← Home NIVEAU 5 Niveau 5 27 650 / 40 000 XP
12 350 XP avant le niveau 6
NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Brass Meerkat
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
Played against
Record against each line-up faced.
BamBuk & magomedov6
1W 2L
33%
68 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS Achievements Finish a single game lasting over 2 hours. No Swift Victory
2.6% of players
Play 100 games and keep your account a year or more. Of the Elder Days
2.8% of players
Play 100 ranked games. Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
Win 100 games. Sword of the West
Level 1 of 3
5% of players
Spend 100 hours in Middle Earth. The Long Watch
Level 1 of 3
3.8% of players
L BFME1 Dunharrow II -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:19:00 · 2026-02-02 20:07 UTC L BFME1 Fords of Isen -2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:17:07 · 2026-02-02 19:48 UTC L BFME1 Firien Dale -3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:14:37 · 2026-02-02 19:27 UTC W BFME1 Firien Dale +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:20:08 · 2026-02-02 12:48 UTC L BFME1 Druadan Forest 2.22 -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:52:42 · 2026-02-01 14:11 UTC L BFME1 Dunharrow II -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:16:58 · 2026-01-31 19:30 UTC L BFME1 Harlond -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:31:46 · 2026-01-31 16:35 UTC L BFME1 Fords of Isen -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:12:05 · 2026-01-31 12:03 UTC W BFME1 Dunharrow II +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:29:41 · 2026-01-31 11:17 UTC W BFME1 Last Bridge +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:01:53 · 2026-01-31 11:10 UTC