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FRAKTIONSLEVEL
LETZTE 5 SEASONS Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#317
Saison 2
1.007 Pkt.
1S / 0N
2026-11-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#298
Saison 2
1.002 Pkt.
1S / 1N
2026-11-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#208
Saison 2
1.011 Pkt.
1S / 0N
2026-11-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
KingZiggy
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
Chaos45 & Cyberfurz
0W 3L
0%
Cyberfurz & LegioCZ
1W 1L
50%
Played against
Record against each line-up faced.
ARAGORN KING & Beto & botirov7xw
1W 0L
100%
59 weitere, für Unterstützer
Unterstütze das Projekt, um jeden Verbündeten, jeden Gegner und jedes Team zu sehen, mit dem du gespielt hast.
UNTERSTÜTZER-OPTIONEN With and against Das ist ein Unterstützer-Vorteil
Unterstütze das Projekt, um jeden Verbündeten, jeden Gegner und jedes Team zu sehen, mit dem du gespielt hast.
UNTERSTÜTZER-OPTIONEN Achievements No achievements yet.
W BFME1 Nurn NM +11 So wurde es berechnet Wertung vorher: 1000 Teamdurchschnitt: 988 gegen 1109. Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger. Sieg: +11. Wertung nachher: 1011 Isengard· 3 versus 3 NM · 00:19:32 · 2026-10-02 11:47 UTC L BFME1 Druadan Forest 2.22 -6 So wurde es berechnet Wertung vorher: 1008 Teamdurchschnitt: 1014 gegen 1077. Außenseiter, daher bringt ein Sieg mehr und eine Niederlage kostet weniger. Niederlage: -6. Wertung nachher: 1002 Mordor· 2 versus 2 · 00:05:58 · 2026-09-19 10:36 UTC W BFME1 Wold II +8 So wurde es berechnet Wertung vorher: 1000 Teamdurchschnitt: 1006 gegen 980. Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr. Sieg: +8. Wertung nachher: 1008 Isengard· 2 versus 2 · 00:35:05 · 2026-09-19 09:59 UTC W BFME1 Fords of Isen +7 So wurde es berechnet Wertung vorher: 1000 Gegnerwertung: 963. Favorit, daher bringt ein Sieg weniger und eine Niederlage kostet mehr. Sieg: +7. Wertung nachher: 1007 Rohan· 1 versus 1 · 00:13:35 · 2026-09-19 09:42 UTC L BFME1 Far Harad 2.22 -6 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· 2 versus 2 · 00:05:57 · 2026-01-31 12:31 UTC W BFME1 Osgiliath +9 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Rohan· 2 versus 2 · 00:15:51 · 2026-01-20 11:26 UTC L BFME1 Mirkwood -9 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· Free for all (4p) · 00:30:33 · 2026-01-17 11:35 UTC W BFME1 Druadan Forest 2.22 +7 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Mordor· 2 versus 2 · 00:13:59 · 2026-01-17 11:16 UTC L BFME1 Far Harad 2.22 -10 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Mordor· 2 versus 2 · 00:11:42 · 2026-01-14 16:07 UTC L BFME1 Gap of Rohan -6 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Isengard· 2 versus 2 · 00:06:54 · 2026-01-12 15:17 UTC