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920 XP avant le niveau 3
NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
CamelRider
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
Farxod & HALBRAND9
0W 2L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
DAENERYS & Scarecroww
0W 2L
0%
REM4789 & STUTTGART
1W 0L
100%
54 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 Lebennin II NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 4 versus 4 NM · 00:24:33 · 2026-01-13 17:41 UTC L BFME1 Anorien -3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:20:33 · 2026-01-13 17:12 UTC L BFME1 Fords of Isen -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 1 versus 1 · 00:11:05 · 2026-01-13 15:56 UTC W BFME1 Fords of Isen +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:02:45 · 2026-01-13 15:44 UTC L BFME1 Anorien -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:16:20 · 2026-01-13 15:20 UTC W BFME1 Fangorn II +4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:26:38 · 2025-12-27 18:31 UTC L BFME1 Dead Marshes NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:16:58 · 2025-12-27 18:12 UTC L BFME1 Wold 2.22 -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:29:34 · 2025-12-27 17:42 UTC W BFME1 Lebennin NM +6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:15:39 · 2025-12-27 17:21 UTC L BFME1 Mirkwood -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:28:59 · 2025-12-27 16:49 UTC