← Home

BFME

📍 Unknown
İstatistikleri karşılaştır

SEVİYE

Seviye 531.600 / 40.000 XP
Seviye 6 için 8.400 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
Gondor
BFME1ANA
Rohan
BFME1
Isengard
BFME1
Mordor
BFME1

Teams

Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Bumblebee
16W 4L, 80% over 20 games
STUTTGART
15W 11L
58%
RandomNOB
14W 12L
54%
Played with
Record in each line-up.
BFME & RandomNOB
14W 12L
54%
BFME & STUTTGART
14W 10L
58%
Played against
Record against each line-up faced.
Gimlidog14 & Jackasss
2W 2L
50%
RandomNOB & STUTTGART
3W 0L
100%
59 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol. DESTEK SEÇENEKLERİ

With and against

Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol. DESTEK SEÇENEKLERİ

Achievements

Play 50 games with each of 4 different factions in BFME1.
Many Tongues
1.6% of players
Play 100 ranked games.
Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
Win 100 games.
Sword of the West
Level 1 of 3
5% of players
Win 10 games in a row.
The Beacons Are Lit
Level 1 of 3
6.3% of players
Have 25 friends.
The Fellowship
Level 1 of 2
3.1% of players
Spend 100 hours in Middle Earth.
The Long Watch
Level 1 of 3
3.8% of players

Recent matches

AllWonLost
WBFME1Pelargir 2.22Nasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
Isengard·2 versus 2·00:24:20·2026-01-09 16:01 UTC
LBFME1Wold 2.22Nasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
Gondor·2 versus 2·00:08:27·2026-01-09 15:44 UTC
WBFME1MirkwoodNasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
Isengard·2 versus 2·00:18:53·2026-01-09 14:30 UTC
WBFME1MirkwoodNasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
Gondor·2 versus 2·00:08:45·2026-01-09 14:11 UTC
LBFME1Udun IINasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
Mordor·2 versus 2·00:19:23·2026-01-09 13:49 UTC
WBFME1Wold 2.22Nasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
Gondor·2 versus 2·00:04:23·2026-01-09 13:40 UTC
WBFME1MirkwoodNasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
Rohan·2 versus 2·00:16:55·2026-01-09 13:16 UTC
LBFME1AnorienNasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
Mordor·2 versus 2·00:27:12·2026-01-07 17:58 UTC
WBFME1DorwinionNasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
Isengard·2 versus 2·00:30:00·2026-01-07 17:45 UTC
LBFME1AnorienNasıl hesaplandı
  • Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar.
  • Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı.
Gondor·2 versus 2·00:28:47·2026-01-07 16:47 UTC