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AerobicPowerWarden of Patch 1.09 📍 Unknown
NIVEAU 4 Niveau 4 11 990 / 20 000 XP
8 010 XP avant le niveau 5
NIVEAUX DE FACTION
Ladders BFME2 Patch 1.09 · 3 versus 3
1W 1L · 50%
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
hmmmmm
4W 1L, 80% over 5 games
Played with
Record in each line-up.
AerobicPower & No.oB
2W 5L
29%
AerobicPower & hmmmmm
4W 1L
80%
Played against
Record against each line-up faced.
No.oB & SilverBane
1W 3L
25%
Custos & SilverBane
2W 0L
100%
39 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS Achievements Play 100 ranked games. Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
Win 10 games in a row. The Beacons Are Lit
Level 1 of 3
6.3% of players
Play 100 games in the Patch 1.09 arena. Warden of Patch 1.09
only 6 players
L BFME2 Isle of Rhun -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 · 00:19:00 · 2026-09-12 21:20 UTC W BFME2 Lebennin IV +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 · 00:09:04 · 2026-09-12 21:06 UTC W BFME2 Fords of Isen II +1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Elves· 1 versus 1 · 00:40:12 · 2024-05-02 19:45 UTC W BFME2 Dunland II +1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Elves· 1 versus 1 · 00:12:50 · 2024-05-02 15:41 UTC W BFME2 Fords of Anduin +1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Goblins· 1 versus 1 · 00:04:15 · 2024-05-02 15:31 UTC W BFME2 Iron Mountains II +2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Dwarves· 1 versus 1 · 00:09:19 · 2024-05-01 21:37 UTC L BFME2 Unknown map -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Goblins· 2 versus 2 · 00:23:16 · 2024-05-01 21:10 UTC L BFME2 Tumladen -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Men· 2 versus 2 · 00:09:41 · 2024-05-01 20:59 UTC W BFME2 South Hollin +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Goblins· 2 versus 2 · 00:20:02 · 2024-05-01 20:36 UTC L BFME2 Amon Hen -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:07:24 · 2024-05-01 20:26 UTC