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Bitsim

📍 Unknown
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NIVEAU

Niveau 11 140 / 2 000 XP
860 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Isengard
BFME1PRINCIPALE
Gondor
BFME1
Mordor
BFME1
Rohan
BFME1

Teams

Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
PhucTroung
2W 0L, 100% over 2 games
PhucTroung
2W 0L
100%
Poshonel
0W 2L
0%
Played with
Record in each line-up.
Bitsim & PhucTroung
2W 0L
100%
Bitsim & Poshonel
0W 2L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
Dain & Isildur
1W 0L
100%
Open & TimeofOrc
1W 0L
100%
27 de plus, pour les soutiens
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WBFME1Pelargir 2.22Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Mordor·2 versus 2·00:19:49·2024-01-11 20:27 UTC
LBFME1MirkwoodComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·2 versus 2·00:08:23·2024-01-11 00:11 UTC
WBFME1MirkwoodComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Isengard·2 versus 2·00:14:20·2024-01-10 23:51 UTC
LBFME1Druadan Forest 2.22Comment c'est calculé
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Rohan·2 versus 2·00:14:07·2024-01-10 22:59 UTC
WBFME1Pelargir 2.22Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Isengard·2 versus 2·00:16:50·2024-01-10 22:36 UTC
LBFME1BucklandComment c'est calculé
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  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·2 versus 2·00:22:55·2024-01-10 22:06 UTC
WBFME1BucklandComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Isengard·2 versus 2·00:23:35·2024-01-10 21:00 UTC
LBFME1AnorienComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·2 versus 2·00:13:29·2024-01-10 20:43 UTC
WBFME1AnorienComment c'est calculé
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Isengard·2 versus 2·00:12:49·2024-01-10 20:28 UTC
LBFME1Wold 2.22Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Mordor·2 versus 2·00:12:25·2024-01-10 20:06 UTC