Replays
Live games and saved replays from across the community.
Winners
913th ➔ 912th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 903
- Teamgemiddelde: 992 tegen 974.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +8.
- Rating achteraf: 911
20th ➔ 18th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1081
- Teamgemiddelde: 992 tegen 974.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +8.
- Rating achteraf: 1089
vs
Losers
320th ➔ 645th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 998
- Teamgemiddelde: 974 tegen 992.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -8.
- Rating achteraf: 990
895th ➔ 902nd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 950
- Teamgemiddelde: 974 tegen 992.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -8.
- Rating achteraf: 942
Winners
902nd ➔ 895th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 941
- Teamgemiddelde: 953 tegen 959.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +9.
- Rating achteraf: 950
877th ➔ 831st · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 965
- Teamgemiddelde: 953 tegen 959.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +9.
- Rating achteraf: 974
vs
Losers
912th ➔ 913th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 912
- Teamgemiddelde: 959 tegen 953.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -9.
- Rating achteraf: 903
114th ➔ 320th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1007
- Teamgemiddelde: 959 tegen 953.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -9.
- Rating achteraf: 998
Clanoorlog[GC] vs [LAST] · Game 1 van 2Oorlog: Gelijkspel 1-1[GC] 1102 → 1101 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1102
- Clanratings: 1102 tegen 1056.
- Verwacht resultaat: 57%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1101
32 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -1 · #1[LAST] 1056 → 1057 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1056
- Clanratings: 1056 tegen 1102.
- Verwacht resultaat: 43%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1057
32 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1 · #2Plaatsingsoorlog, telt dubbel: Furamir, fatcat, Lev_05Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1035
- Gemiddelde van de kant: 1050 tegen 965.
- Verwacht resultaat: 62%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 3 van 5.
- Rating achteraf: 1025
80 × (0.5 - 0.62) = -104th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1066
- Gemiddelde van de kant: 1050 tegen 965.
- Verwacht resultaat: 62%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Rating achteraf: 1061
40 × (0.5 - 0.62) = -5vs
Losers
Zo is het berekend
- Rating vooraf: 965
- Gemiddelde van de kant: 965 tegen 1050.
- Verwacht resultaat: 38%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 3 van 5.
- Rating achteraf: 975
80 × (0.5 - 0.38) = +10Zo is het berekend
- Rating vooraf: 965
- Gemiddelde van de kant: 965 tegen 1050.
- Verwacht resultaat: 38%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 3 van 5.
- Rating achteraf: 975
80 × (0.5 - 0.38) = +10мы победили 1 катку а вторую лев вылетел а почему им 2-0 дало?
тех луз
Meer tonen...
Clanoorlog[GC] vs [LAST] · Game 2 van 2Oorlog: [LAST] won 2-0[GC] 1112 → 1102 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1112
- Clanratings: 1112 tegen 1046.
- Verwacht resultaat: 59%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1102
32 × (0 - 0.59) × 0.5 = -10 · #1[LAST] 1046 → 1056 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1046
- Clanratings: 1046 tegen 1112.
- Verwacht resultaat: 41%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1056
32 × (1 - 0.41) × 0.5 = +10 · #2Plaatsingsoorlog, telt dubbel: Furamir, fatcat, Lev_05Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
Zo is het berekend
- Rating vooraf: 997
- Gemiddelde van de kant: 1022 tegen 1003.
- Verwacht resultaat: 53%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 2 van 5.
- Rating achteraf: 1035
80 × (1 - 0.53) = +384th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1047
- Gemiddelde van de kant: 1022 tegen 1003.
- Verwacht resultaat: 53%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 40.
- Rating achteraf: 1066
40 × (1 - 0.53) = +19vs
Losers
Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1003
- Gemiddelde van de kant: 1003 tegen 1022.
- Verwacht resultaat: 47%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 2 van 5.
- Rating achteraf: 965
80 × (0 - 0.47) = -38Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1003
- Gemiddelde van de kant: 1003 tegen 1022.
- Verwacht resultaat: 47%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 2 van 5.
- Rating achteraf: 965
80 × (0 - 0.47) = -38Clanoorlog[GC] vs [LAST] · Game 1 van 2Oorlog: [LAST] won 2-0[GC] 1112 → 1102 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1112
- Clanratings: 1112 tegen 1046.
- Verwacht resultaat: 59%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1102
32 × (0 - 0.59) × 0.5 = -10 · #1[LAST] 1046 → 1056 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1046
- Clanratings: 1046 tegen 1112.
- Verwacht resultaat: 41%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1056
32 × (1 - 0.41) × 0.5 = +10 · #2Plaatsingsoorlog, telt dubbel: Furamir, fatcat, Lev_05Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
Zo is het berekend
- Rating vooraf: 997
- Gemiddelde van de kant: 1022 tegen 1003.
- Verwacht resultaat: 53%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 2 van 5.
- Rating achteraf: 1035
80 × (1 - 0.53) = +384th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1047
- Gemiddelde van de kant: 1022 tegen 1003.
- Verwacht resultaat: 53%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 40.
- Rating achteraf: 1066
40 × (1 - 0.53) = +19vs
Losers
Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1003
- Gemiddelde van de kant: 1003 tegen 1022.
- Verwacht resultaat: 47%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 2 van 5.
- Rating achteraf: 965
80 × (0 - 0.47) = -38Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1003
- Gemiddelde van de kant: 1003 tegen 1022.
- Verwacht resultaat: 47%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 2 van 5.
- Rating achteraf: 965
80 × (0 - 0.47) = -38Clanoorlog[GC] vs [LAST] · Game 2 van 2Oorlog: Gelijkspel 1-1[GC] 1114 → 1112 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1114
- Clanratings: 1114 tegen 1044.
- Verwacht resultaat: 60%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1112
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2 · #1[LAST] 1044 → 1046 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1044
- Clanratings: 1044 tegen 1114.
- Verwacht resultaat: 40%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1046
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2 · #2Plaatsingsoorlog, telt dubbel: Furamir, fatcat, Lev_05Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1000
- Gemiddelde van de kant: 1024 tegen 1000.
- Verwacht resultaat: 53%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 1 van 5.
- Rating achteraf: 997
80 × (0.5 - 0.53) = -34th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1048
- Gemiddelde van de kant: 1024 tegen 1000.
- Verwacht resultaat: 53%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Rating achteraf: 1047
40 × (0.5 - 0.53) = -1vs
Losers
Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1000
- Gemiddelde van de kant: 1000 tegen 1024.
- Verwacht resultaat: 47%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 1 van 5.
- Rating achteraf: 1003
80 × (0.5 - 0.47) = +3Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1000
- Gemiddelde van de kant: 1000 tegen 1024.
- Verwacht resultaat: 47%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 1 van 5.
- Rating achteraf: 1003
80 × (0.5 - 0.47) = +3Clanoorlog[GC] vs [LAST] · Game 1 van 2Oorlog: Gelijkspel 1-1[GC] 1114 → 1112 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1114
- Clanratings: 1114 tegen 1044.
- Verwacht resultaat: 60%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1112
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2 · #1[LAST] 1044 → 1046 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1044
- Clanratings: 1044 tegen 1114.
- Verwacht resultaat: 40%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1046
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2 · #2Plaatsingsoorlog, telt dubbel: Furamir, fatcat, Lev_05Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1000
- Gemiddelde van de kant: 1000 tegen 1024.
- Verwacht resultaat: 47%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 1 van 5.
- Rating achteraf: 1003
80 × (0.5 - 0.47) = +3Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1000
- Gemiddelde van de kant: 1000 tegen 1024.
- Verwacht resultaat: 47%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 1 van 5.
- Rating achteraf: 1003
80 × (0.5 - 0.47) = +3vs
Losers
Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1000
- Gemiddelde van de kant: 1024 tegen 1000.
- Verwacht resultaat: 53%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 1 van 5.
- Rating achteraf: 997
80 × (0.5 - 0.53) = -34th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1048
- Gemiddelde van de kant: 1024 tegen 1000.
- Verwacht resultaat: 53%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Rating achteraf: 1047
40 × (0.5 - 0.53) = -1Winners
93rd ➔ 80th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1010
- Teamgemiddelde: 1018 tegen 966.
- Favoriet, dus een overwinning levert minder op en een nederlaag kost meer.
- Winst: +6.
- Rating achteraf: 1016
65th ➔ 61st · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1026
- Teamgemiddelde: 1018 tegen 966.
- Favoriet, dus een overwinning levert minder op en een nederlaag kost meer.
- Winst: +6.
- Rating achteraf: 1032
vs
Losers
817th ➔ 859th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 975
- Teamgemiddelde: 966 tegen 1018.
- Underdog, dus een overwinning levert meer op en een nederlaag kost minder.
- Verlies: -6.
- Rating achteraf: 969
886th ➔ 893rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 957
- Teamgemiddelde: 966 tegen 1018.
- Underdog, dus een overwinning levert meer op en een nederlaag kost minder.
- Verlies: -6.
- Rating achteraf: 951
Winners
70th ➔ 60th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1023
- Teamgemiddelde: 1002 tegen 1009.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +9.
- Rating achteraf: 1032
770th ➔ 645th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 982
- Teamgemiddelde: 1002 tegen 1009.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +9.
- Rating achteraf: 991
vs
Losers
883rd ➔ 891st · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 962
- Teamgemiddelde: 1009 tegen 1002.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -9.
- Rating achteraf: 953
37th ➔ 44th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1057
- Teamgemiddelde: 1009 tegen 1002.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -9.
- Rating achteraf: 1048
Clanoorlog[LAST] vs [BR] · Game 2 van 2Oorlog: Gelijkspel 1-1[LAST] 1012 → 1011 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1012
- Clanratings: 1012 tegen 977.
- Verwacht resultaat: 55%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1011
32 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · #2[BR] 977 → 978 Zo is het berekend- Rating vooraf: 977
- Clanratings: 977 tegen 1012.
- Verwacht resultaat: 45%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 978
32 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · #3Plaatsingsoorlog, telt dubbel: petraDeze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
4th ➔ 6th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1018
- Gemiddelde van de kant: 1052 tegen 959.
- Verwacht resultaat: 63%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1015
40 × (0.5 - 0.63) × 0.5 = -3unranked ➔ 3rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1087
- Gemiddelde van de kant: 1052 tegen 959.
- Verwacht resultaat: 63%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 5 van 5.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1082
80 × (0.5 - 0.63) × 0.5 = -5vs
Losers
6th ➔ 7th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 998
- Gemiddelde van de kant: 959 tegen 1052.
- Verwacht resultaat: 37%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1001
40 × (0.5 - 0.37) × 0.5 = +314th ➔ 15th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 920
- Gemiddelde van de kant: 959 tegen 1052.
- Verwacht resultaat: 37%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 923
40 × (0.5 - 0.37) × 0.5 = +3Clanoorlog[LAST] vs [BR] · Game 1 van 2Oorlog: Gelijkspel 1-1[LAST] 1012 → 1011 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1012
- Clanratings: 1012 tegen 977.
- Verwacht resultaat: 55%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1011
32 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · #2[BR] 977 → 978 Zo is het berekend- Rating vooraf: 977
- Clanratings: 977 tegen 1012.
- Verwacht resultaat: 45%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 978
32 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · #3Plaatsingsoorlog, telt dubbel: petraDeze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
6th ➔ 7th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 998
- Gemiddelde van de kant: 959 tegen 1052.
- Verwacht resultaat: 37%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1001
40 × (0.5 - 0.37) × 0.5 = +314th ➔ 15th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 920
- Gemiddelde van de kant: 959 tegen 1052.
- Verwacht resultaat: 37%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 923
40 × (0.5 - 0.37) × 0.5 = +3vs
Losers
4th ➔ 6th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1018
- Gemiddelde van de kant: 1052 tegen 959.
- Verwacht resultaat: 63%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1015
40 × (0.5 - 0.63) × 0.5 = -3unranked ➔ 3rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1087
- Gemiddelde van de kant: 1052 tegen 959.
- Verwacht resultaat: 63%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 5 van 5.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1082
80 × (0.5 - 0.63) × 0.5 = -5Clanoorlog[LAST] vs [BR] · Game 2 van 2Oorlog: [LAST] won 2-0[LAST] 1004 → 1012 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1004
- Clanratings: 1004 tegen 985.
- Verwacht resultaat: 53%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1012
32 × (1 - 0.53) × 0.5 = +8 · #2[BR] 985 → 977 Zo is het berekend- Rating vooraf: 985
- Clanratings: 985 tegen 1004.
- Verwacht resultaat: 47%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 977
32 × (0 - 0.47) × 0.5 = -8 · #3Plaatsingsoorlog, telt dubbel: petraDeze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
5th ➔ 4th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1010
- Gemiddelde van de kant: 1040 tegen 967.
- Verwacht resultaat: 60%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1018
40 × (1 - 0.60) × 0.5 = +8Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1071
- Gemiddelde van de kant: 1040 tegen 967.
- Verwacht resultaat: 60%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 4 van 5.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1087
80 × (1 - 0.60) × 0.5 = +16vs
Losers
6th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1006
- Gemiddelde van de kant: 967 tegen 1040.
- Verwacht resultaat: 40%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 998
40 × (0 - 0.40) × 0.5 = -814th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 928
- Gemiddelde van de kant: 967 tegen 1040.
- Verwacht resultaat: 40%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 920
40 × (0 - 0.40) × 0.5 = -8Winners
67th ➔ 57th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1025
- Teamgemiddelde: 1011 tegen 1003.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +9.
- Rating achteraf: 1034
321st ➔ 114th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 998
- Teamgemiddelde: 1011 tegen 1003.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +9.
- Rating achteraf: 1007
vs
Losers
114th ➔ 331st · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1006
- Teamgemiddelde: 1003 tegen 1011.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -9.
- Rating achteraf: 997
unranked ➔ 644th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1000
- Teamgemiddelde: 1003 tegen 1011.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -9.
- Rating achteraf: 991
Clanoorlog[LAST] vs [BR] · Game 1 van 2Oorlog: [LAST] won 2-0[LAST] 1004 → 1012 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1004
- Clanratings: 1004 tegen 985.
- Verwacht resultaat: 53%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1012
32 × (1 - 0.53) × 0.5 = +8 · #2[BR] 985 → 977 Zo is het berekend- Rating vooraf: 985
- Clanratings: 985 tegen 1004.
- Verwacht resultaat: 47%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 977
32 × (0 - 0.47) × 0.5 = -8 · #3Plaatsingsoorlog, telt dubbel: petraDeze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
5th ➔ 4th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1010
- Gemiddelde van de kant: 1040 tegen 967.
- Verwacht resultaat: 60%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1018
40 × (1 - 0.60) × 0.5 = +8Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1071
- Gemiddelde van de kant: 1040 tegen 967.
- Verwacht resultaat: 60%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 4 van 5.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1087
80 × (1 - 0.60) × 0.5 = +16vs
Losers
6th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1006
- Gemiddelde van de kant: 967 tegen 1040.
- Verwacht resultaat: 40%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 998
40 × (0 - 0.40) × 0.5 = -814th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 928
- Gemiddelde van de kant: 967 tegen 1040.
- Verwacht resultaat: 40%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 920
40 × (0 - 0.40) × 0.5 = -8Winners
21st ➔ 20th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1075
- Teamgemiddelde: 1068 tegen 1001.
- Favoriet, dus een overwinning levert minder op en een nederlaag kost meer.
- Winst: +6.
- Rating achteraf: 1081
32nd ➔ 27th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1061
- Teamgemiddelde: 1068 tegen 1001.
- Favoriet, dus een overwinning levert minder op en een nederlaag kost meer.
- Winst: +6.
- Rating achteraf: 1067
vs
Losers
330th ➔ 422nd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 998
- Teamgemiddelde: 1001 tegen 1068.
- Underdog, dus een overwinning levert meer op en een nederlaag kost minder.
- Verlies: -6.
- Rating achteraf: 992
124th ➔ 305th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1005
- Teamgemiddelde: 1001 tegen 1068.
- Underdog, dus een overwinning levert meer op en een nederlaag kost minder.
- Verlies: -6.
- Rating achteraf: 999
Winners
403rd ➔ 148th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 993
- Teamgemiddelde: 992 tegen 963.
- Favoriet, dus een overwinning levert minder op en een nederlaag kost meer.
- Winst: +8.
- Rating achteraf: 1001
488th ➔ 320th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 991
- Teamgemiddelde: 992 tegen 963.
- Favoriet, dus een overwinning levert minder op en een nederlaag kost meer.
- Winst: +8.
- Rating achteraf: 999
vs
Losers
907th ➔ 911th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 920
- Teamgemiddelde: 963 tegen 992.
- Underdog, dus een overwinning levert meer op en een nederlaag kost minder.
- Verlies: -8.
- Rating achteraf: 912
114th ➔ 321st · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1006
- Teamgemiddelde: 963 tegen 992.
- Underdog, dus een overwinning levert meer op en een nederlaag kost minder.
- Verlies: -8.
- Rating achteraf: 998
Winners
829th ➔ 773rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 974
- Teamgemiddelde: 987 tegen 971.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +8.
- Rating achteraf: 982
unranked ➔ 103rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1000
- Teamgemiddelde: 987 tegen 971.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +8.
- Rating achteraf: 1008
vs
Losers
903rd ➔ 907th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 928
- Teamgemiddelde: 971 tegen 987.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -8.
- Rating achteraf: 920
84th ➔ 114th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1014
- Teamgemiddelde: 971 tegen 987.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -8.
- Rating achteraf: 1006
Clanoorlog[LAST] vs [BR] · Game 2 van 2Oorlog: Gelijkspel 1-1[LAST] 1014 → 1013 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1014
- Clanratings: 1014 tegen 975.
- Verwacht resultaat: 56%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1013
32 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · #2[BR] 975 → 976 Zo is het berekend- Rating vooraf: 975
- Clanratings: 975 tegen 1014.
- Verwacht resultaat: 44%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 976
32 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · #3Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
6th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1004
- Gemiddelde van de kant: 992 tegen 1026.
- Verwacht resultaat: 45%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1005
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +18th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 980
- Gemiddelde van de kant: 992 tegen 1026.
- Verwacht resultaat: 45%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 981
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1vs
Losers
5th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1011
- Gemiddelde van de kant: 1026 tegen 992.
- Verwacht resultaat: 55%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1010
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -13rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1041
- Gemiddelde van de kant: 1026 tegen 992.
- Verwacht resultaat: 55%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1040
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1Winners
244th ➔ 101st · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1000
- Teamgemiddelde: 1025 tegen 1032.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +9.
- Rating achteraf: 1009
42nd ➔ 33rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1050
- Teamgemiddelde: 1025 tegen 1032.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +9.
- Rating achteraf: 1059
vs
Losers
29th ➔ 38th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1064
- Teamgemiddelde: 1032 tegen 1025.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -9.
- Rating achteraf: 1055
unranked ➔ 642nd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1000
- Teamgemiddelde: 1032 tegen 1025.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -9.
- Rating achteraf: 991
Clanoorlog[LAST] vs [BR] · Game 1 van 2Oorlog: Gelijkspel 1-1[LAST] 1014 → 1013 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1014
- Clanratings: 1014 tegen 975.
- Verwacht resultaat: 56%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1013
32 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · #2[BR] 975 → 976 Zo is het berekend- Rating vooraf: 975
- Clanratings: 975 tegen 1014.
- Verwacht resultaat: 44%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 976
32 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · #3Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
5th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1011
- Gemiddelde van de kant: 1026 tegen 992.
- Verwacht resultaat: 55%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1010
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -13rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1041
- Gemiddelde van de kant: 1026 tegen 992.
- Verwacht resultaat: 55%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1040
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1vs
Losers
6th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1004
- Gemiddelde van de kant: 992 tegen 1026.
- Verwacht resultaat: 45%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1005
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +18th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 980
- Gemiddelde van de kant: 992 tegen 1026.
- Verwacht resultaat: 45%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 981
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1Winners
433rd ➔ 146th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 992
- Teamgemiddelde: 972 tegen 978.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +9.
- Rating achteraf: 1001
888th ➔ 880th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 953
- Teamgemiddelde: 972 tegen 978.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +9.
- Rating achteraf: 962
vs
Losers
823rd ➔ 872nd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 974
- Teamgemiddelde: 978 tegen 972.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -9.
- Rating achteraf: 965
717th ➔ 822nd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 983
- Teamgemiddelde: 978 tegen 972.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -9.
- Rating achteraf: 974
Winners
896th ➔ 888th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 945
- Teamgemiddelde: 997 tegen 986.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +8.
- Rating achteraf: 953
44th ➔ 37th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1049
- Teamgemiddelde: 997 tegen 986.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +8.
- Rating achteraf: 1057
vs
Losers
642nd ➔ 717th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 991
- Teamgemiddelde: 986 tegen 997.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -8.
- Rating achteraf: 983
733rd ➔ 823rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 982
- Teamgemiddelde: 986 tegen 997.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -8.
- Rating achteraf: 974
Winners
899th ➔ 896th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 936
- Teamgemiddelde: 988 tegen 995.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +9.
- Rating achteraf: 945
48th ➔ 44th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1040
- Teamgemiddelde: 988 tegen 995.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +9.
- Rating achteraf: 1049
vs
Losers
unranked ➔ 642nd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1000
- Teamgemiddelde: 995 tegen 988.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -9.
- Rating achteraf: 991
642nd ➔ 733rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 991
- Teamgemiddelde: 995 tegen 988.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -9.
- Rating achteraf: 982
Winners
unranked ➔ 3rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1000
- Teamgemiddelde: 991 tegen 978.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +8.
- Rating achteraf: 1008
100th ➔ 85th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 982
- Teamgemiddelde: 991 tegen 978.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Winst: +8.
- Rating achteraf: 990
vs
Losers
130th ➔ 131st · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 925
- Teamgemiddelde: 978 tegen 991.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -8.
- Rating achteraf: 917
1st ➔ 2nd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1032
- Teamgemiddelde: 978 tegen 991.
- Een gelijkwaardige wedstrijd.
- Verlies: -8.
- Rating achteraf: 1024
Clanoorlog[LAST] vs [BR] · Game 2 van 2Oorlog: [LAST] won 2-0[LAST] 1022 → 1029 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1022
- Clanratings: 1022 tegen 967.
- Verwacht resultaat: 58%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1029
32 × (1 - 0.58) × 0.5 = +7 · #2[BR] 967 → 960 Zo is het berekend- Rating vooraf: 967
- Clanratings: 967 tegen 1022.
- Verwacht resultaat: 42%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 960
32 × (0 - 0.42) × 0.5 = -7 · #3Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
4th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1026
- Gemiddelde van de kant: 1030 tegen 968.
- Verwacht resultaat: 59%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1034
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +83rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1033
- Gemiddelde van de kant: 1030 tegen 968.
- Verwacht resultaat: 59%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1041
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8vs
Losers
6th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1012
- Gemiddelde van de kant: 968 tegen 1030.
- Verwacht resultaat: 41%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1004
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -814th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 925
- Gemiddelde van de kant: 968 tegen 1030.
- Verwacht resultaat: 41%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 917
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8Clanoorlog[LAST] vs [BR] · Game 1 van 2Oorlog: [LAST] won 2-0[LAST] 1022 → 1029 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1022
- Clanratings: 1022 tegen 967.
- Verwacht resultaat: 58%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1029
32 × (1 - 0.58) × 0.5 = +7 · #2[BR] 967 → 960 Zo is het berekend- Rating vooraf: 967
- Clanratings: 967 tegen 1022.
- Verwacht resultaat: 42%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 960
32 × (0 - 0.42) × 0.5 = -7 · #3Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
4th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1026
- Gemiddelde van de kant: 1030 tegen 968.
- Verwacht resultaat: 59%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1034
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +83rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1033
- Gemiddelde van de kant: 1030 tegen 968.
- Verwacht resultaat: 59%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1041
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8vs
Losers
6th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1012
- Gemiddelde van de kant: 968 tegen 1030.
- Verwacht resultaat: 41%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1004
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -814th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 925
- Gemiddelde van de kant: 968 tegen 1030.
- Verwacht resultaat: 41%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 917
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8Clanoorlog[LAST] vs [BR] · Game 2 van 2Oorlog: Gelijkspel 1-1[LAST] 1023 → 1022 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1023
- Clanratings: 1023 tegen 966.
- Verwacht resultaat: 58%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1022
32 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -1 · #2[BR] 966 → 967 Zo is het berekend- Rating vooraf: 966
- Clanratings: 966 tegen 1023.
- Verwacht resultaat: 42%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 967
32 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +1 · #3Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
3rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1035
- Gemiddelde van de kant: 1032 tegen 944.
- Verwacht resultaat: 62%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1033
40 × (0.5 - 0.62) × 0.5 = -24th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1028
- Gemiddelde van de kant: 1032 tegen 944.
- Verwacht resultaat: 62%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1026
40 × (0.5 - 0.62) × 0.5 = -2vs
Losers
14th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 923
- Gemiddelde van de kant: 944 tegen 1032.
- Verwacht resultaat: 38%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 925
40 × (0.5 - 0.38) × 0.5 = +212th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 966
- Gemiddelde van de kant: 944 tegen 1032.
- Verwacht resultaat: 38%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 968
40 × (0.5 - 0.38) × 0.5 = +2Clanoorlog[LAST] vs [BR] · Game 1 van 2Oorlog: Gelijkspel 1-1[LAST] 1023 → 1022 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1023
- Clanratings: 1023 tegen 966.
- Verwacht resultaat: 58%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1022
32 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -1 · #2[BR] 966 → 967 Zo is het berekend- Rating vooraf: 966
- Clanratings: 966 tegen 1023.
- Verwacht resultaat: 42%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 967
32 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +1 · #3Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
14th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 923
- Gemiddelde van de kant: 944 tegen 1032.
- Verwacht resultaat: 38%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 925
40 × (0.5 - 0.38) × 0.5 = +212th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 966
- Gemiddelde van de kant: 944 tegen 1032.
- Verwacht resultaat: 38%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 968
40 × (0.5 - 0.38) × 0.5 = +2vs
Losers
3rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1035
- Gemiddelde van de kant: 1032 tegen 944.
- Verwacht resultaat: 62%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1033
40 × (0.5 - 0.62) × 0.5 = -24th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1028
- Gemiddelde van de kant: 1032 tegen 944.
- Verwacht resultaat: 62%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gelijk, telt als 0,5.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1026
40 × (0.5 - 0.62) × 0.5 = -2Clanoorlog[GC] vs [LAST] · Game 2 van 2Oorlog: [GC] won 2-0[GC] 1108 → 1114 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1108
- Clanratings: 1108 tegen 1029.
- Verwacht resultaat: 61%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1114
32 × (1 - 0.61) × 0.5 = +6 · #1[LAST] 1029 → 1023 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1029
- Clanratings: 1029 tegen 1108.
- Verwacht resultaat: 39%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1023
32 × (0 - 0.39) × 0.5 = -6 · #2Plaatsingsoorlog, telt dubbel: PrizivDeze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 75%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
1st · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1199
- Gemiddelde van de kant: 1107 tegen 982.
- Verwacht resultaat: 67%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 75%.
- Rating achteraf: 1209
40 × (1 - 0.67) × 0.75 = +10Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1015
- Gemiddelde van de kant: 1107 tegen 982.
- Verwacht resultaat: 67%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 3 van 5.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 75%.
- Rating achteraf: 1035
80 × (1 - 0.67) × 0.75 = +20vs
Losers
3rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1045
- Gemiddelde van de kant: 982 tegen 1107.
- Verwacht resultaat: 33%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 75%.
- Rating achteraf: 1035
40 × (0 - 0.33) × 0.75 = -1015th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 920
- Gemiddelde van de kant: 982 tegen 1107.
- Verwacht resultaat: 33%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 75%.
- Rating achteraf: 910
40 × (0 - 0.33) × 0.75 = -10Clanoorlog[GC] vs [LAST] · Game 1 van 2Oorlog: [GC] won 2-0[GC] 1108 → 1114 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1108
- Clanratings: 1108 tegen 1029.
- Verwacht resultaat: 61%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1114
32 × (1 - 0.61) × 0.5 = +6 · #1[LAST] 1029 → 1023 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1029
- Clanratings: 1029 tegen 1108.
- Verwacht resultaat: 39%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1023
32 × (0 - 0.39) × 0.5 = -6 · #2Plaatsingsoorlog, telt dubbel: PrizivDeze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 75%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Winners
1st · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1199
- Gemiddelde van de kant: 1107 tegen 982.
- Verwacht resultaat: 67%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 75%.
- Rating achteraf: 1209
40 × (1 - 0.67) × 0.75 = +10Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1015
- Gemiddelde van de kant: 1107 tegen 982.
- Verwacht resultaat: 67%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 3 van 5.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 75%.
- Rating achteraf: 1035
80 × (1 - 0.67) × 0.75 = +20vs
Losers
3rd · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1045
- Gemiddelde van de kant: 982 tegen 1107.
- Verwacht resultaat: 33%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 75%.
- Rating achteraf: 1035
40 × (0 - 0.33) × 0.75 = -1015th · Zo is het berekend
- Rating vooraf: 920
- Gemiddelde van de kant: 982 tegen 1107.
- Verwacht resultaat: 33%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 75%.
- Rating achteraf: 910
40 × (0 - 0.33) × 0.75 = -10






















