← Home NIVEAU 3 Niveau 3 6 690 / 10 000 XP
3 310 XP avant le niveau 4
NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Alatar
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
Ar4gon & Jobbergan & Milioner
0W 3L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
Blaze & LOLO PIPI & skar amaki
0W 3L
0%
65 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS Achievements Finish a single game lasting over 2 hours. No Swift Victory
2.6% of players
L BFME1 Anorien -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:17:54 · 2024-11-03 13:22 UTC L BFME1 Pelargir 2.22 -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:10:37 · 2024-11-03 13:08 UTC L BFME1 Anorien -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:10:24 · 2024-11-03 12:56 UTC L BFME1 Fords of Bruinen II -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:14:02 · 2024-11-03 10:05 UTC L BFME1 Brandy Hills -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:17:34 · 2024-11-03 09:44 UTC L BFME1 Fords of Isen -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:20:12 · 2024-11-03 09:22 UTC L BFME1 Fords of Isen -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:51:00 · 2024-11-02 18:34 UTC W BFME1 South Rhun NM +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:25:01 · 2024-11-02 18:00 UTC L BFME1 Lebennin NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:08:57 · 2024-11-02 17:42 UTC W BFME1 Gorgoroth NM +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:13:25 · 2024-11-02 17:26 UTC