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NIVEAUX DE FACTION
Ladders BFME1 Patch 2.22 · 2 versus 2
4W 2L · 67%
BFME1 Patch 2.22 · 1 versus 1
1W 1L · 50%
BFME1 Patch 2.22 · FFA
0W 5L · 0%
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#300
Saison 2
1 009 pts
1V / 0D
2026-11-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#430
Saison 2
994 pts
4V / 5D
2026-11-01
#142
Saison 2
998 pts
0V / 1D
2026-11-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Blocky
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
0000000 & Blocky
2W 0L
100%
0000000 & DAENERYS
1W 1L
50%
Played against
Record against each line-up faced.
BlackMagic & Neone03
1W 0L
100%
Aranruth & Beetle
1W 0L
100%
35 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
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L BFME1 FFA Harlond -2 Comment c'est calculé Classement avant : 990 Chacun pour soi, évalué contre 1064. Chaque adversaire compte séparément. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -2. Classement après : 988 Gondor· FFA · 00:37:25 · 2026-11-04 18:39 UTC W BFME1 Fords of Isen +10 Comment c'est calculé Classement avant : 991 Classement de l'adversaire : 1025. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Victoire : +10. Classement après : 1001 Mordor· 1 versus 1 · 00:20:33 · 2026-11-04 09:31 UTC L BFME1 Dimrill Dale -2 Comment c'est calculé Classement avant : 992 Chacun pour soi, évalué contre 1004. Chaque adversaire compte séparément. Un match équilibré. Défaite : -2. Classement après : 990 Gondor· FFA · 00:58:37 · 2026-11-03 18:53 UTC L BFME1 Dimrill Dale -2 Comment c'est calculé Classement avant : 994 Chacun pour soi, évalué contre 1042. Chaque adversaire compte séparément. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -2. Classement après : 992 Rohan· FFA · 00:31:21 · 2026-11-03 18:19 UTC W BFME1 Udun II +8 Comment c'est calculé Classement avant : 1009 Moyenne de l'équipe : 1033 contre 1004. Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus. Victoire : +8. Classement après : 1017 Gondor· 2 versus 2 · 00:12:48 · 2026-11-03 18:01 UTC L BFME1 Druadan Forest 2.22 -8 Comment c'est calculé Classement avant : 1017 Moyenne de l'équipe : 1013 contre 1038. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -8. Classement après : 1009 Mordor· 2 versus 2 · 00:10:38 · 2026-11-03 17:49 UTC L BFME1 Central Ithilien 2.22 -9 Comment c'est calculé Classement avant : 1026 Moyenne de l'équipe : 1034 contre 1015. Un match équilibré. Défaite : -9. Classement après : 1017 Mordor· 2 versus 2 · 00:13:44 · 2026-11-03 17:32 UTC W BFME1 Wold II +9 Comment c'est calculé Classement avant : 1017 Moyenne de l'équipe : 1017 contre 1008. Un match équilibré. Victoire : +9. Classement après : 1026 Isengard· 2 versus 2 · 00:18:07 · 2026-11-02 18:25 UTC W BFME1 Dorwinion II +8 Comment c'est calculé Classement avant : 1009 Moyenne de l'équipe : 1013 contre 995. Un match équilibré. Victoire : +8. Classement après : 1017 Isengard· 2 versus 2 · 00:21:35 · 2026-11-02 10:47 UTC L BFME1 Fords of Isen -9 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Classement de l'adversaire : 1009. Un match équilibré. Défaite : -9. Classement après : 991 Isengard· 1 versus 1 · 00:03:19 · 2026-11-02 10:42 UTC