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NIVEAUX DE FACTION
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#128
Saison 1
1 042 pts
5V / 0D
2026-08-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#117
Saison 1
1 033 pts
10V / 5D
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#277
Saison 1
1 000 pts
2V / 2D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Vinohrad1
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
Elodin425 & Vinohrad1
2W 0L
100%
Chaos & Elodin425
1W 1L
50%
Played against
Record against each line-up faced.
POLAINAA8 & TheDreamer
2W 0L
100%
Big_Win & Krecik & Smegoll
1W 0L
100%
56 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS Achievements Play 10 games in a ranked season. The Turning of the Year
Level 1 of 2
7.6% of players
L BFME1 FFA Mirkwood -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· Free for all (4p) · 00:49:22 · 2026-04-08 19:58 UTC L BFME1 FFA Harlond -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:19:25 · 2026-04-08 19:37 UTC W BFME1 Lond Daer Enedh NM +6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:13:36 · 2026-04-08 19:20 UTC L BFME1 Mirkwood -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:12:06 · 2026-04-08 18:04 UTC L BFME1 Dimrill Dale NM -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:15:19 · 2026-04-08 17:48 UTC W BFME1 Anorien +5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:08:25 · 2026-04-08 16:05 UTC W BFME1 Anorien +3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:13:50 · 2026-04-08 15:49 UTC W BFME1 Lebennin NM +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:20:09 · 2026-04-07 19:25 UTC W BFME1 Central Ithilien 2.22 +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:10:35 · 2026-04-07 19:12 UTC W BFME1 Mirkwood +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:09:55 · 2026-04-07 18:56 UTC