th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 861
  • Punteggio dell'avversario: 1009.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -1.
  • Punteggio dopo: 860
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:00:13
Data1792507828022
ELO +/-1
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Lista salvati
Winners
243rd ➔ 239th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1008
  • Punteggio dell'avversario: 862.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +1.
  • Punteggio dopo: 1009
vs
Losers
1697th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 862
  • Punteggio dell'avversario: 1008.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -1.
  • Punteggio dopo: 861
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:00:59
Data1792507637570
ELO +/-1
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Lista salvati
Winners
251st ➔ 243rd · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1007
  • Punteggio dell'avversario: 863.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +1.
  • Punteggio dopo: 1008
vs
Losers
1697th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 863
  • Punteggio dell'avversario: 1007.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -1.
  • Punteggio dopo: 862
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:00:24
Data1792507520334
ELO +/-1
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Lista salvati
Winners
18th ➔ 16th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1128
  • Punteggio dell'avversario: 1096.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +7.
  • Punteggio dopo: 1135
vs
Losers
26th ➔ 28th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1096
  • Punteggio dell'avversario: 1128.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -7.
  • Punteggio dopo: 1089
GiocoRotWK
CorrezioneEnnorath (1.9.7.7d)
Modalità1 versus 1
Durata00:14:06
Data1792507128568
ELO +/-7
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Lista salvati
Winners
257th ➔ 251st · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1005
  • Punteggio dell'avversario: 865.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +2.
  • Punteggio dopo: 1007
vs
Losers
1696th ➔ 1697th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 865
  • Punteggio dell'avversario: 1005.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -2.
  • Punteggio dopo: 863
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:06:16
Data1792506954398
ELO +/-2
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Lista salvati
Winners
23rd ➔ 22nd · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1282
  • Punteggio dell'avversario: 1323.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Vittoria: +10.
  • Punteggio dopo: 1292
vs
Losers
11th ➔ 13th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1323
  • Punteggio dell'avversario: 1282.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Sconfitta: -10.
  • Punteggio dopo: 1313
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:13:31
Data1792506841342
ELO +/-10
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Lista salvati
Guerra tra clan[CP] vs [TDM] · Partita 1 di 2
Winners
vs
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
ModalitàGuerra tra clan
Durata00:21:58
Data1792506782453
ELO +/--
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Lista salvati
Winners
30th ➔ 28th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1258
  • Punteggio dell'avversario: 1227.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +7.
  • Punteggio dopo: 1265
vs
Losers
38th ➔ 39th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1227
  • Punteggio dell'avversario: 1258.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -7.
  • Punteggio dopo: 1220
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:12:00
Data1792506480712
ELO +/-7
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Winners
58th ➔ 56th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1153
  • Punteggio dell'avversario: 1115.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +7.
  • Punteggio dopo: 1160
vs
Losers
87th ➔ 92nd · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1115
  • Punteggio dell'avversario: 1153.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -7.
  • Punteggio dopo: 1108
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:13:26
Data1792506298535
ELO +/-7
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Winners
7th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1361
  • Punteggio dell'avversario: 1331.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +8.
  • Punteggio dopo: 1369
vs
Losers
9th ➔ 11th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1331
  • Punteggio dell'avversario: 1361.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -8.
  • Punteggio dopo: 1323
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:08:55
Data1792506158413
ELO +/-8
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4th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1252
  • Punteggio dell'avversario: 981.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +1.
  • Punteggio dopo: 1253
vs
Losers
138th ➔ 140th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 981
  • Punteggio dell'avversario: 1252.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -1.
  • Punteggio dopo: 980
GiocoRotWK
CorrezioneEdain Unchained (4.4.3)
Modalità1 versus 1
Durata00:17:12
Data1792506134619
ELO +/-1
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27th ➔ 26th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1092
  • Punteggio dell'avversario: 989.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +4.
  • Punteggio dopo: 1096
vs
Losers
447th ➔ 471st · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 989
  • Punteggio dell'avversario: 1092.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -4.
  • Punteggio dopo: 985
GiocoRotWK
CorrezioneEnnorath (1.9.7.7d)
Modalità1 versus 1
Durata00:11:09
Data1792506088557
ELO +/-4
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264th ➔ 257th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1003
  • Punteggio dell'avversario: 867.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +2.
  • Punteggio dopo: 1005
vs
Losers
1693rd ➔ 1696th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 867
  • Punteggio dell'avversario: 1003.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -2.
  • Punteggio dopo: 865
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:12:40
Data1792506059877
ELO +/-2
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20th ➔ 19th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1049
  • Punteggio dell'avversario: 987.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +6.
  • Punteggio dopo: 1055
vs
Losers
120th ➔ 136th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 987
  • Punteggio dell'avversario: 1049.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -6.
  • Punteggio dopo: 981
GiocoRotWK
CorrezioneEdain Unchained (4.4.3)
Modalità1 versus 1
Durata00:25:22
Data1792505924357
ELO +/-6
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525th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 996
  • Punteggio dell'avversario: 783.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +1.
  • Punteggio dopo: 997
vs
Losers
1725th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 783
  • Punteggio dell'avversario: 996.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -1.
  • Punteggio dopo: 782
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:15:12
Data1792505481678
ELO +/-1
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Guerra tra clan[TDM] vs [CP] · Partita 2 di 2Guerra: [CP] vince 2-0[TDM] 1007 → 995 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1007
  • Punteggi dei clan: 1007 contro 1093.
  • Risultato atteso: 38%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 32.
  • Punteggio dopo: 995
32 × (0 - 0.38) = -12
· #5 → #6
[CP] 1093 → 1105 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1093
  • Punteggi dei clan: 1093 contro 1007.
  • Risultato atteso: 62%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 32.
  • Punteggio dopo: 1105
32 × (1 - 0.62) = +12
· #3
Guerra di piazzamento, conta doppio: _Gimli_, Matty
Winners
Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 995
  • Media della squadra: 1154 contro 1047.
  • Risultato atteso: 65%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 4 di 5.
  • Punteggio dopo: 1023
80 × (1 - 0.65) = +28
1st · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1258
  • Media della squadra: 1154 contro 1047.
  • Risultato atteso: 65%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Punteggio dopo: 1272
40 × (1 - 0.65) = +14
3rd ➔ 2nd · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1209
  • Media della squadra: 1154 contro 1047.
  • Risultato atteso: 65%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Punteggio dopo: 1223
40 × (1 - 0.65) = +14
vs
Losers
7th ➔ 8th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1100
  • Media della squadra: 1047 contro 1154.
  • Risultato atteso: 35%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Punteggio dopo: 1086
40 × (0 - 0.35) = -14
Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1016
  • Media della squadra: 1047 contro 1154.
  • Risultato atteso: 35%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 3 di 5.
  • Punteggio dopo: 988
80 × (0 - 0.35) = -28
12th ➔ 13th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1025
  • Media della squadra: 1047 contro 1154.
  • Risultato atteso: 35%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Punteggio dopo: 1011
40 × (0 - 0.35) = -14
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
ModalitàGuerra tra clan
Durata00:14:11
Data1792505314846
ELO +/--
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230th ➔ 216th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1010
  • Punteggio dell'avversario: 952.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +6.
  • Punteggio dopo: 1016
vs
Losers
1508th ➔ 1535th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 952
  • Punteggio dell'avversario: 1010.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -6.
  • Punteggio dopo: 946
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:38:54
Data1792505258601
ELO +/-6
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7th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1360
  • Punteggio dell'avversario: 1088.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +1.
  • Punteggio dopo: 1361
vs
Losers
110th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1088
  • Punteggio dell'avversario: 1360.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -1.
  • Punteggio dopo: 1087
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:10:52
Data1792504913009
ELO +/-1
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34th ➔ 31st · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1079
  • Punteggio dell'avversario: 1101.
  • Una partita alla pari.
  • Vittoria: +9.
  • Punteggio dopo: 1088
vs
Losers
25th ➔ 27th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1101
  • Punteggio dell'avversario: 1079.
  • Una partita alla pari.
  • Sconfitta: -9.
  • Punteggio dopo: 1092
GiocoRotWK
CorrezioneEnnorath (1.9.7.7d)
Modalità1 versus 1
Durata00:18:16
Data1792504827884
ELO +/-9
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126th ➔ 121st · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1074
  • Punteggio dell'avversario: 1009.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +6.
  • Punteggio dopo: 1080
vs
Losers
231st ➔ 264th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1009
  • Punteggio dell'avversario: 1074.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -6.
  • Punteggio dopo: 1003
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:19:15
Data1792504767911
ELO +/-6
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30th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1257
  • Punteggio dell'avversario: 997.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +1.
  • Punteggio dopo: 1258
vs
Losers
510th ➔ 525th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 997
  • Punteggio dell'avversario: 1257.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -1.
  • Punteggio dopo: 996
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:11:45
Data1792504683129
ELO +/-1
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20th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1048
  • Punteggio dell'avversario: 872.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +1.
  • Punteggio dopo: 1049
vs
Losers
217th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 872
  • Punteggio dell'avversario: 1048.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -1.
  • Punteggio dopo: 871
GiocoRotWK
CorrezioneEdain Unchained (4.4.3)
Modalità1 versus 1
Durata00:20:49
Data1792504567674
ELO +/-1
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Guerra tra clan[TDM] vs [CP] · Partita 1 di 2Guerra: [CP] vince 2-0[TDM] 1007 → 995 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1007
  • Punteggi dei clan: 1007 contro 1093.
  • Risultato atteso: 38%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 32.
  • Punteggio dopo: 995
32 × (0 - 0.38) = -12
· #5 → #6
[CP] 1093 → 1105 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1093
  • Punteggi dei clan: 1093 contro 1007.
  • Risultato atteso: 62%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 32.
  • Punteggio dopo: 1105
32 × (1 - 0.62) = +12
· #3
Guerra di piazzamento, conta doppio: _Gimli_, Matty
Winners
Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 995
  • Media della squadra: 1154 contro 1047.
  • Risultato atteso: 65%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 4 di 5.
  • Punteggio dopo: 1023
80 × (1 - 0.65) = +28
1st · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1258
  • Media della squadra: 1154 contro 1047.
  • Risultato atteso: 65%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Punteggio dopo: 1272
40 × (1 - 0.65) = +14
3rd ➔ 2nd · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1209
  • Media della squadra: 1154 contro 1047.
  • Risultato atteso: 65%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Punteggio dopo: 1223
40 × (1 - 0.65) = +14
vs
Losers
7th ➔ 8th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1100
  • Media della squadra: 1047 contro 1154.
  • Risultato atteso: 35%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Punteggio dopo: 1086
40 × (0 - 0.35) = -14
Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1016
  • Media della squadra: 1047 contro 1154.
  • Risultato atteso: 35%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 3 di 5.
  • Punteggio dopo: 988
80 × (0 - 0.35) = -28
12th ➔ 13th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1025
  • Media della squadra: 1047 contro 1154.
  • Risultato atteso: 35%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Punteggio dopo: 1011
40 × (0 - 0.35) = -14
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
ModalitàGuerra tra clan
Durata00:11:47
Data1792504431217
ELO +/--
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146th ➔ 126th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 977
  • Punteggio dell'avversario: 996.
  • Una partita alla pari.
  • Vittoria: +9.
  • Punteggio dopo: 986
vs
Losers
72nd ➔ 120th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 996
  • Punteggio dell'avversario: 977.
  • Una partita alla pari.
  • Sconfitta: -9.
  • Punteggio dopo: 987
GiocoRotWK
CorrezioneEdain Unchained (4.4.3)
Modalità1 versus 1
Durata00:17:52
Data1792504234326
ELO +/-9
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36th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1235
  • Punteggio dell'avversario: 1150.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +5.
  • Punteggio dopo: 1240
vs
Losers
59th ➔ 67th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1150
  • Punteggio dell'avversario: 1235.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -5.
  • Punteggio dopo: 1145
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:29:50
Data1792504040720
ELO +/-5
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Guerra tra clan[DARK] vs [ZIGGY] · Partita 2 di 2Guerra: [ZIGGY] vince 2-0[DARK] 735 → 732 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 735
  • Punteggi dei clan: 735 contro 996.
  • Risultato atteso: 18%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 732
32 × (0 - 0.18) × 0.5 = -3
· #9
[ZIGGY] 996 → 999 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 996
  • Punteggi dei clan: 996 contro 735.
  • Risultato atteso: 82%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 999
32 × (1 - 0.82) × 0.5 = +3
· #6
Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
Winners
2nd · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1218
  • Media della squadra: 1218 contro 778.
  • Risultato atteso: 93%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1219
40 × (1 - 0.93) × 0.5 = +1
vs
Losers
28th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 778
  • Media della squadra: 778 contro 1218.
  • Risultato atteso: 7%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 777
40 × (0 - 0.07) × 0.5 = -1
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
ModalitàGuerra tra clan
Durata00:07:14
Data1792503979479
ELO +/--
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30th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1256
  • Punteggio dell'avversario: 998.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +1.
  • Punteggio dopo: 1257
vs
Losers
502nd ➔ 510th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 998
  • Punteggio dell'avversario: 1256.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -1.
  • Punteggio dopo: 997
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:12:17
Data1792503742214
ELO +/-1
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132nd ➔ 126th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1068
  • Punteggio dell'avversario: 1015.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +6.
  • Punteggio dopo: 1074
vs
Losers
220th ➔ 231st · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1015
  • Punteggio dell'avversario: 1068.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -6.
  • Punteggio dopo: 1009
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
Modalità1 versus 1
Durata00:14:13
Data1792503717576
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4th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1251
  • Punteggio dell'avversario: 997.
  • Favorito, quindi una vittoria vale meno e una sconfitta costa di più.
  • Vittoria: +1.
  • Punteggio dopo: 1252
vs
Losers
70th ➔ 72nd · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 997
  • Punteggio dell'avversario: 1251.
  • Sfavorito, quindi una vittoria vale di più e una sconfitta costa meno.
  • Sconfitta: -1.
  • Punteggio dopo: 996
GiocoRotWK
CorrezioneEdain Unchained (4.4.3)
Modalità1 versus 1
Durata00:08:47
Data1792503454270
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Guerra tra clan[DARK] vs [ZIGGY] · Partita 1 di 2Guerra: [ZIGGY] vince 2-0[DARK] 735 → 732 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 735
  • Punteggi dei clan: 735 contro 996.
  • Risultato atteso: 18%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 732
32 × (0 - 0.18) × 0.5 = -3
· #9
[ZIGGY] 996 → 999 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 996
  • Punteggi dei clan: 996 contro 735.
  • Risultato atteso: 82%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 999
32 × (1 - 0.82) × 0.5 = +3
· #6
Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
Winners
2nd · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1218
  • Media della squadra: 1218 contro 778.
  • Risultato atteso: 93%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1219
40 × (1 - 0.93) × 0.5 = +1
vs
Losers
28th · Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 778
  • Media della squadra: 778 contro 1218.
  • Risultato atteso: 7%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 777
40 × (0 - 0.07) × 0.5 = -1
GiocoRotWK
CorrezionePatch 2.02 (9.8.0)
ModalitàGuerra tra clan
Durata00:07:37
Data1792503387195
ELO +/--
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