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NIVEAUX DE FACTION
1 1 Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Krecik
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Played against
Record against each line-up faced.
sinuXjunnu & Tonner
1W 0L
100%
RedCart & sinuXjunnu
0W 1L
0%
3 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 Firien Dale -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:31:47 · 2024-08-16 12:57 UTC L BFME1 Tributs of Harnen -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:12:45 · 2024-08-11 09:36 UTC L BFME1 Last Bridge -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 1 versus 1 · 00:00:41 · 2024-08-11 09:31 UTC W BFME1 Higurashi Forest +4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:09:55 · 2024-08-10 15:32 UTC L BFME1 East Emnet -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:23:22 · 2024-08-08 13:44 UTC W BFME1 Druadan Forest 2.22 +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:20:50 · 2024-08-07 15:12 UTC L BFME1 Central Ithilien 2.22 -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:00:55 · 2024-08-07 15:08 UTC L BFME1 Higurashi Forest -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:17:04 · 2024-08-07 13:57 UTC L BFME1 Fords of Isen -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:54:51 · 2024-08-07 08:13 UTC W BFME1 Tributs of Harnen +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:00:53 · 2024-08-07 08:10 UTC