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DarkLegion

📍 Unknown
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NIVEAU

Niveau 11 120 / 2 000 XP
880 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Isengard
BFME1PRINCIPALE
Rohan
BFME1
Mordor
BFME1
Gondor
BFME1

5 DERNIÈRES SAISONS

Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
MEILLEUR
#282
#282
Saison 1
1 008 pts
2V / 0D
2026-08-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
MEILLEUR
#803
#803
Saison 1
945 pts
1V / 7D
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
MEILLEUR
#354
#354
Saison 2
1 000 pts
1V / 1D
2026-11-01
#441
Saison 1
991 pts
0V / 1D
2026-08-01

Teams

Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Dablos
2W 3L, 40% over 5 games
Dablos
2W 3L
40%
Tom_Bombadil_
1W 1L
50%
Played with
Record in each line-up.
Dablos & DarkLegion
1W 2L
33%
DarkLegion & jokerrr
0W 2L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
Dablos & elendil_41
0W 2L
0%
Fedya & Rohanero & TOXED
1W 0L
100%
19 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué. VOIR LES OPTIONS

With and against

C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué. VOIR LES OPTIONS

Achievements

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Recent matches

AllWonLostToutes les filesFile soloParties en groupe
LBFME1Lossarnach NMComment c'est calculé
  • Classement avant : 1009
  • Moyenne de l'équipe : 1006 contre 1000.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1000
Isengard·3 versus 3 NM·00:11:54·2026-08-02 15:24 UTC
WBFME1Gorgoroth NMComment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne de l'équipe : 1003 contre 1006.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1009
Isengard·3 versus 3 NM·00:16:29·2026-08-02 15:05 UTC
LBFME1MirkwoodComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Isengard·2 versus 2·00:28:07·2026-05-25 14:49 UTC
LBFME1Nurn NMComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Isengard·3 versus 3 NM·00:26:15·2026-05-25 11:26 UTC
LBFME1MirkwoodComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Isengard·2 versus 2·00:18:33·2026-05-25 10:54 UTC
LBFME1AnorienComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Isengard·2 versus 2·00:20:52·2026-05-25 10:23 UTC
LBFME1MirkwoodComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Isengard·2 versus 2·00:18:16·2026-05-25 10:00 UTC
LBFME1AnorienComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Mordor·2 versus 2·00:21:24·2026-05-25 09:34 UTC
LBFME1AnorienComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Isengard·2 versus 2·00:24:02·2026-05-25 09:08 UTC
LBFME1FFA DorwinionComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·Free for all (4p)·00:31:35·2026-05-17 15:36 UTC