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Choy

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Goblins
RotWKHAUPT
Dwarves
RotWK
Men
RotWK
Isengard
RotWK
Elves
RotWK
Mordor
RotWK
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Angmar
RotWK

Ladders

RotWKPatch 2.02 · 4 versus 4
1000
ELO
#78
23W 23L · 50%
RotWKPatch 2.02 · 3 versus 3
998
ELO
#114
1W 1L · 50%
RotWKPatch 2.02 · 2 versus 2
991
ELO
#650
0W 1L · 0%

Teams

Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
I. Selim
7W 3L, 70% over 10 games
Matty
12W 8L
60%
leslotje
5W 7L
42%
Played with
Record in each line-up.
Choy & Matty & TheKing
1W 1L
50%
Choy & I. Selim & leslotje & Morgomirh
1W 1L
50%
Played against
Record against each line-up faced.
Berty & Kyagara & Nuage
1W 1L
50%
DrThrax & FlyingCow & french tax & Morgomirh
1W 1L
50%
59 more, for supporters
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Recent matches

AllWonLost
LRotWKIsle of RhunSo wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1008
  • Teamdurchschnitt: 1020 gegen 992.
  • Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr.
  • Niederlage: -10.
  • Wertung nachher: 998
Isengard·3 versus 3·00:14:25·2026-02-23 22:02 UTC
WRotWKDungeons of EreborSo wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Teamdurchschnitt: 1012 gegen 1000.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Sieg: +8.
  • Wertung nachher: 1008
Isengard·3 versus 3·00:21:22·2026-02-23 21:35 UTC
LRotWKRiver RunningSo wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Teamdurchschnitt: 1004 gegen 1000.
  • Ein ausgeglichenes Match.
  • Niederlage: -9.
  • Wertung nachher: 991
Goblins·2 versus 2·00:09:49·2026-01-28 16:24 UTC
WRotWKWest RohanSo wurde es berechnet
  • Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr.
  • Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde.
Dwarves·4 versus 4·00:17:38·2026-01-25 20:39 UTC
WRotWKLanthir LamathSo wurde es berechnet
  • Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr.
  • Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde.
Dwarves·4 versus 4·00:09:39·2026-01-25 20:26 UTC
LRotWKEmerald Islet IISo wurde es berechnet
  • Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr.
  • Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde.
Angmar·4 versus 4·00:10:17·2026-01-25 20:13 UTC
LRotWKSouth IthilienSo wurde es berechnet
  • Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr.
  • Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde.
Men·4 versus 4·00:12:40·2026-01-24 23:51 UTC
LRotWKLorien PlateauSo wurde es berechnet
  • Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr.
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Elves·4 versus 4·00:31:27·2026-01-24 23:15 UTC
WRotWKPelennor Fields OutskirtsSo wurde es berechnet
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Goblins·4 versus 4·00:13:24·2026-01-24 22:59 UTC
WRotWKLanthir LamathSo wurde es berechnet
  • Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr.
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Elves·4 versus 4·00:26:35·2026-01-23 17:06 UTC