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NIVEAUX DE FACTION
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#845
Saison 1
977 pts
2V / 4D
2026-08-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#619
Saison 1
984 pts
0V / 2D
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#562
Saison 1
977 pts
0V / 4D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Neone03
0W 2L, 0% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
FUBTCH & Neone03 & Rohanero
0W 1L
0%
FUBTCH & Neone03 & Tiger6
0W 1L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
Brass Meerkat & Ilhomcha & Lord Ziggy
0W 1L
0%
Brass Meerkat & Lord Ziggy & Rohanero
0W 1L
0%
14 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
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L BFME1 Lond Daer Enedh NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:12:15 · 2026-07-06 14:47 UTC L BFME1 Lossarnach NM -3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:08:56 · 2026-07-06 14:35 UTC W BFME1 West Emnet +6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:10:11 · 2026-07-05 05:25 UTC W BFME1 Dunharrow II +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:03:23 · 2026-07-05 05:20 UTC L BFME1 Lebennin NM -3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:13:10 · 2026-06-19 21:13 UTC L BFME1 Gorgoroth NM -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:12:01 · 2026-06-19 20:57 UTC L BFME1 Dorwinion II -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:16:32 · 2026-06-19 20:34 UTC L BFME1 West Emnet -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 1 versus 1 · 00:14:48 · 2026-06-19 20:10 UTC L BFME1 Fords of Isen -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:17:10 · 2026-06-19 19:46 UTC L BFME1 Fords of Isen -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:17:05 · 2026-06-19 19:22 UTC