← Home SEVİYE 1 Seviye 1 800 / 2.000 XP
Seviye 2 için 1.200 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
Ladders BFME1 Patch 1.06 · 1 versus 1
2W 1L · 67%
BFME1 Patch 1.06 · 2 versus 2
5W 4L · 56%
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Zhankeldi
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
bsociety & Doseke
1W 1L
50%
Played against
Record against each line-up faced.
bsociety & Yeleke
2W 1L
67%
bsociety & Zhak3
2W 0L
100%
7 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements Finish a single game lasting over 2 hours. No Swift Victory
2.6% of players
L BFME1 Druadan Forest -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 2 versus 2 · 00:45:27 · 2026-04-12 20:55 UTC W BFME1 Crossroads +9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:56:15 · 2026-04-12 19:27 UTC L BFME1 Anorien -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:23:27 · 2026-04-12 18:59 UTC L BFME1 Central Ithilien -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 2 versus 2 · 00:20:29 · 2026-04-12 18:33 UTC W BFME1 Fords of Isen +9 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1000 Rakip puanı: 1000. Dengeli bir maç. Galibiyet: +9. Sonraki puan: 1009 Gondor· 1 versus 1 · 00:45:42 · 2026-04-12 17:41 UTC W BFME1 Eastern Rohan +9 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 991 Rakip puanı: 1000. Dengeli bir maç. Galibiyet: +9. Sonraki puan: 1000 Gondor· 1 versus 1 · 00:08:13 · 2026-04-12 17:26 UTC L BFME1 Fords of Isen -9 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1000 Rakip puanı: 1009. Dengeli bir maç. Yenilgi: -9. Sonraki puan: 991 Gondor· 1 versus 1 · 02:17:34 · 2026-04-12 11:16 UTC W BFME1 Mount Doom +9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:48:52 · 2026-03-25 10:17 UTC W BFME1 Eastfold +8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:00:40 · 2026-03-25 10:14 UTC L BFME1 Harlond -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Mordor· 2 versus 2 · 00:36:20 · 2026-03-25 09:33 UTC