← Home NÍVEL 4 Nível 4 12.670 / 20.000 XP
7.330 XP para o nível 5
NÍVEIS DE FACÇÃO
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
KingZiggy
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Belen & KingZiggy & Pasha
1W 0L
100%
Belen & Nightwing
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
allphii & DOVUD & jshephard
1W 0L
100%
Don_steppe & MrPoser
1W 0L
100%
Mais 22, para apoiantes
Apoia o projeto para veres todos os aliados, todos os adversários e todas as equipas com quem jogaste.
VER OPÇÕES With and against Esta é uma vantagem de apoiante
Apoia o projeto para veres todos os aliados, todos os adversários e todas as equipas com quem jogaste.
VER OPÇÕES Achievements Finish a single game lasting over 2 hours. No Swift Victory
2.6% of players
Play 100 ranked games. Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
Spend 100 hours in Middle Earth. The Long Watch
Level 1 of 3
3.8% of players
L BFME1 FFA Central Ithilien 2.22 -6 Como foi calculado A mudança depende da diferença de pontuação. Vencer um lado com mais pontuação dá mais, e perder para um com menos custa mais. Este jogo foi jogado antes de o detalhe completo ser guardado. Isengard· Free for all (4p) · 00:29:54 · 2026-04-24 21:37 UTC L BFME1 FFA Crossroads II -6 Como foi calculado A mudança depende da diferença de pontuação. Vencer um lado com mais pontuação dá mais, e perder para um com menos custa mais. Este jogo foi jogado antes de o detalhe completo ser guardado. Rohan· Free for all (4p) · 00:22:27 · 2026-04-24 19:56 UTC L BFME1 FFA Harlond -2 Como foi calculado A mudança depende da diferença de pontuação. Vencer um lado com mais pontuação dá mais, e perder para um com menos custa mais. Este jogo foi jogado antes de o detalhe completo ser guardado. Gondor· Free for all (4p) · 00:29:18 · 2026-04-24 19:07 UTC L BFME1 FFA Mirkwood -7 Como foi calculado A mudança depende da diferença de pontuação. Vencer um lado com mais pontuação dá mais, e perder para um com menos custa mais. Este jogo foi jogado antes de o detalhe completo ser guardado. Rohan· Free for all (4p) · 00:50:11 · 2026-04-22 17:47 UTC L BFME1 FFA The Iron Hills -11 Como foi calculado A mudança depende da diferença de pontuação. Vencer um lado com mais pontuação dá mais, e perder para um com menos custa mais. Este jogo foi jogado antes de o detalhe completo ser guardado. Rohan· Free for all (4p) · 00:35:04 · 2026-04-22 17:09 UTC L BFME1 FFA Buckland -8 Como foi calculado A mudança depende da diferença de pontuação. Vencer um lado com mais pontuação dá mais, e perder para um com menos custa mais. Este jogo foi jogado antes de o detalhe completo ser guardado. Mordor· Free for all (4p) · 00:23:41 · 2026-04-21 20:06 UTC L BFME1 FFA Buckland -9 Como foi calculado A mudança depende da diferença de pontuação. Vencer um lado com mais pontuação dá mais, e perder para um com menos custa mais. Este jogo foi jogado antes de o detalhe completo ser guardado. Isengard· Free for all (4p) · 00:49:47 · 2026-04-21 17:10 UTC L BFME1 FFA Buckland -2 Como foi calculado A mudança depende da diferença de pontuação. Vencer um lado com mais pontuação dá mais, e perder para um com menos custa mais. Este jogo foi jogado antes de o detalhe completo ser guardado. Mordor· Free for all (4p) · 00:24:38 · 2026-04-19 19:46 UTC L BFME1 FFA Mirkwood -4 Como foi calculado A mudança depende da diferença de pontuação. Vencer um lado com mais pontuação dá mais, e perder para um com menos custa mais. Este jogo foi jogado antes de o detalhe completo ser guardado. Isengard· Free for all (4p) · 00:24:08 · 2026-04-19 19:20 UTC L BFME1 FFA Buckland -1 Como foi calculado A mudança depende da diferença de pontuação. Vencer um lado com mais pontuação dá mais, e perder para um com menos custa mais. Este jogo foi jogado antes de o detalhe completo ser guardado. Gondor· Free for all (4p) · 00:36:11 · 2026-04-19 17:11 UTC