← Home SEVİYE 4 Seviye 4 12.670 / 20.000 XP
Seviye 5 için 7.330 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
KingZiggy
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Belen & KingZiggy & Pasha
1W 0L
100%
Belen & Nightwing
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
allphii & DOVUD & jshephard
1W 0L
100%
Don_steppe & MrPoser
1W 0L
100%
22 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements Finish a single game lasting over 2 hours. No Swift Victory
2.6% of players
Play 100 ranked games. Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
Spend 100 hours in Middle Earth. The Long Watch
Level 1 of 3
3.8% of players
L BFME1 FFA Central Ithilien 2.22 -6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· Free for all (4p) · 00:29:54 · 2026-04-24 21:37 UTC L BFME1 FFA Crossroads II -6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· Free for all (4p) · 00:22:27 · 2026-04-24 19:56 UTC L BFME1 FFA Harlond -2 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· Free for all (4p) · 00:29:18 · 2026-04-24 19:07 UTC L BFME1 FFA Mirkwood -7 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· Free for all (4p) · 00:50:11 · 2026-04-22 17:47 UTC L BFME1 FFA The Iron Hills -11 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· Free for all (4p) · 00:35:04 · 2026-04-22 17:09 UTC L BFME1 FFA Buckland -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Mordor· Free for all (4p) · 00:23:41 · 2026-04-21 20:06 UTC L BFME1 FFA Buckland -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· Free for all (4p) · 00:49:47 · 2026-04-21 17:10 UTC L BFME1 FFA Buckland -2 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Mordor· Free for all (4p) · 00:24:38 · 2026-04-19 19:46 UTC L BFME1 FFA Mirkwood -4 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· Free for all (4p) · 00:24:08 · 2026-04-19 19:20 UTC L BFME1 FFA Buckland -1 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· Free for all (4p) · 00:36:11 · 2026-04-19 17:11 UTC