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Doseke

📍 Unknown
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NIVEAU

Niveau 1800 / 2 000 XP
1 200 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Gondor
BFME1PRINCIPALE
Rohan
BFME1
Mordor
BFME1

Ladders

BFME1Patch 1.06 · 1 versus 1
1000
ELO
#14
2W 1L · 67%
BFME1Patch 1.06 · 2 versus 2
983
ELO
#56
5W 4L · 56%

Teams

Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Zhankeldi
1W 0L, 100% over 1 games
Yeleke
2W 2L
50%
bsociety
1W 1L
50%
Played with
Record in each line-up.
Doseke & Yeleke
2W 2L
50%
bsociety & Doseke
1W 1L
50%
Played against
Record against each line-up faced.
bsociety & Yeleke
2W 1L
67%
bsociety & Zhak3
2W 0L
100%
7 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué. VOIR LES OPTIONS

With and against

C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué. VOIR LES OPTIONS

Achievements

Finish a single game lasting over 2 hours.
No Swift Victory
2.6% of players

Recent matches

AllWonLostToutes les filesFile soloParties en groupe
LBFME1Druadan ForestComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·2 versus 2·00:45:27·2026-04-12 20:55 UTC
WBFME1CrossroadsComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·2 versus 2·00:56:15·2026-04-12 19:27 UTC
LBFME1AnorienComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·2 versus 2·00:23:27·2026-04-12 18:59 UTC
LBFME1Central IthilienComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·2 versus 2·00:20:29·2026-04-12 18:33 UTC
WBFME1Fords of IsenComment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Classement de l'adversaire : 1000.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1009
Gondor·1 versus 1·00:45:42·2026-04-12 17:41 UTC
WBFME1Eastern RohanComment c'est calculé
  • Classement avant : 991
  • Classement de l'adversaire : 1000.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1000
Gondor·1 versus 1·00:08:13·2026-04-12 17:26 UTC
LBFME1Fords of IsenComment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Classement de l'adversaire : 1009.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 991
Gondor·1 versus 1·02:17:34·2026-04-12 11:16 UTC
WBFME1Mount DoomComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·2 versus 2·00:48:52·2026-03-25 10:17 UTC
WBFME1EastfoldComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·2 versus 2·00:00:40·2026-03-25 10:14 UTC
LBFME1HarlondComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Mordor·2 versus 2·00:36:20·2026-03-25 09:33 UTC