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NIVEAUX DE FACTION
5 DERNIÈRES SAISONS #58
Saison 1
1 000 pts
1V / 1D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Orack
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Aulendil & Fengel & komtanz10
4W 7L
36%
Aulendil & Fengel & komtanz10 & Whiterun
1W 4L
20%
Played against
Record against each line-up faced.
Battleboy & TheChamp & WizardVale
1W 1L
50%
abbos123 & AroNd1R & Whiterun
1W 0L
100%
28 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 FFA Wold 2.22 -3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· FFA · 00:22:08 · 2026-05-28 20:49 UTC L BFME1 FFA Wold 2.22 -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:36:06 · 2026-05-20 21:14 UTC L BFME1 FFA Mirkwood -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 01:05:49 · 2026-05-19 19:45 UTC L BFME1 FFA Harlond -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:39:31 · 2026-05-08 19:56 UTC W BFME1 FFA Mirkwood +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· FFA · 00:32:41 · 2026-05-05 19:38 UTC L BFME1 FFA Harlond -2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:34:05 · 2026-05-02 21:13 UTC L BFME1 FFA Wold 2.22 -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:21:28 · 2026-04-25 19:49 UTC L BFME1 FFA Buckland -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· Free for all (4p) · 00:26:31 · 2026-04-24 20:21 UTC L BFME1 FFA Wold 2.22 -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:30:57 · 2026-04-18 20:15 UTC L BFME1 FFA Wold 2.22 -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:20:19 · 2026-04-18 19:45 UTC