← Home NIVEAU 4 Niveau 4 12 670 / 20 000 XP
7 330 XP avant le niveau 5
NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
KingZiggy
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Belen & KingZiggy & Pasha
1W 0L
100%
Belen & Nightwing
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
allphii & DOVUD & jshephard
1W 0L
100%
Don_steppe & MrPoser
1W 0L
100%
22 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
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VOIR LES OPTIONS Achievements Finish a single game lasting over 2 hours. No Swift Victory
2.6% of players
Play 100 ranked games. Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
Spend 100 hours in Middle Earth. The Long Watch
Level 1 of 3
3.8% of players
L BFME1 FFA Central Ithilien 2.22 -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:29:54 · 2026-04-24 21:37 UTC L BFME1 FFA Crossroads II -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:22:27 · 2026-04-24 19:56 UTC L BFME1 FFA Harlond -2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:29:18 · 2026-04-24 19:07 UTC L BFME1 FFA Mirkwood -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:50:11 · 2026-04-22 17:47 UTC L BFME1 FFA The Iron Hills -11 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:35:04 · 2026-04-22 17:09 UTC L BFME1 FFA Buckland -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· Free for all (4p) · 00:23:41 · 2026-04-21 20:06 UTC L BFME1 FFA Buckland -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:49:47 · 2026-04-21 17:10 UTC L BFME1 FFA Buckland -2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· Free for all (4p) · 00:24:38 · 2026-04-19 19:46 UTC L BFME1 FFA Mirkwood -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:24:08 · 2026-04-19 19:20 UTC L BFME1 FFA Buckland -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:36:11 · 2026-04-19 17:11 UTC